[HRP] Auberge " Le vent du Nord " - On parle de tout et de rien.
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Dernier message de la page précédente :
C'est sur qu'avec Lumière à volonté, c'est forcément plus clair hein ...- Halbric, Paladin dans Les Mystères du Nyrond.
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je me suis fait griller sur cette remarque !Elinor a écrit :C'est sur qu'avec Lumière à volonté, c'est forcément plus clair hein ...
Me voici du retour du ski de fond avec une connexion internet plus facile;)
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Tien , une petite annonce comme ça.
J'envisage peut-être une seconde campagne, à D&D.
Une campagne dans l'univers de Mystara, en faisant jouer les modules.Je les connais pour en gros 4 ou 5 pour les avoir lus. Si je me souviens bien, je crois que j'ai maîtrisé pour une initiation l'île de la terreur...
J'envisage peut-être une seconde campagne, à D&D.
Une campagne dans l'univers de Mystara, en faisant jouer les modules.Je les connais pour en gros 4 ou 5 pour les avoir lus. Si je me souviens bien, je crois que j'ai maîtrisé pour une initiation l'île de la terreur...
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Je joue déjà assez... En plus, je connais déjà des modules de cette série. C'est du mythique...
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Pour l"instant c'est juste dans les cartons, j"avais envie d'en parler (besoin aussi) et de ""tâter"" le terrain 
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Il y a des modules que je connais déjà (l'île de la terreur, je le connais par cœur, c'est un de mes modules préférés ! ). Et je préfèrerais AD&D1 à D&D (plus de classes, plus de possibilités).
Mais déjà, Arcavius, si tu peux assurer Mystarillia sur la durée, c'est le plus important !
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J'avoue, celui-là et "Horreur sur la colline". Il y en a un aussi auquel je pensais c'est "The crown of ancient glory"elendil a écrit :Il y a des modules que je connais déjà (l'île de la terreur, je le connais par cœur, c'est un de mes modules préférés ! ). Et je préfèrerais AD&D1 à D&D (plus de classes, plus de possibilités).
Mais déjà, Arcavius, si tu peux assurer Mystarillia sur la durée, c'est le plus important !
Pour Mystarillia, pas de souci
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Encore merci, j'ai une grande coupure demain, je pourrais faire un peu d'ordre 
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Je parle dans mon message RP de la "quête" de Thor & Gilmar : c'est dans le sens où Nathan se doute qu'un guerrier en armure et un magicien ne sont pas la par hasard, surtout quand on voit le petit village qui est l'unique destination de la route du début. 
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