Raistlin

MD : Eol
Règles : AD&D
Univers : Dragonlance
Niveau : 5

Modérateur : Eol

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Hallacar
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Localisation : Yvelines
Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : Laelith
Race : Humain
Classe : Rôdeur
Alignement : Loyal Neutre
Dieu : ?
Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur

Raistlin

Message par Hallacar »


ImageRaistlin
Race : Humain
Age 25 réel 30 apparent
Classe : Magicien
Niveau 3
XP 16.250 (+10%)
Alignement : Neutre
Apparence : Taille 1,72 m, Poids 65 kg.
Âge : 25 (réel)/30 (apparent).
Cheveux blancs, yeux ambrés (pupilles en forme de sabliers).
Dieux :

 
PV8/8

Profil

Force : 10

Toucher : 0
Dégâts : 0
Poids : normal
Charge maximale : 1500
Enfoncer : 1-2
B&H :2%
Dextérité : 16

Réflexe : +1
Tir : +1
Défensif :-2
Constitution : 10

Choc métabolique : 70%
Résurrection : 75%
Poison :
Régénération :
Intelligence : 17

Nombre langues : 3
Niv sorts :
% apprentissage sort : 75
Nombre max sorts : 14
Illusions :
.
Sagesse : 14

Ajustement contre la magie : 0
Sorts bonus : 0
Échec de sort : 0
Immunité aux sorts :
Charisme : 10

Nombre max de compagnons : 4
Loyauté : 0
Réaction :0
Protection

Armure : Néant / Bâton -3 / dext -2
Ajustement : -5
CA : 5
Jets de Sauvegarde
Paralysie, Poison et Mort magique : 14
Bâtons, Sceptres et Baguettes : 11
Pétrification ou Métamorphose : 13
Souffles : 15
Sorts :12
Équipement

• Bâton de Magius : protection +3, toucher +2 au toucher
Lumière perpétuelle 1/j « Lumen ilthianis, lumen sinen tempus, lumen ilthianis »
, Chute de plume 1/j
• 1 potion de Cannelle
• 2 cataplasmes
• 1 fiole d'anti-venin
Bourse : 499 émas
• 3 champignons verts-violets
Compétences
Competence16/20
Competence14/20
Competence10/20
Armes
ToucherDgtFVBonus magiqueTACO#att/rndNotes
Bâton de Magius+21d84-181spécial

Sorts

Nombre de sorts par jour
123456789
21-------
Sorts
NomNivClassePortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdSNotesMémorisé
Charme personnes1Magicien12 ’’V, SSpéciale1une personneAnnule
Compréhension des langages1MagicienToucherV, S, M5 rnd/niv1 round1 objet écrit / 1 créature-
Détection de la magie1Magicien0V, S2 rnd/niv11’’ de large / 6’’ de long-Oui
Disque Flottant de Tenser1MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS
Fermeture1MagigienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS
Lecture de la magie1MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS
Mains brulantes1MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS
Poussée1MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS
Projectile magique1MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS
Sommeil1MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdSOui
Bruitage2MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS
Détection de l'invisibilité2MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS
ESP2MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS
image miroir2MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdSOui
invisibilité2MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS
Ouverture2MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS
Ténèbres sur 5m2MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS
Toile d'araignée2MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdSOui
Verrou magique2MagicienPortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdS

