Feuilles de personnages automatiques...
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Dernier message de la page précédente :
J'avais un TO8D (D comme disquette), des 3 pouces 1/2 double face à 640 Ko (plus que la mémoire vive de l'ordi) ! Et le CPU était cadencé à 1MHz ! La bête de course de l'époque... Cela dit, il me semble que le CPC 464 (Amstrad) était cadencé à 4MHz... mais avec un lecteur de K7J'ai peur que mon vieux TO8 ne fonctionne plus mais il existe des émulateurs qui permettent de le faire revivre
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Wouah ! un TO8 !? Avec un crayon optique ? ça c'est le panache à la française !
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Bonjour
Je viens de corriger un bug... Mise à jour faite.
Je viens de corriger un bug... Mise à jour faite.
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
J'ai encore mon TO8 (et son stylo optique) parfaitement fonctionnelle !FloP a écrit :J'avais un TO8D (D comme disquette), des 3 pouces 1/2 double face à 640 Ko (plus que la mémoire vive de l'ordi) ! Et le CPU était cadencé à 1MHz ! La bête de course de l'époque... Cela dit, il me semble que le CPC 464 (Amstrad) était cadencé à 4MHz... mais avec un lecteur de K7
J'ai peur que mon vieux TO8 ne fonctionne plus mais il existe des émulateurs qui permettent de le faire revivre
Mais je n'arrive pas à compiler le prog de Troumad dessus !!
Mes trucs de mj en vrac: ici
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Installe Linux dessus
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Un linux sur 512ko de ram, il n'aura plus de place pour compiler ...
Sur le TO8 j'ai fait mes premiers pas en programmation, j'avais fait un jeu ressemblant à "Android" (je ne sais pas si vous connaissez ?) mais en moins bien . J'ai même commencé à programmer en langage machine dessus (pour gérer la résolution 160x200 en 16 couleurs - la 320x200 ne permettait de mettre que deux couleurs différentes par bloc de 8 pixels il me semble - c'est pour ça que graphiquement les jeux sous TO8 ne sont pas terribles comparés à ceux du CPC 464 de la même époque)... Après, le langage machine, je ne sais pas si il y a encore des gens qui programment avec de nos jours ?
Sur le TO8 j'ai fait mes premiers pas en programmation, j'avais fait un jeu ressemblant à "Android" (je ne sais pas si vous connaissez ?) mais en moins bien . J'ai même commencé à programmer en langage machine dessus (pour gérer la résolution 160x200 en 16 couleurs - la 320x200 ne permettait de mettre que deux couleurs différentes par bloc de 8 pixels il me semble - c'est pour ça que graphiquement les jeux sous TO8 ne sont pas terribles comparés à ceux du CPC 464 de la même époque)... Après, le langage machine, je ne sais pas si il y a encore des gens qui programment avec de nos jours ?
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— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Hello,FloP a écrit :Un linux sur 512ko de ram, il n'aura plus de place pour compiler ...
Sur le TO8 j'ai fait mes premiers pas en programmation, j'avais fait un jeu ressemblant à "Android" (je ne sais pas si vous connaissez ?) mais en moins bien . J'ai même commencé à programmer en langage machine dessus (pour gérer la résolution 160x200 en 16 couleurs - la 320x200 ne permettait de mettre que deux couleurs différentes par bloc de 8 pixels il me semble - c'est pour ça que graphiquement les jeux sous TO8 ne sont pas terribles comparés à ceux du CPC 464 de la même époque)... Après, le langage machine, je ne sais pas si il y a encore des gens qui programment avec de nos jours ?
Je permets d'intervenir car la réponse est OUI ...
Site pour les fans de Thomson : http://dcmoto.free.fr/
Site pour les fans d'Oric : https://www.oric.org/ & https://www.defence-force.org/index.php?page=games
Site pour les fans de MSX : http://msxvillage.fr/pages/pages.php?ti ... sx-village
Bref, j'arrête la liste ici ...
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
On a même arrêté d'enseigner l'assembleur dans notre IUT.
Moi, le langage machine (même pas assembleur) me servait surtout pour déblomber les jeux sous TO7-70 puis TO9. Le but principal était de passer les jeux de cassette à QDD ou disquette. Après, mon frère y jouait.
Moi, le langage machine (même pas assembleur) me servait surtout pour déblomber les jeux sous TO7-70 puis TO9. Le but principal était de passer les jeux de cassette à QDD ou disquette. Après, mon frère y jouait.
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Mes connaissances en langage machine sont arrivées plus tard, je n'ai jamais pensé m'en servir pour déplomber des jeux ... Pour TO8, j'avais même développé aussi un petit assembleur pour réaliser mes programmes ...
Oui à quoi ? Un émulateur TO8 sur linux oui, mais un linux sur TO8, y'a des gens qui se sont pris la tête pour le faire sur le processeur 6809E avec 512Ko de RAM ? Non ?soft-bug a écrit : Je permets d'intervenir car la réponse est OUI ...
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Oui à :FloP a écrit :Mes connaissances en langage machine sont arrivées plus tard, je n'ai jamais pensé m'en servir pour déplomber des jeux ... Pour TO8, j'avais même développé aussi un petit assembleur pour réaliser mes programmes ...
Oui à quoi ? Un émulateur TO8 sur linux oui, mais un linux sur TO8, y'a des gens qui se sont pris la tête pour le faire sur le processeur 6809E avec 512Ko de RAM ? Non ?soft-bug a écrit : Je permets d'intervenir car la réponse est OUI ...
Pour ma part le TO7,8 et MOx ... sont arrivés trop tard car j'étais déjà Zx spectrum, Oric Atmos et Msx. En 2020 il y a encore des jeux produits en langage machine pour ces machinessoft-bug a écrit :FloP a écrit :Après, le langage machine, je ne sais pas si il y a encore des gens qui programment avec de nos jours ?
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
J'avais un Amstrad CPC mais j'en suis resté au basic.
Il y a encore des jeux qui sortent sur ce support aussi.
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traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
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