Des I.A pour aider les MJ
- szass
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Re: Des I.A pour aider les MJ
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
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Re: Des I.A pour aider les MJ
Merci Hermès et Szass pour cette vidéo ! Cela permet d'éclairer le sujet.
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- szass
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Re: Des I.A pour aider les MJ
Existe-t-il une de ces IA qui permet d'uploader un fichier (jpg) sous forme de brouillon (un plan de donjon par exemple) et qu'elle restitue une version en couleur avec davantage de détails ou une vue isométrique ou tout autre artifice ?
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Re: Des I.A pour aider les MJ
Midjourney et bluewillow peuvent faire des choses à partir de dessin effectivement (typiquement refaire le dessin sous un autre style)
- squilnozor
- Dracoliche
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Re: Des I.A pour aider les MJ
J'ai voulu essayer votre histoire de Midjourney là, mais il me redirige vers Discord. Du coup, ça veut dire que si j'essaie des trucs, tout le monde pourra les voir ? C'est pas possible de tester discrètement ?
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
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Re: Des I.A pour aider les MJ
Hélas non et tu n'auras que 25 essaies gratuit après tu devra raquer
Bluewillow est sur le même principe mais totalement gratuit
Malheureusement il est moins bon que midjourney
Bluewillow est sur le même principe mais totalement gratuit
Malheureusement il est moins bon que midjourney
- squilnozor
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Re: Des I.A pour aider les MJ
OK, du coup dommage je me contenterai de regarder ce que font les autres.
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Re: Des I.A pour aider les MJ
Mon Skiki, encore une histoire avec Tortue Genial qui veut voir des trucs sur Bulma. Pas sur que Midjourney puisse imaginer ça mais je peux essayer 
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Re: Des I.A pour aider les MJ
Ah ça, je veux bien.
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Re: Des I.A pour aider les MJ
J'ai discuté avec une IA ... genre 3 mn pas plus
etienne
bonjour
Bonjour ! Comment puis-je vous aider aujourd'hui ?
etienne
peux tu me décrire précisément un manoir de 5 pièces idéal pour préparer un scénario de jeu de rôle ?
Bien sûr, voici une description détaillée d'un manoir idéal pour un scénario de jeu de rôle :
... (je vous passe cette première descripion)
je voudrais plutôt une description adaptée à un jeu de role type "fantasy"
Bien sûr, voici une description d'un manoir de 5 pièces adapté à un scénario de jeu de rôle de type "fantasy" :
Hall d'entrée : Cette pièce peut avoir des murs en pierre sombre et des torches enflammées pour éclairer le passage. Il peut y avoir des armures de guerriers et des épées sur les murs, ainsi qu'un grand tapis qui mène à l'escalier en colimaçon.
Salon : Ce salon peut avoir des murs en bois sombre et des sièges en cuir confortables. Il peut y avoir une cheminée en pierre pour les soirées d'hiver, ainsi qu'un énorme chandelier en argent suspendu au plafond.
Bibliothèque : Cette pièce peut être remplie de livres anciens et de grimoires magiques. Il peut y avoir une échelle en bois pour accéder aux étagères les plus hautes, ainsi qu'une table en bois sombre et des chaises pour la lecture et l'étude.
Cuisine : Cette cuisine peut avoir des comptoirs en granit noir et des équipements de cuisine en acier inoxydable. Il peut y avoir un grand four en briques et une table en bois sombre pour les repas en famille.
Chambre principale : Cette chambre peut avoir des murs en pierre sombre et des meubles en bois sculpté. Il peut y avoir un grand lit à baldaquin en bois sombre, des fenêtres donnant sur la campagne environnante et une salle de bain attenante avec une baignoire en pierre.
Cette description peut être modifiée pour répondre aux besoins spécifiques de votre scénario.
etienne
peux tu générer un personnage y résidant répondant aux règles avancées de Donjons et Dragons ?