Sorts mineurs


17 sorts utilitaires


















4 sorts inversés





3 sorts prestidigitation




3 sorts affectant les personnes




4 sorts personnels





4 sorts bruitages



Background

Raistlin est un magicien doté d’un immense talent inné mais il a dû verser un lourd tribut pour son art.
Raistlin est le jumeau diamétralement opposé de Caramon et le demi-frère de Kitiara (ils ont la même mère en commun). Il ne pouvait pas être plus dissemblable de son jumeau, car il se montre secret, cynique et méfiant.
En dépit de tout ceci, il aime son frère - Caramon est peut-être la seule chose que Raistlin aime. Les jumeaux naquirent quand Kitiara avait huit ans. L’un d’eux Caramon - était vigoureux et plein de santé, l’autre - Raistlin - était né souffreteux et fragile. Tout le monde crut durant longtemps que Raistlin
risquait de mourir en bas âge, mais les soins de Kitiara lui sauvèrent la vie.
Leur mère décéda alors qu’ils n’étaient encore que des nourrissons et Kitiara se chargea de les élever.
Il était clair depuis le tout début que Raistlin était un gringalet, au grand désespoir de Kitiara. Caramon s’épanouit en devenant un guerrier sain et redoutable, et protégea en de maintes occasions son « jeune » frère de ceux qui voulaient le brutaliser. Raistlin en conserva une haine féroce de tous ceux qui profitaient de leurs muscles et fut animé par une intense soif de justice. Ses expériences de jeunesse le rendirent aigri face à la plupart des gens ; il devint cynique et amer assez jeune. Il s’avéra prometteur dans ses études et apprit à lire avant d’aller à l’école.
Quand il eut cinq ans, son père l’emmena à une fête de village, où il observa un illusionniste local à l’oeuvre. L’illusionniste n’était pas très doué, mais Raistlin ne quitta pas le spectacle des yeux une seule fraction de seconde.
Quand le garçon revint à la maison dans la soirée, il était capable d’accomplir chacun des tours de l’illusionniste. Sa famille en resta bouche bée. La magie, comprit son père, représentait la clef de la survie de son fils dans le monde.
On l’emmena devant un mage fort connu pour le présenter comme un élève potentiel. Le mage ne fut pas renversé par l’enfant, notamment à cause de sa santé fragile et de sa personnalité peu agréable. Mais pendant que son père discutait avec le magicien, le garçon erra dans une autre pièce et commença à compulser un énorme tome. Le mage faillit le lui ôter des mains, quand il se rendit compte que l’enfant lisait la magie sans l’avoir étudiée. Et c’est ainsi que Raistlin fut accepté comme apprenti. Il apprenait rapidement et ne tarda pas à surpasser les autres élèves. À un âge anormalement jeune, il fut invité à se présenter pour l’Épreuve - il en reviendrait un magicien puissant, ou pas du tout.
Caramon accompagna Raistlin dans ce fatidique voyage. Raistlin ne parle jamais de ce qui s’y est passé, mais les terribles épreuves lui ont détraqué la santé, changé la couleur de son épiderme en or et transformé les pupilles en sabliers. Ses yeux représentent une atroce malédiction : il perçoit l’écoulement du temps, et tout se flétrit et meurt quand l’heure a sonné.

Raistlin est surnommé « le sournois », car il se montre avare, cynique et renfermé. Il escompte toujours le pire chez autrui. Dévoué pour son frère, il l’envie
secrètement. En dépit du fait qu’il travaille dur à les dissimuler, il possède des qualités : il déteste les gens brutaux (car il est lui-même gringalet chétif. Il se montre serviable et gentil envers les opprimés, bien qu’il refuse d’admettre son intérêt. Il porte une robe rouge pour indiquer son alignement neutre.
Animé par un profond désir de justice, il fait preuve de peu de pitié. À cause de sa santé fragile et de problèmes persistants aux poumons, il parle d’une voix douce, murmurante.

Informations retenues

« Dans la forêt ancienne, Nyssa, la dryade, se languissait parmi les frondaisons. Un jour, elle aperçut Eryndor, un chasseur intrépide qui pénétrait dans son royaume verdoyant. Au fil des saisons, son cœur s'éprit de lui, malgré la nature opposée de leurs existences. Eryndor représentait pour elle un mystère, une force de la nature qu'elle n'avait jamais rencontrée auparavant. Sa passion pour la vie sauvage et son courage face aux défis de la forêt captivèrent le cœur de Nyssa. Là où d'autres auraient vu un adversaire, elle percevait un partenaire, un équilibre entre la grâce de la nature et la détermination humaine. La dryade risqua tout pour partager ses sentiments avec l'homme qui chassait les ombres de la forêt. Leur histoire, entre enchantement et danger, défia les limites des mondes séparés par la destinée et surtout ... elle allait devenir un symbole d'unité entre des mondes en apparence opposés. »

