Les applications du DDD
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Re: Les applications du DDD
Dernier message de la page précédente :
Je viens de tester Donjons et Diagrammes et c'est plutôt rigolo xDC'est ma petite amie, adepte des sudoku et autres nanogrammes qui m'a expliqué le fonctionnement des diagrammes, mais elle-même a du mal à saisir la logique.
Pour les deux qu'on a fait, elle a réduit logiquement le nombre de cases à traiter et j'ai fini le diagramme en tâtonnant
A mon avis, ce mode de raisonnement va vite montrer ses limites à mesure que les donjons vont grandir ^^
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Re: Les applications du DDD
En effet, il y a certains "automatismes logiques" qui peuvent aider à les résoudre. Mais les critères à remplir, même si peu nombreux, sont suffisamment complexes pour qu'il soit difficile de trouver une fonction générale de résolution.
Et plus la grille est grande, plus c'est difficile. Mais il y a d'autres schémas qui peuvent complexifier un diagramme, comme un numéro de colonne ou de ligne qui tend vers la moitié du nombre total de colonnes ou de lignes.
Et plus la grille est grande, plus c'est difficile. Mais il y a d'autres schémas qui peuvent complexifier un diagramme, comme un numéro de colonne ou de ligne qui tend vers la moitié du nombre total de colonnes ou de lignes.
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
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Re: Les applications du DDD
J'ai réussi le diagramme du guerrier de Jambon. Assez rapidement je dois dire. 
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- szass
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Re: Les applications du DDD
Un diagramme qui ne devrait pas trop poser de souci
... ou la règle par huit !
Je pense qu'on n'est pas obligé de l'intégrer au script celui-ci
Je pense qu'on n'est pas obligé de l'intégrer au script celui-ci

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Re: Les applications du DDD
Je fais des diagrammes pas trop dur... j'ai peur de faire râler Squilno.szass a écrit :J'ai réussi le diagramme du guerrier de Jambon. Assez rapidement je dois dire.
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Re: Les applications du DDD
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Re: Les applications du DDD
Merci bcp. Ça y est j'ai pris le coup.szass a écrit :C'est une question d'habitude, je galérais aussi beaucoup au début. A force, on acquiert des automatismes "logiques" pour les résoudre et je me suis surpris à en avoir torché des plus difficiles en peu de temps. Il faut déjà que tu aies bien mémorisé (et visualisé) les 5 critères à valider (les règles du jeu donc).
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Re: Les applications du DDD
Je confirme qu'il n'y a pas unité. Dans les gorges vertigineuses, j'ai - au moins - deux murs qu'on peut bouger.
Je n'irais pas jusqu'à dire que ça me déprime, mais je suis quasi sûr que dans les diagrammes initiaux, il y a toujours unicité, et je comptais un peu là-dessus.
Je n'irais pas jusqu'à dire que ça me déprime, mais je suis quasi sûr que dans les diagrammes initiaux, il y a toujours unicité, et je comptais un peu là-dessus.
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Re: Les applications du DDD
Pour ma part, dans les profondeurs de dame gorge, il y a l’unicité à l’unisson mais peut-être qu’en descendant plus en profondeur il y a multiplicité... Et merci FloP,
tu as presque réussi à mettre Squilnozor sous anti-dépresseur !
Mignon le dessin de la clé du donjon !
Pourquoi c’est toujours la fin qui pose problème. J’aime pas lire les annexes. Encore moins intéressant que le reste. Pour celui-là je me pose dans un coin, une impasse tel un monstre errant et je verrais demain à la lueur du jour... Bonne journée et bon week-end à tous !
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Re: Les applications du DDD
Oui, on est en plein développement làsquilnozor a écrit :Je confirme qu'il n'y a pas unité. Dans les gorges vertigineuses, j'ai - au moins - deux murs qu'on peut bouger.
Je n'irais pas jusqu'à dire que ça me déprime, mais je suis quasi sûr que dans les diagrammes initiaux, il y a toujours unicité, et je comptais un peu là-dessus.
Les deux grilles "les gorges vertigineuses" et "l'annexe", je les ai créées rapidement pour faire des tests d'un donjon non carré et d'un donjon plus grand. Mais comme c'est moi qui les ai faites, je peux difficilement les tester pour voir leur difficulté ou pas. Bon maintenant avec plein de grilles on doit pouvoir commencer à les classer par difficulté, intérêt, unicité, etc.
Je te rejoins assez sur le fait que celles qui demandent "que" du hasard ne m’intéressent pas trop. J'aime bien être guidé pour y arriver (surtout pour poser les premières cases qui impliquent les suivantes). La "nécropole" est pas mal, elle demande de réflexion au départ pour ne pas partir au hasard (sinon c'est infaisable ou très long).
Après j'aime bien les petits "les clés", "le guerrier" (à paraître) par exemple (dans le sens où il y a peu de hasard pour les résoudre).
Bon, je ne les ai pas encore tous testés (ni résolus donc, mais certains me semble très dur).
Sur l'unicité de la solution, je ne suis pas sûr que ce soit vraiment un problème, mais c'est vrais que ça serait mieux. Je vais chercher quelles sont les cases que tu permutes dans les gorges (ou si tu peux me l'envoyer par MP ça m'évitera de chercher
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Terry Pratchett - Trois sœurcières
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Re: Les applications du DDD
Oui tu as tout à fait raison. En fait après avoir fait l’intégralité sauf l’annexe il est vrai que si on bloque trop cela devient vite fatiguant et plus très rigolo. En fait créer un diagramme complexe est chose facile (j’ai testé) en revanche en créer un intelligent est vraiment beaucoup plus compliqué. Je cherche encore...FloP a écrit :Je te rejoins assez sur le fait que celles qui demandent "que" du hasard ne m’intéressent pas trop. J'aime bien être guidé pour y arriver.
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