[Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
Dernier message de la page précédente :
Kay entendant parler d'est et d'ouest plissa des yeux« Ouaip, c'est comme la gauche et la droite, faut pas se tromper. Moi, j'avais un maître d'arme qui nous disait la main gauche c'est la main où le pouce est à droite. »
et il rit en se souvenant de cet homme et de ses phrases toutes faites.
« Dit May, je veux pas retourner la flèche dans la plaie mais le truc qui tombe de l'arbre tu l'avais pas senti. »
et lui lance une bourrade amicale.
Toujours aussi sure d'elle, j'aime ce tempérament, quel dommage...
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
May, mit sa main gauche la paume vers le haut.
« J'espère que tu ne l'a pas gardé, parceque là le pouce est à gauche sur ma main gauche. »
Elle ponctua sa boutade par un fou rire sonore. Elle adorait partager ces moments d'insouciance avec ses amis.
« J'espère que tu ne l'a pas gardé, parceque là le pouce est à gauche sur ma main gauche. »
Elle ponctua sa boutade par un fou rire sonore. Elle adorait partager ces moments d'insouciance avec ses amis.
- PhilouCerise
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
Nathan regardait ses amis avec un sourire dissimulé et se disait au fond de lui qu'il avait de la change de les avoir.
Lors de la descente de la colline de Serfinh, nos jeunes aventuriers s'était arrêtés à la roche blanche. L'endroit idéal pour contempler la lagon et ses trois bancs de sable pointant à l'horizon. Selon la légende, c'était les cendres des trois fils d'Irdrin, nés de l'union avec l'humanoïdité. Après le coucher du soleil, ils regagnèrent enfin le bord de mer et le sentier des amoureux, ce chemin en platelage serpentant à travers la mangrove et contournant la roche blanche. À la sortie de la mangrove, ils ne mirent pas longtemps à traverser le petit havre paradisiaque d'Astrynh, le petit port de pêche de Portlinh. Malheureusement, arrivé sur place, l'accès au ponton de Jadawinh était bloqué par trois gardes revêtus d'armure en cuir rouge du Tutela Emperialis.
Lors de la descente de la colline de Serfinh, nos jeunes aventuriers s'était arrêtés à la roche blanche. L'endroit idéal pour contempler la lagon et ses trois bancs de sable pointant à l'horizon. Selon la légende, c'était les cendres des trois fils d'Irdrin, nés de l'union avec l'humanoïdité. Après le coucher du soleil, ils regagnèrent enfin le bord de mer et le sentier des amoureux, ce chemin en platelage serpentant à travers la mangrove et contournant la roche blanche. À la sortie de la mangrove, ils ne mirent pas longtemps à traverser le petit havre paradisiaque d'Astrynh, le petit port de pêche de Portlinh. Malheureusement, arrivé sur place, l'accès au ponton de Jadawinh était bloqué par trois gardes revêtus d'armure en cuir rouge du Tutela Emperialis.
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
En voyant les gardes, Finn s’arrête et dit à ses amis : « Pourquoi les rouges sont là ? C'est étrange. »
« Je suis plus habitué à parler avec les prêtre du Sacerdotes Ordinis. Ce sont eux qui enseignent les bases aux nouvelles recrues, mais les gardes rouges dans ce petit endroit... bizarre.
Je vais y aller pour essayer de comprendre. Je la joue dévot fayot. »
Finn donne dos aux gardes, fait un clin d’œil à ses compagnons et un sourire teinté d’insolence illumine son visage.
Puis, sans attendre leur réponse, il le retourne face aux gardes rouges pour s'approcher d'eux avec une certaine aisance. L’espièglerie a laissé la place à la dévotion et il se présente en enjolivant la vérité.
« Bonjour mes frères. J'ai l'habitude de suivre les prêtres du Servi Caritatis pour aider les plus démunis de ce paisible endroit et je vous ai rarement vu. »
Puis il leur demande :
« Que fait le Tutela Emperialis dans ce petit port de pêche ? Puis-je vous aider à accomplir votre mission ? »
« Je suis plus habitué à parler avec les prêtre du Sacerdotes Ordinis. Ce sont eux qui enseignent les bases aux nouvelles recrues, mais les gardes rouges dans ce petit endroit... bizarre.
Je vais y aller pour essayer de comprendre. Je la joue dévot fayot. »
Finn donne dos aux gardes, fait un clin d’œil à ses compagnons et un sourire teinté d’insolence illumine son visage.
Puis, sans attendre leur réponse, il le retourne face aux gardes rouges pour s'approcher d'eux avec une certaine aisance. L’espièglerie a laissé la place à la dévotion et il se présente en enjolivant la vérité.
« Bonjour mes frères. J'ai l'habitude de suivre les prêtres du Servi Caritatis pour aider les plus démunis de ce paisible endroit et je vous ai rarement vu. »
Puis il leur demande :
« Que fait le Tutela Emperialis dans ce petit port de pêche ? Puis-je vous aider à accomplir votre mission ? »
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
À l'arrivée de Finn, les trois gardes s'inclinent en mettant l'index et le majeur collés en V et horizontalement sur le coeur comme le veut la tradition. Au vu du blason sur l'épaule, ce ne sont pas des Tutelas d'Astrynh mais d'Irdrin. Avec ce soleil couchant et l'obscurité naissante vous n'aviez pas remarqué que l'uniforme était plus rouge et tirait beaucoup plus vers le bordeaux. De plus, tous les habitants d'Astrynh connaissent plus ou moins la trentaine de Tutelas que forme la garde d'Astrynh.
