Laelith HS2 remasterisé
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Top ! heureux de le voir à la portée de chacunmoi je le savais mais j'ai rien dit
In Gygax we trust !
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Oufti. Ca c'est un beau cadeau !!
- tom
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Première lecture rapide ! Super MEP !
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La Prospérité
Laelith
Casus Belli
Traducteur paresseux
Par la lecture de ce texte, je m'engage pour trois ans sur les bancs de nage du Tanith-Lenath.
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du très beau boulot ! ça permet de consulter sur tablette , en préservant mon exemplaire papier.
je suis content de ne pas avoir souscrit à la nouvelle version BBE car celle-ci est tellement plus pratique et synthétique (et culte)
je suis content de ne pas avoir souscrit à la nouvelle version BBE car celle-ci est tellement plus pratique et synthétique (et culte)
Projets persos en cours : Dragonlance /Beyond the Wall, campagne multi-plans/ gonzo, Al Qadim version DD5
- szass
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Laelith HS2 remasterisé
Merci.
Après le but de cette version 1.5 n'est pas de supplanter la v3 qui sort en fin d'année.
Le contenu n'est pas du tout le même ne serait-ce qu'en quantité.
Après le but de cette version 1.5 n'est pas de supplanter la v3 qui sort en fin d'année.
Le contenu n'est pas du tout le même ne serait-ce qu'en quantité.
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
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laelith en voila une ville
pas comme ses lyon, paris ou Marseille !! pouah !
merci en tout cas pour ce beau pdf
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Ce qui nous tue pas nous rend plus fort.
Ce qui nous tue nous rend plus mort.
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Super ! Pour bien comprendre l'approche, tu as tout retapé tout les textes ? (car j'en ai vu des versions scannées en biais, moches, etc.).
Et tu as refait toute la mise en page, etc. ...
Un ordre d'idée sur le nombre d'heures passées, pour mesurer "la valeur [inestimable]" de ce travail ?
Et tu as refait toute la mise en page, etc. ...
Un ordre d'idée sur le nombre d'heures passées, pour mesurer "la valeur [inestimable]" de ce travail ?
- szass
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Laelith HS2 remasterisé
@Jarly : les textes sont passés à la reconnaissance optique de caractère (OCR). Et puis après il m'a fallu tout relire pour corriger les coquilles.
Ce travail a commencé en 2008, ça laisse une idée du temps que ça a pris.
Pour être honnête, même si j'ai commencé ce boulot en 2008, il y a eu des périodes où je ne faisais rien, notamment celle où je m'occupais surtout de Planescape, ou celle où je n'avais plus envie de m'occuper de quoique ce soit, comme vers la fin du Rat Crevé où j'arrivais à saturation, avant d'emménager mes affaires ici dans ma maison secondaire.
En réalité, OCRiser le magazine et refaire la MEP aurait dû prendre à peine quelques semaines ou quelques mois en étant bien motivé (certains ici font des trads/relectures/MEP en un temps record ). Mais tu n'auras pas manqué de voir que 95% des illustrations ont été colorisées, par Morgege (Geneviève Morge). Et ça, bien plus que mon boulot d'OCR/correction/MEP, c'était un travail de TITAN.
Quant à ce qui n'était pas à coloriser, comme la carte de Laelith par exemple, elle a été retouchée petit morceau par petit morceau sur Illustrator et Inkscape, pour améliorer la qualité et faire une sorte de "semi-vectorisation".
Rien que ce boulot d'apparence anodine, ça a dû prendre des semaines entières de minutie et de prise de tête (c'est, là-encore, Morgege qu'il faut remercier). Et au final, c'est ce qui fait que la carte Laelith du DDD est la plus belle dispo partout sur le Web, et de très loin. (idem pour celle des Six Provinces, et celle de Sigil). Et même les cartes interactives.
La seule carte de Laelith qui devrait être plus jolie n'est pas encore parue : c'est celle de la nouvelle Laelith v3 chez BBE.
