Classe de maître d'armes ?

Pour recenser les classes existantes et vos créations.
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Gadiwadiga
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Classe de maître d'armes ?

Message par Gadiwadiga »

Ce serai plus une question pour les bibliothèques ambulantes que certain sont. :papy:

Existerai-t-il une classe "Maitre d'arme" quelques soit l'édition
Je parle bien d'une classe à part entière et non des spécialisations à une arme qui ammène à un niveau maitre d'arme.

Donc, classe avec ces avantages et défauts.

Donc, ça existe ou pas ?
En effet, je tente d'en jouer un, mais avant d'être maitre d'arme à part entière, il faut que je devienne un maitre dans le maniement de l'arme en question. Donc quel pourait être les avantages et inconvégnant du à cette "classe" a moins que cela ne puisse pas être une classe à part entière...
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Re: Le Codex

Message par penmanwar »

je ne suis pas sur, mais je crois qu'elle existe, ou peut être en profil? le crash ayant fait disparaitre ma principal boutique d'ADD :( :( :(

mais sinon je suis pour toujours crée une classe/profil, c'est toujours mieux, on pourra toujours t'aider en décelant des erreurs ou autres.

oui cela peux être une classe a part entière comme le paladin et ranger, avoir pourquoi pas la capacité de désarmé, de riposté etc.

tu joue a quel versions?? du moins pour ton maitre d'armes?
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Gadiwadiga
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Re: Le Codex

Message par Gadiwadiga »

on est principalement sur les règles d'AD&D2
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Re: Le Codex

Message par penmanwar »

un maitre d'arme cela peut être beaucoup de chose,

tu peux juste lui donner des bonus en unité de compétence pour la spécialisation ou + si vous utilisez aussi la 2.5 et ainsi réduire les couts, ou descendre les niveaux prérequis.

avoir des avantages spécifiques et unique comme paladin qui ne sont pas des pouvoirs, mais des techniques, des bottes, qui peuvent permettre de paré sans perdre d'attaque un nombre d'attaques, avoir un bonus en initiative, toucher les créatures +1 +2 etc...

après cela dépend si tu veux y mêlée de la magie (mais la on part sur autre chose comme un maitre qui peux enflammer son épée, etc

après cela dépend du style, plutôt maître d'arme duelliste ou foudre de guerre ? (kakita ou kisada pour les amateur de L5A)

ADD2 ok pour moi :+1:
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Re: Le Codex

Message par Gadiwadiga »

Moi je le voyait déjà, coté asiatique (mais pas obligatoire) avec technique à la con (pas forcement magie, mais va savoir) du genre, il dégaine, rengaine, et y a deja des blessé hors qu'on ne la pas vu bouger.

bon, ok, pas au niveau 1, mais tu vois le genre, guerrier asiatique dans leur film, ou le gars donne un coup dans l'air et tranche à 10 m.
D'où le coté plus asiatique, du fait des références. mais peut s'adapter à n'importe quelle origine. après je dirai que tout cela serai des coup spéciaux. Donc limité en nombre d'utilisation dans un combat (ou journée)
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Re: Le Codex

Message par Rackhir »

Il y a bien le kit de Barde Maître-Lame (Manuel Complet du Barde) qui est bien plus un artiste de la lame qu'un véritable guerrier.
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Re: Le Codex

Message par Gadiwadiga »

Je le vois en guerrier moi, pas la pour amuser la foule, mais faire saigner.

ensuite, mon perso n'est pas un monstre assoifé de sang, la preuve, je laisse toujours (sauf pour certain cas) passer 3 rd de combat (et ça peut être fatal 3 round à ne pas répliquer) ou je ne fais que parrer et esquiver pour convaincre mon adversaire (quel qui soit, mais ensuite, il comprend vite qu'un troll, ça ne se raisonne pas) que le combat n'est peut être pas la solution et que s'il doit sortir sa lame, y aura un mort.
Par contre, un duel lancer contre lui, il y aura pas 3 round à attendre, c'est un duel, pas un salon de thé ^^
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Re: Le Codex

Message par penmanwar »

effectivement... il y avait un samourai dans un casus ou un dragon mais je me rappel plus! il avait le kiai etc...

donc oui magie quand même!
il te faudrait avoir le bouquin de master ADD2 page 25 règle optionnelle création d'une nouvelle classe de personnage.

il te faudra de toute façon l'autorisation de ton master (et toi seul sait ce qu'il accepterais éventuellement après une bonne p... :saispas: pizza! :|

ce qui fait que ta progression dxp sera plus grande qu'un combattant (les classes officiel sont toujours avantager par rapport a cette méthode)

tu peux t'inspirer de sorts déjà existant, ce qui est mieux pour toi et ton master dévaluer la puissance de la capacité.

le coup du iaijutsu (dégainé son sabre et frappé) peut être une capacité de base mais la technique évolue avec le temps et un jour tu te la pètera a la ninja scroll ou battosai a l'épée divine.

il te faudra des prérequis (comme sagesse pour la foi intérieur, ou l'intelligence si c'est plus technique), force bien sur et peut être dext?

tu peux limité tes armes autorisé pour réduire l'effet, et même réduire a une ou deux armes l'application des techniques (a moins que tu veux couper un cube gelatineux en appericube avec une torche usé).
ainsi que le port d'armure (si magique pas de métal), ou armure spécifique a ton clan/race/peuple/classe/ etc.

d'un point de vue technique tu peux réduire tes DV's TACO bonus constit etc... mais bon.... c'est vraiment pour gratter le master!

tu devras aussi te poser la question des suivants, du fort, des objets magiques autorisés, etc.
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Re: Le Codex

Message par Gadiwadiga »

OKI, je vois.

Déjà je le vois sans armure (avis personel sur la façon dont je le joue).
ensuite, limité à l'arme dans lequel il veut devenir un "dieu" et façon kit "archer elfe" s'il perd son arme, il devra en prendre une de meilleur facture, donc plus chère et dure à trouver.

s'il prend une autre arme que la sienne, il perd tous les avantages.
force oui, et Sag je pense, du fait de la disciplime martial qui cela implique...

je verai tout cela ensuite avec mon DM ^^
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Re: Le Codex

Message par elendil »

Gadiwadiga a écrit :Existerai-t-il une classe "Maitre d'arme" quelques soit l'édition
Je parle bien d'une classe à part entière et non des spécialisations à une arme qui ammène à un niveau maitre d'arme.

Donc, classe avec ces avantages et défauts.

Donc, ça existe ou pas ?
Yes ! :arrow: AD&D2.5 : Talents&Pouvoirs, p.76, profil "maître d'armes".

Ce n'est ni une spé martiale, ni une classe, mais un profil, ouvert aux guerriers, prêtres et voleurs.

Another question ? :smoke2:
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