Quelle est votre règle faite maison ?

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Anne-Claire Driet
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Re: Quelle est votre règle faite maison ?

Message par Anne-Claire Driet »

Dernier message de la page précédente :

Oui, maudite, j'ai compris l'idée... Du coup, pourquoi pas: "1D20 + caractéristique + niveau du perso", le total devant être supérieur à un facteur de difficulté déterminé par le MD?
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Re: Quelle est votre règle faite maison ?

Message par squilnozor »

Anne-Claire Driet a écrit :Oui, maudite, j'ai compris l'idée... Du coup, pourquoi pas: "1D20 + caractéristique + niveau du perso", le total devant être supérieur à un facteur de difficulté déterminé par le MD?
C'est un gros taunt ? :twisted:
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Re: Quelle est votre règle faite maison ?

Message par Gaspard De La Nuit »

On réinvente la 3.5 par ici ?
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Anne-Claire Driet
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Re: Quelle est votre règle faite maison ?

Message par Anne-Claire Driet »

:lol:
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Re: Quelle est votre règle faite maison ?

Message par maudite »

Oui ça fonctionne 1d20 + carac + niv, contre un seuil de difficulté que le MD détermine c’est plus équitable pour chaque joueur. Mais si chaque perso tire une corde en opposition, comment le MD va déterminer la difficulté et comment comparer les résultats ?
Je dis pas ça pour railler qqun, c’est seulement la partie game design qui me semble interessante, désolé si ça semble pas important pour vous N’y voyez pas de mauvaises intentions :saispas:
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PhilouCerise
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Re: Quelle est votre règle faite maison ?

Message par PhilouCerise »

J’ai du mal à comprendre pourquoi le niveau donc l’âge améliorerait les chances dans les caractéristiques de combat. En intelligence et sagesse peut-être... Quoique ça en sagesse pas sûr !!!
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Re: Quelle est votre règle faite maison ?

Message par Outsider »

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Re: Quelle est votre règle faite maison ?

Message par orian »

FloP a écrit : On pourrait utiliser les caractéristiques pour ajouter/enlever des pts à la table... Le physique ont utilise la force ou la constitution, la coordination physique la dextérité, l'adresse intellectuelle l'intelligence, le leadership le charisme et la connaissance la sagesse (par exemple en utilisant les bonus/malus de la table d'ajustement de réaction de la dextérité)... Comme ça on fait un mixte des deux :) (mais c'est peut-être ce que tu fais déjà ?).
D&D est de ce point de vue plus adapté pour les modificateurs de caractéristiques à appliquer aux tests que AD&D. D&D c'est clair : 13-15 : +1 / 16-17 : +2 / 18(+) : +3. AD&D, ça dépend de la caractéristique, de la classe (force et constitution) et certaine (au singulier) a même un pourcentage exceptionnel...
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Re: Quelle est votre règle faite maison ?

Message par FloP »

Oui mais tant qu'à faire à rajouter des règles, on pourrait reprendre celles de D&D pour ce cas particulier ? On traite toutes les caractéristiques avec les mêmes corrections. Tu ne gères pas d'ajustements quand tu fais tirer les tests de compétences ?
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Quelle est votre règle faite maison ?

Message par orian »

Au début, on modifiait les tests avec la table des bonus/malus de D&D. Avec le temps, je deviens fainéant, finalement puiqsue AD&D ne valorise/utilise pas les valeurs de caractéristiques dans le cœur de son système : les bonus sont pour des valeurs très hautes (15/16+), voir de Gros Bill (jusqu'à 25 :gueuserie: ). Alors si AD&D fait si peu cas des valeurs de caractéristiques pour le jeu, pourquoi sans soucier pour les tests de compétence ? Une classe et un niveau ça suffit bien pour définir la compétence du personnage. :p
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FloP
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Re: Quelle est votre règle faite maison ?

Message par FloP »

Ok, merci, j'essayerai la prochaine fois (je vais rajouter ta table sur mon écran de jeu), je te dirai :)
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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