Bien sûr, je peux générer un personnage pour un scénario de Donjons et Dragons :
Nom : Althaea de la Rose
Race : Elfe de la Nuit
Classe : Magicienne
Alignement : Loyal Bon
Force : 10
Dexterité : 16
Constitution : 12
Intelligence : 18
Sagesse : 14
Charisme : 12
Compétences : Histoire, Arcana, Nature, Perception
Langues : Elvish, Commun, Draconique
Equipement : Robe de magicienne, bâton en bois d'if gravé, sac à dos contenant un livre de sorts, des herbes médicinales, un peu de nourriture et de l'eau.
Histoire : Althaea est née dans une famille noble d'elfes de la nuit. Elle a grandi entourée de livres et de connaissances, et a développé un amour pour la magie très tôt dans sa vie. Après avoir terminé ses études, elle a voyagé dans le monde pour découvrir de nouveaux sorts et apprendre les secrets de la magie ancienne. Maintenant, elle habite dans un manoir isolé, où elle pratique la magie en toute paix.
Ce personnage peut être modifié pour répondre aux besoins spécifiques de votre scénario. Il est important de noter que les règles de Donjons et Dragons peuvent varier selon les éditions et les groupes de jeu, il est donc toujours utile de vérifier les règles et les restrictions en vigueur pour votre jeu particulier.
etienne
c'est les premières éditions de Ad&D de 1980, la magicienne doit avoir un niveau, des points vie et des sorts mémorisés
Bien sûr, je peux inclure des détails supplémentaires pour un personnage de magicienne en conformité avec les premières éditions d'Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) :
Niveau : 3
Points de vie : 9 (3d4)
Sorts mémorisés :
Niveau 1 : Métamorphose mineure, Lumière
Niveau 2 : Flèche de feu, Bouclier
Althaea est maintenant un personnage complet pour jouer dans un scénario AD&D selon les premières éditions de 1980. Gardez à l'esprit que les détails supplémentaires dépendent également des règles spécifiques en vigueur pour votre jeu, et il peut être nécessaire de les ajuster en conséquence.
etienne
elles doit avoir 2 ou 3 objets magiques, saurais tu me les proposer ?
Bien sûr, je peux proposer deux ou trois objets magiques pour Althaea :
Bâton en bois d'if gravé : Ce bâton en bois d'if peut être utilisé pour invoquer des sorts supplémentaires. Lorsqu'il est brandi, il peut augmenter la puissance de la magie d'Althaea de +1.
Robe de magicienne : Cette robe en toile de lin épaisse est brodée de fils d'or et de gemmes. Elle offre une protection supplémentaire contre les attaques magiques et peut permettre à Althaea de se téléporter rapidement à un endroit sûr en cas de danger.
Livre de sorts anciens : Ce livre relié en cuir contient des sorts rares et anciens que seuls les plus puissants magiciens connaissent. Il peut donner à Althaea accès à des sorts supplémentaires pour compléter sa liste de sorts mémorisés.
Ces objets magiques peuvent être personnalisés pour répondre aux besoins spécifiques de votre scénario. Il est important de se rappeler que la création d'objets magiques est soumise à certaines règles dans AD&D, il peut donc être utile de vérifier les restrictions et les limites en vigueur pour votre jeu particulier.
etienne
Elle devrait avoir 2 ou 3 créatures pour garder sa maison, pourrais tu me les proposer en cohérence avec les regles AD&D de la même version ?
Bien sûr, je peux vous proposer deux ou trois créatures pour garder la maison d'Althaea en conformité avec les premières éditions d'Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) :
Homunculus : Ce petit être magique a été créé pour surveiller les environs et alerter Althaea en cas de danger. Il peut se déplacer rapidement et facilement et a une faible capacité de combat.
Golem de terre : Ce géant en terre brute est contrôlé par Althaea pour protéger sa maison. Il est lourdement armé et peut infliger de sévères dégâts physiques à tout intrus.