Bref, rares sont les personnes qui se sont autant impliquées que Morgege dans une passion dont elle n'en avait strictement rien à carrer, mais qui malgré tout a abattu un boulot de dingue (et les choses mentionnées plus haut ne sont qu'un bref aperçu de tout ce qu'elle a fait). Le Roi-Dieu lui doit beaucoup. La Dame des Douleurs aussi.
Pour finir, je ne pense pas qu'il me serait venu l'idée de sortir cette v1.5 si la plus-value n'avait été que la numérisation des textes.
Là, je souhaitais surtout mettre en valeur ce travail, et finir une bonne fois pour toute un boulot qui a commencé il y a des années, lorsque je découvrais pour la première fois Internet, HTML, CSS et toutes ces conneries qui hantent mes nuits depuis ce jour.
C'est ce travail de longue haleine donc que vous tenez entre vos mains.
Longue vie à Trevelian
Ce travail a commencé en 2008, ça laisse une idée du temps que ça a pris.
Pour être honnête, même si j'ai commencé ce boulot en 2008, il y a eu des périodes où je ne faisais rien, notamment celle où je m'occupais surtout de Planescape, ou celle où je n'avais plus envie de m'occuper de quoique ce soit, comme vers la fin du Rat Crevé où j'arrivais à saturation, avant d'emménager mes affaires ici dans ma maison secondaire.
En réalité, OCRiser le magazine et refaire la MEP aurait dû prendre à peine quelques semaines ou quelques mois en étant bien motivé (certains ici font des trads/relectures/MEP en un temps record ). Mais tu n'auras pas manqué de voir que 95% des illustrations ont été colorisées, par Morgege (Geneviève Morge). Et ça, bien plus que mon boulot d'OCR/correction/MEP, c'était un travail de TITAN.
Quant à ce qui n'était pas à coloriser, comme la carte de Laelith par exemple, elle a été retouchée petit morceau par petit morceau sur Illustrator et Inkscape, pour améliorer la qualité et faire une sorte de "semi-vectorisation".
Rien que ce boulot d'apparence anodine, ça a dû prendre des semaines entières de minutie et de prise de tête (c'est, là-encore, Morgege qu'il faut remercier). Et au final, c'est ce qui fait que la carte Laelith du DDD est la plus belle dispo partout sur le Web, et de très loin. (idem pour celle des Six Provinces, et celle de Sigil). Et même les cartes interactives.
La seule carte de Laelith qui devrait être plus jolie n'est pas encore parue : c'est celle de la nouvelle Laelith v3 chez BBE.
Bref, rares sont les personnes qui se sont autant impliquées que Morgege dans une passion dont elle n'en avait strictement rien à carrer, mais qui malgré tout a abattu un boulot de dingue (et les choses mentionnées plus haut ne sont qu'un bref aperçu de tout ce qu'elle a fait). Le Roi-Dieu lui doit beaucoup. La Dame des Douleurs aussi.
Pour finir, je ne pense pas qu'il me serait venu l'idée de sortir cette v1.5 si la plus-value n'avait été que la numérisation des textes.
Là, je souhaitais surtout mettre en valeur ce travail, et finir une bonne fois pour toute un boulot qui a commencé il y a des années, lorsque je découvrais pour la première fois Internet, HTML, CSS et toutes ces conneries qui hantent mes nuits depuis ce jour.
C'est ce travail de longue haleine donc que vous tenez entre vos mains.
Longue vie à Trevelian
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
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Bravo pour le travail accompli.
J'imagine que c'est pour une question de droit que le scenario meurtre en coulisse n'a pas été intégré
J'imagine que c'est pour une question de droit que le scenario meurtre en coulisse n'a pas été intégré
- szass
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Laelith HS2 remasterisé
Non du tout. Laurent Avenel m'a donné son autorisation il y a déjà pas mal de temps, le scénario est disponible sur le site.
Je compte les intégrer plus tard dans ce pdf ou dans un autre à part, je ne sais pas trop encore.
Je compte les intégrer plus tard dans ce pdf ou dans un autre à part, je ne sais pas trop encore.
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