« Bonsoir frère Caritatis. Malheureusement non et excusez-nous pour ce désagrément. Soyez assurés que le ponton de Jadawinh sera rouvert très rapidement. Nous avons juste quelques formalités à régler, nous faisons de notre mieux pour minimiser cette intervention. Merci de votre patience. »
« Bonsoir frère Caritatis. Malheureusement non et excusez-nous pour ce désagrément. Soyez assurés que le ponton de Jadawinh sera rouvert très rapidement. Nous avons juste quelques formalités à régler, nous faisons de notre mieux pour minimiser cette intervention. Merci de votre patience. »
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
Finn insiste un peu mais n’essaie pas de paraître trop curieux. Il fait exprès de poser un regard appuyé sur le blason de l’un des gardes.
« Est-ce que les préceptes d’Irdrin ont été enfreints en ce lieu ? Comment serait-ce possible ? Ce port est si paisible habituellement. »
Finn reste très peu de temps à attendre une réponse pour ne pas se mettre à dos les gardes.
« Est-ce que les préceptes d’Irdrin ont été enfreints en ce lieu ? Comment serait-ce possible ? Ce port est si paisible habituellement. »
Finn reste très peu de temps à attendre une réponse pour ne pas se mettre à dos les gardes.
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
« Non juste un contrôle. »
Se retournant légèrement en pointant du doigt le premier bateau ?Aucun de vous n'a le pied marin. D'ailleurs beaucoup d'Irdrinien ne savent pas nager, comme vous d'ailleurs ! Attention il n'est pas rare que parmi les gardes Tutela Emperialis se trouve un psionique. L'ESP est le premier commandement de la justice à Irdrin et il est écrit sur tous les frontons des palais de justice «Tu respecteras ta pensée»
« Connaissez-vous le propriétaire du premier bateau à droite ? »
Se retournant légèrement en pointant du doigt le premier bateau ?Aucun de vous n'a le pied marin. D'ailleurs beaucoup d'Irdrinien ne savent pas nager, comme vous d'ailleurs ! Attention il n'est pas rare que parmi les gardes Tutela Emperialis se trouve un psionique. L'ESP est le premier commandement de la justice à Irdrin et il est écrit sur tous les frontons des palais de justice «Tu respecteras ta pensée»
« Connaissez-vous le propriétaire du premier bateau à droite ? »
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
Pour paraitre moins louche aux yeux des gardes pendant que Finn discute avec les gardes, May lance.
« Allez Kay ! Duel de pouce ...humm.....gauche ! Nathan prend la meilleure après ! »
Elle tendit sa main gauche vers le guerrier, pouce en l'air.
« Allez Kay ! Duel de pouce ...humm.....gauche ! Nathan prend la meilleure après ! »
Elle tendit sa main gauche vers le guerrier, pouce en l'air.
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
Finn répond au garde.
« Non, pas le moins du monde. Il ne me dit rien. »
L’air songeur, il dit
« Il a un nom ce bateau ? Peut-être que j’en ai entendu parlé. »
« Non, pas le moins du monde. Il ne me dit rien. »
L’air songeur, il dit
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
Kay répond à May en parlant fort.
« pouce gauche ou droit je te prends quand tu veux à ce petit jeux. Quant à Nathan ben, pareil. »
et il défit ses deux compagnons du regard.
« pouce gauche ou droit je te prends quand tu veux à ce petit jeux. Quant à Nathan ben, pareil. »
et il défit ses deux compagnons du regard.
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
Le garde n'eut pas le temps de répondre à Finn et les préparatifs de la guerre venaient à peine de commencer que deux individus sortirent de la felouque. Un garde rouge accompagné d'un homme de grande taille, revêtu d'une armure de plate feuilletée noire et dont le visage était dissimulé sous un casque.
Avant d'atteindre le ponton, le garde voulut prendre les devants sur le catway et bouscula maladroitement l'homme en noir. Perdant l'équilibre, celui-ci chuta violemment sur la felouque. Le garde se retourna rapidement et tout en s'excusant, lui tendit la main pour l'aider à se relever. Les badauds sur le quai se mirent à rire. Entendant cela, les trois gardes se retournèrent et abandonnèrent rapidement leur poste pour leur venir en aide.
L'homme en noir eut le plus grand mal à se relever car l'épaulière s'était bloquée dans les enfléchures des haubans.
Une fois détaché de son étreinte et après avoir rejoint le ponton principal, le chef admonesta discrètement son garde et leur demanda de le rejoindre au plus vite au pavillon.
D'un pas soutenu, les quatre gardes remontèrent au niveau du quai et prirent la direction du domaine d'Astrynh.
En passant devant Finn, le garde baissa la tête et lui souhaita une bonne journée.
À cet instant précis, une partie des badauds qui regardaient en direction du ponton reculèrent légèrement, laissant échapper une exclamation de stupéfaction.
« Ohhh! »
Avant d'atteindre le ponton, le garde voulut prendre les devants sur le catway et bouscula maladroitement l'homme en noir. Perdant l'équilibre, celui-ci chuta violemment sur la felouque. Le garde se retourna rapidement et tout en s'excusant, lui tendit la main pour l'aider à se relever. Les badauds sur le quai se mirent à rire. Entendant cela, les trois gardes se retournèrent et abandonnèrent rapidement leur poste pour leur venir en aide.
L'homme en noir eut le plus grand mal à se relever car l'épaulière s'était bloquée dans les enfléchures des haubans.
Une fois détaché de son étreinte et après avoir rejoint le ponton principal, le chef admonesta discrètement son garde et leur demanda de le rejoindre au plus vite au pavillon.
D'un pas soutenu, les quatre gardes remontèrent au niveau du quai et prirent la direction du domaine d'Astrynh.
En passant devant Finn, le garde baissa la tête et lui souhaita une bonne journée.
À cet instant précis, une partie des badauds qui regardaient en direction du ponton reculèrent légèrement, laissant échapper une exclamation de stupéfaction.
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