Il existe un bâton de cristal bleu que vous devez rapporter à Xak Tsaroth ! Là, dans quelques jours, vous affronterez votre plus grand péril pour contester le plus grand des présents offert à l’humanité »


« Hmmm. Alors comme ça, vous voulez savoir ce qu’est Xak Tasratoh. Ouvrez vos oreilles et écoutez sa légende…

Avant le Cataclysme, Xak Tsaroth était la plus grande ville de cette partie du continent. Le commerce y était florissant, les voyageurs venaient y trouver des marchandises rares et précieuses. Les habitants de Xak Tsaroth ont érigé de grands temples pour vénérer les anciens dieux. La cité a longtemps été un bastion de paix et d’harmonie. Enfin, bref … elle a été le témoignage de la magnificence des anciens dieux.
Alors que s’est-il passé me direz-vous ? »

« Comme d’habitude ! L’arrogance des hommes, la corruption, l’envie, la jalousie… Ces pulsions mortelles consument la générosité de nombreuses âmes. »
« C’est ainsi que, lorsque les dieux punirent les habitants de Krynn pour leur vanité et leur arrogance, Xak Tsaroth n’échappa pas à leur colère. »
« Lorsque la montagne enflammée frappa, elle ébranla la grande ville, perchée au sommet des montagnes du Mur de l'Est, jusqu'à ses fondations. »
« Les montagnes se fendirent et les temples, marchés et halls autrefois opulents s’effondrèrent pour être engloutis dans les profondeurs de la terre. »
« Malheureusement, de nombreuses personnes disparurent dans cette grande destruction. Il est vraisemblable que parmi les victimes figuraient plusieurs apprentis de Fistandantilus, l’un des plus grands sorciers que Krynn ait connu. »
« Il est dit que les vestiges de la splendide cité dorment par-delà le Mur de l’Est. De grands dangers attendent les aventuriers insouciants ou non préparés… Car nul mortel n’en est revenu pour me raconter son histoire … afin que je puisse la transmettre

Sur les stèles

Notre bastion est le gardien de la porte méridional de la merveilleuse cité de Xak Tsaroth
Nous, clan Marteau-de-Fer, jurons de protéger la plus belle et splendide cité du monde connu.
Xak Tsaroth est le témoignage de la magnificence des dieux.
Xak Tsaroth montre l'amour des dieux pour leur création.

Nous, clan Marteau-de-Fer, sommes les protecteurs méridionaux,
Afin que le commerce prospèrent et que la connaissance rayonne,
Afin que les peuples puissent échanger en paix.
A ceux qui franchissent notre porte, contemplez la beauté et la gloire de Xak Tsaroth. »

« Nous, apprenti du grand mage Fistandantilus,
venons d'Istar la resplendissante, pour échanger nos connaissances avec Xak Tsaroth.
Nous apportons des livres de sa bibliothèque en gage d'amitié,
Nous apportons des parchemins écrit de sa main pour que la perfection soit enseignée,
Le savoir de Fistandantilus pourra ainsi être partager aux générations futures.

Que cette pierre témoigne de notre passage. »

Vision dans la ville sur le passage des morts

Il est seul puis ... il est parmi de nombreuses âmes.
Le Chemin de la Mort a été remonté par des compagnons.
Aujourd'hui mais aussi hier.

Hier, lors d'anciens rites funéraires de Xak Tsaroth, une procession accompagnait les morts dans un long et sinueux escalier. Des silhouettes arpentaient le Chemin jusqu'aux tombeaux situés au plus profond de la salle des ancêtres. Là, leurs âmes pouvaient reposer en paix, dans les chambres sacrées.

Aujourd'hui, brisés, pourris, couverts de champignons et d'autres plantes humides ... du Chemin de la Mort, il ne reste plus que des marches retournés et ensevelis sous des roches issus du cataclysme.