Esprit de feu : Ce spectre de flammes est invoqué pour patrouiller les couloirs et les salles de la maison. Il peut émettre des flammes pour détruire les intrus et a une forte résistance aux attaques magiques.
Gardez à l'esprit que les détails supplémentaires dépendent également des règles spécifiques en vigueur pour votre jeu, et il peut être nécessaire de les ajuster en conséquence. De plus, l'utilisation de créatures invoquées pour protéger la maison peut avoir des conséquences importantes pour le scénario et il est important de les prendre en compte lors de la création de votre histoire.
Well well well ...
etienne
bonjour
Bonjour ! Comment puis-je vous aider aujourd'hui ?
etienne
peux tu me décrire précisément un manoir de 5 pièces idéal pour préparer un scénario de jeu de rôle ?
Bien sûr, voici une description détaillée d'un manoir idéal pour un scénario de jeu de rôle :
... (je vous passe cette première descripion)
je voudrais plutôt une description adaptée à un jeu de role type "fantasy"
Bien sûr, voici une description d'un manoir de 5 pièces adapté à un scénario de jeu de rôle de type "fantasy" :
Hall d'entrée : Cette pièce peut avoir des murs en pierre sombre et des torches enflammées pour éclairer le passage. Il peut y avoir des armures de guerriers et des épées sur les murs, ainsi qu'un grand tapis qui mène à l'escalier en colimaçon.
Salon : Ce salon peut avoir des murs en bois sombre et des sièges en cuir confortables. Il peut y avoir une cheminée en pierre pour les soirées d'hiver, ainsi qu'un énorme chandelier en argent suspendu au plafond.
Bibliothèque : Cette pièce peut être remplie de livres anciens et de grimoires magiques. Il peut y avoir une échelle en bois pour accéder aux étagères les plus hautes, ainsi qu'une table en bois sombre et des chaises pour la lecture et l'étude.
Cuisine : Cette cuisine peut avoir des comptoirs en granit noir et des équipements de cuisine en acier inoxydable. Il peut y avoir un grand four en briques et une table en bois sombre pour les repas en famille.
Chambre principale : Cette chambre peut avoir des murs en pierre sombre et des meubles en bois sculpté. Il peut y avoir un grand lit à baldaquin en bois sombre, des fenêtres donnant sur la campagne environnante et une salle de bain attenante avec une baignoire en pierre.
Cette description peut être modifiée pour répondre aux besoins spécifiques de votre scénario.
etienne
peux tu générer un personnage y résidant répondant aux règles avancées de Donjons et Dragons ?
Bien sûr, je peux générer un personnage pour un scénario de Donjons et Dragons :
Nom : Althaea de la Rose
Race : Elfe de la Nuit
Classe : Magicienne
Alignement : Loyal Bon
Force : 10
Dexterité : 16
Constitution : 12
Intelligence : 18
Sagesse : 14
Charisme : 12
Compétences : Histoire, Arcana, Nature, Perception
Langues : Elvish, Commun, Draconique
Equipement : Robe de magicienne, bâton en bois d'if gravé, sac à dos contenant un livre de sorts, des herbes médicinales, un peu de nourriture et de l'eau.
Histoire : Althaea est née dans une famille noble d'elfes de la nuit. Elle a grandi entourée de livres et de connaissances, et a développé un amour pour la magie très tôt dans sa vie. Après avoir terminé ses études, elle a voyagé dans le monde pour découvrir de nouveaux sorts et apprendre les secrets de la magie ancienne. Maintenant, elle habite dans un manoir isolé, où elle pratique la magie en toute paix.
