
Charme-personnes ou mammifères
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Portée : 8 " Durée : Spéciale Zone d'effet : Une personne ou un mammifère |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 4 Jet de sauvegarde : Annule |
Ce sort affectera toute personne ou tout mammifère sur lequel il sera lancé. La créature considérera alors le druide comme un ami sincère et s'alliera à lui pour l'aider et le protéger. Le sort ne permet pas au druide de contrôler la créature comme si elle était un automate, mais ses paroles et ses actes seront vus d'un bon oeil. Ainsi, une créature charmée n'obéira pas à une demande de suicide mais pourra croire le druide si celui-ci lui assure que le seul moyen de sauver sa vie est que la créature aille retenir un dragon rouge qui l'attaque, « juste pour un round ou deux ». A noter que ce sort ne donne pas au druide la possibilité de parler le langage de la créature charmée s'il ne connait pas ce langage. La durée du sort dépend de l'intelligence de la créature charmée. Si le jet de protection initial est raté, un jet de protection est lancé à une fréquence régulière déterminée par l'intelligence de la créature.
| Intelligence | Délai entre chaque jet de protection |
| 0-3 | 3 mois |
| 4-6 | 2 mois |
| 7-9 | 1 mois |
| 10-12 | 3 semaines |
| 13-14 | 2 semaines |
| 15-16 | 1 semaine |
| 17 | 3 jours |
| 18 | 2 jours |
| 19+ | 1 jours |
Si la créature destinataire du charme est atteinte par un sort, ou bien blessée par un projectile ou une arme (agressions venant du groupe du druide), au moment (pendant le round) où le charme-personnes ou mammifères est incanté, le jet de protection subit un ajustement de +1 par point de dommage ainsi subi. Si le druide est blesse ou tente de blesser la créature charmée de façon évidente, ou bien si le sort dissipation de la magie est lancé avec succès sur la créature charmée, le charme est automatiquement rompu. Le sort affecte tous les mammifères et les personnes. Le mot « personne » désigne tous les humains et les créatures humanoïdes bipèdes de taille humaine ou moins (P-M), notamment celles citées dans le sort paralysie. Si la créature visée réussit son jet de protection, le sort est annulé.