Il est temps de poursuivre cette quête et d'entrée au cœur dans la cité oubliée.
Dernière édition par Hallacar le Mar 17 Fév 2026 17:56, édité 17 fois.
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Hallacar
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Re: Raistlin

Message par Hallacar »

incantation

Sommeil
« sable et poussière
lourdeur sur les paupières
dormez une nuit entière »

lumière perpétuelle
Lumen ilthianis, l
umen sinen tempus,
lumen ilthianis »
Dernière édition par Hallacar le Jeu 5 Sep 2024 08:21, édité 3 fois.
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Eol
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Re: Raistlin

Message par Eol »

Oui, il peut avoir des Tours mineurs
Par contre, on applique la règle de l’UA :
un magicien peut choisir de mémoriser jusqu'à 4 tours mineurs à la place d'un sort de niveau 1.
Comme le premier combat sert de rodage, tu peux changer le sort détection de la magie pour 4 sorts mineurs.

Je viens de regarder le nombre de sort d’un magicien niveau 3 : c’est 2 sorts 1er niveau et 1 sort 2eme niveau (et non pas 2 et 2 comme dans ta fiche de personnage)
Donc au début de l’aventure, Raistlin a mémorisé sommeil, 4 tours mineurs et Image miroir

Concernant les sorts mineurs que tu connais :
On utilise cette règle :
1 sort utilitaire par point d’intelligence / inversés, 2-8 (2d4) / prestidigitation, 2-5 (1d4+1) / affectant les personnes, 2-8 (2d4) / personnels, 2-8 (2d4) / bruitages, 2-5 (1d4+1).
Ce qui fait donc pour Raistlin :
17 sorts utilitaires
4 sorts inversés
3 sorts prestidigitation
3 sorts affectant les personnes
4 sorts personnels
4 sorts bruitages

Tu choisis lesquels ?
(On va créer un nouvel onglet sorts mineurs sur la feuille de perso)
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Hallacar
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Re: Raistlin

Message par Hallacar »

pour les vrais sorts oui je me disais bon c'est le bonus Rastlin le sur doué il a un sort du second en plus
bon ben c'est pas le cas
cela va être plus dur de peser sur le cours des choses mais je le savais en prenant le cacochyme
Dernière édition par Hallacar le Mar 25 Juin 2024 08:01, édité 1 fois.
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Re: Raistlin

Message par Eol »

Oui. C’est pour ça que j’ai permis aux images miroirs de faire diversion. Cela agrémente l’ambiance et le jeu 😉
Tu as une bonne dextérité et une bonne CA (grace au bâton)
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Re: Raistlin

Message par Hallacar »

d'ailleurs il est mis +3 protection
c'est pour les save ? si oui lesquels ?

C est dans les épreuves avec Caramon que j’ai récupéré le bâton ?
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Re: Raistlin

Message par Eol »

+3 protection = -3 à la CA. (les joies du calcul des CA)
C’est donc pour ça que tu as CA = 5, soit une meilleure CA que certains guerriers.

Concernant les jets de sauvegarde : pas de changement pour l’instant.

Mais tu penses que le Bâton de Magius a encore quelques secrets qui ne demande qu’à être découvert. Tu as déjà maîtrisé une partie de sa puissance, ce qui te permet de lancer lumière perpétuelle et chute de plume, une fois par jour.

Oui, pour compenser ses tourments suite à l’Epreuve, ses blessures et sa faiblesse physique, Raistlin reçu cet artefact puissant : le bâton de Magius. C’est ce qu’il possède de plus cher.

Raistlin et Caramon ne parlent jamais de l’Epreuve.

Description HRP : tu as toutes les informations nécessaires sur la fiche de personnage

Description physique :  Un bâton de bois avec à son extrémité, une boule de cristal enchâssée entre des griffes de dragon dorées.
IMG_6011.jpeg
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Re: Raistlin

Message par Troumad »

Hallacar a écrit :
Lun 4 Déc 2023 23:45
elle est décrite quelque part ?
Au moins dans un livre de la série. Le tome 50 je crois qui parle de la jeunesse des deux jumeaux. Mais, il y a au moins une différence par rapport à ce que j'ai lu ici : Raistlin a eu ses études payées par un magicien qui voyait beaucoup d'avenir en ce gamin.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Re: Raistlin

Message par Hallacar »

j'ai eu un mécène ?
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Re: Raistlin

Message par Troumad »

Non, quelqu'un qui payait... Et il me semble qu'il le savait !

https://www.babelio.com/livres/Weis-Lan ... ne-/211831
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