Rapière et main gauche
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Re: Rapière et main gauche
Dernier message de la page précédente :
Oui il est partoutIl s'appelle Altaïr, si tu veux en savoir plus sur lui j'ai commencé (il y a longtemps) la rédaction de leurs aventures dans ce sujet : https://www.donjondudragon.fr/forum/zon ... le#p195303
Je fais de la pub parce que je vais bientôt (tout est relatif) écrire la suite.
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Friedrich Nietzche
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Re: Rapière et main gauche
selon les règles de ADD2, avec les règles issues du fighter's handbook:Théodal a écrit :Je me permets de faire remonter ce topic car j'ai une question concernant le combat à deux armes![]()
(...)
Notes de LLyr : pas la peine de citer tout le message juste pour reprendre une démonstration d'un point particulier
(note en passant: possibilité de transformer ces unités de cp données par l'Intel en cp martiales: c'est énorme pour les combattants).
donc
oui tu as tout à fait quasiment raison:
spé 3att/2rd (2 cp martiales)
+ ambidextre (1 cp martiale) + combat 2 armes (1cp martiale) qui font passer les malus du combat 2armes de 2-/-4 à 0/0.
Mais 3att / 2 rd = 1 att premier round et 2 attaque second avec combat à 2 armes tu rajoutes une seuleattaque par rd = 2 att premier rd et 3 attaques second Rd = tu passes de 3att/2 à 5att/2.
le combat à 2 armes ne peut "que" rajouter une attaque par round.
et oui, cette combot ca défonce.
mais tu as claqué tous tes points dedans et sans cimeterre (dans ton exemple) tu es dans la...
il n'y a pas de règles limitantes , Gaspard est peut être influencé par DD5 qui effectivement ne permet pas d'avoir un bonus au DGT sur la main gauche sauf style particulier dépendant de la classe.
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Re: Rapière et main gauche
Waow
Je suis désolé j'ai rien compris
Est-ce que tu peux expliquer plus lentement en faisant comme si tu parlais à un zombie sans cerveau ?
Ton exemple avec 5/2 attaques par round c'est pour un guerrier spécialisé dans une arme ET dans le combat à 2 armes ?
Dans ce cas, quelle différence avec ce qu'a développé Gaspard ?
Je suis désolé j'ai rien compris
Est-ce que tu peux expliquer plus lentement en faisant comme si tu parlais à un zombie sans cerveau ?
Ton exemple avec 5/2 attaques par round c'est pour un guerrier spécialisé dans une arme ET dans le combat à 2 armes ?
Dans ce cas, quelle différence avec ce qu'a développé Gaspard ?
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Re: Rapière et main gauche
Il met les bonus au toucher et aux dégâts à la deuxième arme aussi, mais pas la cadence augmentee.
Nope, connais pas DD5 ! C'est juste pour limiter des bonus déjà importants.
Tu as une référence qui stipule explicitement que le bonus s'applique aussi à la deuxième arme, Griffesapin ?
Nope, connais pas DD5 ! C'est juste pour limiter des bonus déjà importants.
Tu as une référence qui stipule explicitement que le bonus s'applique aussi à la deuxième arme, Griffesapin ?
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Re: Rapière et main gauche
5 att/ 2 rd c'est la règle add2 pour un spécialiste qui combat à 2 armes.
c'est noté noir sur blanc chapitre 9 du livre du jouer add2, rubrique : attaquer à 2 armes.
il est noté que la pénalité du combat à 2 armes (sauf pour le rodeur ce veinard) est de -2 toucher MD et -4 toucher MG et c'est tout.
enfin c'est déjà pas mal.
tout est écrit dans les règles: le bonus aux touché/dégâts des caract s'applique MD et MG par défaut , si ce n'était pas le cas, c'est là que cela serait noté. Les règles prennent bien le soin de préciser par exemple que le bonus de force ne s'ajoute pas à l'arc, si le bonus de force ne s'appliquait pas à une arme MG cela serait noté clairement.
il y a un chapitre dans le fighter's handbook intitulé Combattre de la mauvaise main: -2 au toucher si tu attaques de la main gauche. c'est tout.