Ce personnage peut être modifié pour répondre aux besoins spécifiques de votre scénario. Il est important de noter que les règles de Donjons et Dragons peuvent varier selon les éditions et les groupes de jeu, il est donc toujours utile de vérifier les règles et les restrictions en vigueur pour votre jeu particulier.
etienne
c'est les premières éditions de Ad&D de 1980, la magicienne doit avoir un niveau, des points vie et des sorts mémorisés
Bien sûr, je peux inclure des détails supplémentaires pour un personnage de magicienne en conformité avec les premières éditions d'Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) :
Niveau : 3
Points de vie : 9 (3d4)
Sorts mémorisés :
Niveau 1 : Métamorphose mineure, Lumière
Niveau 2 : Flèche de feu, Bouclier
Althaea est maintenant un personnage complet pour jouer dans un scénario AD&D selon les premières éditions de 1980. Gardez à l'esprit que les détails supplémentaires dépendent également des règles spécifiques en vigueur pour votre jeu, et il peut être nécessaire de les ajuster en conséquence.
etienne
elles doit avoir 2 ou 3 objets magiques, saurais tu me les proposer ?
Bien sûr, je peux proposer deux ou trois objets magiques pour Althaea :
Bâton en bois d'if gravé : Ce bâton en bois d'if peut être utilisé pour invoquer des sorts supplémentaires. Lorsqu'il est brandi, il peut augmenter la puissance de la magie d'Althaea de +1.
Robe de magicienne : Cette robe en toile de lin épaisse est brodée de fils d'or et de gemmes. Elle offre une protection supplémentaire contre les attaques magiques et peut permettre à Althaea de se téléporter rapidement à un endroit sûr en cas de danger.
Livre de sorts anciens : Ce livre relié en cuir contient des sorts rares et anciens que seuls les plus puissants magiciens connaissent. Il peut donner à Althaea accès à des sorts supplémentaires pour compléter sa liste de sorts mémorisés.
Ces objets magiques peuvent être personnalisés pour répondre aux besoins spécifiques de votre scénario. Il est important de se rappeler que la création d'objets magiques est soumise à certaines règles dans AD&D, il peut donc être utile de vérifier les restrictions et les limites en vigueur pour votre jeu particulier.
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Elle devrait avoir 2 ou 3 créatures pour garder sa maison, pourrais tu me les proposer en cohérence avec les regles AD&D de la même version ?
Bien sûr, je peux vous proposer deux ou trois créatures pour garder la maison d'Althaea en conformité avec les premières éditions d'Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) :
Homunculus : Ce petit être magique a été créé pour surveiller les environs et alerter Althaea en cas de danger. Il peut se déplacer rapidement et facilement et a une faible capacité de combat.
Golem de terre : Ce géant en terre brute est contrôlé par Althaea pour protéger sa maison. Il est lourdement armé et peut infliger de sévères dégâts physiques à tout intrus.
Esprit de feu : Ce spectre de flammes est invoqué pour patrouiller les couloirs et les salles de la maison. Il peut émettre des flammes pour détruire les intrus et a une forte résistance aux attaques magiques.
Gardez à l'esprit que les détails supplémentaires dépendent également des règles spécifiques en vigueur pour votre jeu, et il peut être nécessaire de les ajuster en conséquence. De plus, l'utilisation de créatures invoquées pour protéger la maison peut avoir des conséquences importantes pour le scénario et il est important de les prendre en compte lors de la création de votre histoire.
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Re: Des I.A pour aider les MJ
Merci pour les réponses.
C'est quand même dingue ces IA, et flippant pour l'avenir de certains job.
Sinon, le fait que ce soit payant pour certaines, je trouve ça normal. Par contre, devoir poster ses requêtes sur un serveur Discord, c'est un peu naze comme méthode.
Savez-vous pourquoi ils utilisent cette méthode ? Pour que tout le monde ait un droit de regard ?
C'est quand même dingue ces IA, et flippant pour l'avenir de certains job.
Sinon, le fait que ce soit payant pour certaines, je trouve ça normal. Par contre, devoir poster ses requêtes sur un serveur Discord, c'est un peu naze comme méthode.
Savez-vous pourquoi ils utilisent cette méthode ? Pour que tout le monde ait un droit de regard ?
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