Le Crépuscule du Chagrin
- Popstyle
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Le Crépuscule du Chagrin
--------------------------------------------------------------------------"Messieurs, nous allons tous mourir !! Merci pour tout et bon courage dans la mort !"
Le capitaine Steal tenait un verre de vieux rhum dans sa main, son meilleur rhum, celui qu'il réservait pour les grandes occasions. Et s'en était une. Le navire - son navire - le "Fier Mât", venait d'être broyé par la tempête. L'avarie sur la coque, à bâbord, était létale. Son beau et grand bateau n'allait pas y survivre, il était voué à aller s'échouer dans les fonds sombres des eaux de Mystara.
Sa cape noire venait violemment caresser son corps imposant. C'était un homme qui inspirait immédiatement le respect et on le sentait déterminé. Il semblait évident que si une décision était prise, c'était surtout en capitaine qu'elle était inspiré. Il menait son navire et n'avait jamais eu de cesse que de tenter de conserver la magie vitale dans les veines de son équipage.
Cette tempête, ces vents, cette pluie, cet orage, avaient finalement eu raison de sa stature et les Dieux lui livrait la mort et le déshonneur sur un plateau de honte.
Il y avait 17 âmes à bord du navire, celles de l'équipage et les vôtres. A peine sorti de votre enfance, vous voilà embarqué sur le "Fier Mât" pour aller chercher gloire et fortune dans des contrées qui ne sont pas les vôtres. Vous rêviez d'aventures, de coups d'épées, de sorts bien ajustés, de coups dans le dos, vous souhaitiez les honneurs et la reconnaissance. Vous n'aurez que les eaux froides de la mer d’Effroi et ses profondeurs. Votre sort est scellé définitivement à celui de ce rafiot que le capitaine n'a pas su sauver. Votre tombe sera marine avant même qu'une épitaphe ne puisse être élaborée pour vous. Vous allez quitter ce monde dans l'anonymat, vous qui rêviez de gloire et de renommée !
"Terre !!!"
Inespéré ! irréel ! Indécent presque, face à votre destin pourtant écrit ! Il y avait une terre à l'horizon et avec elle, les espoirs d'une survie pourtant si frêle ! "Une terre ... la vie"
Votre rythme cardiaque s’accéléra. La mort n’allait peut-être pas réussir cette fois. Vos rêves n'étaient peut-être pas refusés. Il suffisait de rejoindre cette terre et d'attraper au temps, le morceau nécessaire pour vous remettre.
Une chaloupe fut hâtivement jetée à l'eau alors que les vagues continuaient de battre et de défaire le "Fier Mât". La voilure principale fût arrachée dans un éclat sonore et dans la brusque lumière d'un éclair. Elle avala avec elle les 6 hommes d'équipages qui s'étaient jetés dans la chaloupe et les entraina, lovés dans sa toile, vers les tréfonds de cette mer déchainée.
Un regard en arrière, dans une sensation de ralenti, comme si le temps s'allongeait et vous permettait de voir tous les derniers détails de votre existence, vous accorda l'horreur de discerner le jet sanguin s'échappant du cou de capitaine Steal alors que sa dague lui coupait la carotide. impuissant face aux éléments, il avait préféré la mort volontaire à celle des profondeurs froides qui lui était désormais réservés. Son corps massif alla s’effondrer sur un amas de corde, au pied du mât principal, celui qui dans d'autres temps, fièrement dressé avait donné son nom à cette frégate qui n'avait finalement d'autre destin que celui de sombrer ici et maintenant, avec vous dans son ventre. Le sang vif du capitaine, mêlé aux eaux salées, vint caresser les semelles de vos bottes. Son verre de rhum alla s'éclater sur les planches si bien entretenue du pont principal.
"Accrochez-vous !!! Récifs !!!!"
Le choc fut violent ! Les Dieux n'en avaient pas fini avec vous ! La tempête n'était qu'un prétexte ! Le "Fier Mât" venait de s'empaler sur des récifs, camouflés par les vagues et pourtant si près de la surface. Personne à la barre, le navire venait de sceller son destin avec ceux des rochers de l'Île du Chagrin. Il n'allait donc pas sombrer, mais finir broyé par les écumes et rongés par les coquillages, comme le corps d'un animal sauvage dévoré par les vers, les mouches et déchiqueter par le temps.
... 200m ...
Comment rejoindre la rive ? Elle est si proche et pourtant si loin. Impossible de nager dans ses eaux colériques ... impossible de rester à bord et d'y attendre de mourir. La seule chaloupe venait de disparaitre en craquant dans les profondeurs, entrainée par le poid de la voilure principale, vers un fond marin désormais devenu tombeau.