(qui se cumule ensuite avec le malus global de combat à 2 armes de -2 pour donner le -2/-4)
les règles limitent déjà le combat à 2 armes par le malus -2/-4 au touché et par le fait de limiter l'arme main gauche: plus petite et moins lourde = moins de dégâts.
je ne vois pas l'intérêt de rajouter encore du malus à ceux des règles, que ce soit au toucher ou aux DGT en empêchant les bonus toucher /dégats de s'appliquer.
par contre je me demande Gaspard si tu ne t'es pas trompé à cause de la règle suivante:
en add2, le bonus de réaction de la Dex peut compenser les malus de combat à deux armes mais il est clairement écrit que jamais ce bonus de réaction viendra donner un bonus final à l'attaque.
j'explique:
normalement -2/-4 mais avec disons 18 en dex donc +2 bonus réaction cela devient -0/-2.
mais si le perso à 19 en dex donc +3 réaction cela devient -0/-1 et jamais +1/-1.
c'est peut être de là que vient ton idée que la caract ne donne pas de bonus ...
c'est noté noir sur blanc chapitre 9 du livre du jouer add2, rubrique : attaquer à 2 armes.
il est noté que la pénalité du combat à 2 armes (sauf pour le rodeur ce veinard) est de -2 toucher MD et -4 toucher MG et c'est tout.
enfin c'est déjà pas mal.
tout est écrit dans les règles: le bonus aux touché/dégâts des caract s'applique MD et MG par défaut , si ce n'était pas le cas, c'est là que cela serait noté. Les règles prennent bien le soin de préciser par exemple que le bonus de force ne s'ajoute pas à l'arc, si le bonus de force ne s'appliquait pas à une arme MG cela serait noté clairement.
il y a un chapitre dans le fighter's handbook intitulé Combattre de la mauvaise main: -2 au toucher si tu attaques de la main gauche. c'est tout.
(qui se cumule ensuite avec le malus global de combat à 2 armes de -2 pour donner le -2/-4)
les règles limitent déjà le combat à 2 armes par le malus -2/-4 au touché et par le fait de limiter l'arme main gauche: plus petite et moins lourde = moins de dégâts.
je ne vois pas l'intérêt de rajouter encore du malus à ceux des règles, que ce soit au toucher ou aux DGT en empêchant les bonus toucher /dégats de s'appliquer.
par contre je me demande Gaspard si tu ne t'es pas trompé à cause de la règle suivante:
en add2, le bonus de réaction de la Dex peut compenser les malus de combat à deux armes mais il est clairement écrit que jamais ce bonus de réaction viendra donner un bonus final à l'attaque.
j'explique:
normalement -2/-4 mais avec disons 18 en dex donc +2 bonus réaction cela devient -0/-2.
mais si le perso à 19 en dex donc +3 réaction cela devient -0/-1 et jamais +1/-1.
c'est peut être de là que vient ton idée que la caract ne donne pas de bonus ...
Dernière édition par griffesapin le Lun 22 Mars 2021 19:40, édité 2 fois.
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Re: Rapière et main gauche
Aaaaaah, oui ! Bien vu @griffesapin !
Merci, en fait les règles sont super claires, mais je n'avais pas ce paragraphe en tête
MERCI
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Re: Rapière et main gauche
Tu peux également te spécialiser en combat à deux armes. Ce qui réduit fortement le malus
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Re: Rapière et main gauche
oui, on l'a développé plus haut...jeff du co a écrit :Tu peux également te spécialiser en combat à deux armes. Ce qui réduit fortement le malus
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Re: Rapière et main gauche
Ouaip, je l'avais développé dans mon premier message sur ce sujet.
Au fait @griffesapin, je dois dire que j'adore ta signature
(elle est tellement vraie, quand je vois tous les legos qu'achètent certains de mes amis adultes
)
Au fait @griffesapin, je dois dire que j'adore ta signature
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Re: Rapière et main gauche
Oups.. .griffesapin a écrit :oui, on l'a développé plus haut...jeff du co a écrit :Tu peux également te spécialiser en combat à deux armes. Ce qui réduit fortement le malus
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Re: Rapière et main gauche
En fait, je suis d'accord avec tout ce que tu dis.griffesapin a écrit :5 att/ 2 rd c'est la règle add2 pour un spécialiste qui combat à 2 armes.
c'est noté noir sur blanc chapitre 9 du livre du jouer add2, rubrique : attaquer à 2 armes.
[...]
Ce que je disais, c'est que, dans le cas de deux armes identiques dans laquelle le personnage est spécialiste, la deuxième arme ne bénéficie ni de la cadence améliorée ni des bonus de spécialiste. Elle ne fait que rajouter une attaque par round. Les bonus de force s'applique, bien sûr.
En revanche, pour ma part, je n'applique pas le bonus de réaction, puisque j'utilise la règle de spécialisation de style couplée à l'ambidextrie. C'est mon interprétation, mais pour moi c'est soit l'une soit l'autre.
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