Quelle solution pour poursuivre l’œuvre de la vie ? Comment refuser aux Dieux de les rejoindre ?
Un tonneau ... Seul et dérisoire espoir ... Un tonneau, vide, flottait dans les tumultes marins et semblait faire front avec une lueur d'arrogance aux éléments.
Peut-être que le fil de votre destin passe par ce tonneau...
Bonjour à tous,
J'aimerai proposer une campagne complète - et longue - à au moins 5 aventuriers. Nous utiliserons les règles et l'univers de Donjon & Dragon, version BECMI.
Nous commencerons niv1 et l'histoire débutera exactement là où le texte d'introduction s'achève.
L'aventure sera compliquée, épique,élaborée (je l'espère ^^), mais accessible aux débutants bien sur. Je ne suis pas un MD Killer, mon but n'est pas de vous tuer, mais bien de vous proposer une Aventure la plus distrayante possible et originale. J'userai de supports vidéos, de musique, de photos, de croquis et tout ce qui me semblera utile pour illustrer l’ile du Chagrin et son histoire. J'encourage les joueurs à en faire de même et d'apporter leur contribution avec tous les moyens qu'ils souhaitent.
La campagne s'appelle : "Le Crépuscule du Chagrin"
Et l'aventure commence maintenant ...
Pop
Dernière édition par Popstyle le Dim 24 Juin 2018 00:05, édité 1 fois.
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- Toko
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Re: [BECMI] Le Crépuscule du Chagrin
Chouette, une nouvelle partie en ligne !
Le pitch de lancement et le programme défini sont alléchants, j'espère que tu trouveras rapidement des joueurs.
Le pitch de lancement et le programme défini sont alléchants, j'espère que tu trouveras rapidement des joueurs.
- Hallacar
- Dracoliche
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Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: [BECMI] Le Crépuscule du Chagrin
En effet intéressant
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Re: [BECMI] Le Crépuscule du Chagrin
L'ambiance est bien posée 
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
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- Anne-Claire Driet
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Re: [BECMI] Le Crépuscule du Chagrin
Très bon teasing!
Le monde des rêves est le plus merveilleux de tous les pays... Le JdR nous permet d'explorer cette incroyable contrée tout en restant éveillés.
- guizacoatl
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Re: [BECMI] Le Crépuscule du Chagrin
Ça m'intéresse mais je n'ai jamais fait de parties sur forum. Quel est le rythme de publication attendue ?
--- Comptes rendus de campagne ---
La 7e compagnie est Red
Démon manchot les marrons
Campagne Club JDR Machiavel Fantasy
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- Popstyle
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Re: Le Crépuscule du Chagrin
Saut,
Oh, rien de très précis, mais je pense qu'au moins un passage par jour serait bien, ou tous les deux jours. Mais, rien d'imposé ! Il s'agit de s'amuser en groupe, donc on attendra tout le monde
Concernant les rôles, je pense qu'il serait bon d'avoir au moins deux Guerriers, un Voleur et un Clerc. Le reste du groupe pourra se construire autour de ce triptyque. J'ai pensé cette campagne pour un groupe de 5 personnages minimum, mais on peut faire plus !
Si l'univers BECMI ne convient pas trop, je peux le transférer vers AD&D1 ou AD&D2 sans trop de soucis. A vous de me le dire, il me faudra juste un peu de temps pour adapter tout ça
Pop
Oh, rien de très précis, mais je pense qu'au moins un passage par jour serait bien, ou tous les deux jours. Mais, rien d'imposé ! Il s'agit de s'amuser en groupe, donc on attendra tout le monde
Concernant les rôles, je pense qu'il serait bon d'avoir au moins deux Guerriers, un Voleur et un Clerc. Le reste du groupe pourra se construire autour de ce triptyque. J'ai pensé cette campagne pour un groupe de 5 personnages minimum, mais on peut faire plus !
Si l'univers BECMI ne convient pas trop, je peux le transférer vers AD&D1 ou AD&D2 sans trop de soucis. A vous de me le dire, il me faudra juste un peu de temps pour adapter tout ça
Pop
-= Patience est sœur de victoire =-
- Hallacar
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Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
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Re: Le Crépuscule du Chagrin
C’est toi qui donne le tempo et le cadre
Ta campagne est sur BECMU c’est au joueur de s’adapter.
Pourquoi pas un guerrier en ce qui m’en concerne si il’reste des places
Ta campagne est sur BECMU c’est au joueur de s’adapter.
Pourquoi pas un guerrier en ce qui m’en concerne si il’reste des places
Dernière édition par Hallacar le Dim 24 Juin 2018 23:19, édité 1 fois.
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Re: Le Crépuscule du Chagrin
Et bien voilà, nous tenons notre premier héros 
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