Chapitre 11 : Le ruines basses
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Re: Chapitre 11 : Le ruines basses
Dernier message de la page précédente :
*Oui Flint, les draconiens semblent insinuer que le bâton peut vaincre "la vieille dame".Je l'espère...Vraiment*
Caramon continue d'avancer, essayant d'être le plus silencieux possible.
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Re: Chapitre 11 : Le ruines basses
Ce qu'avait entendu Sturm le perturbait.
Vaincre le dragon avec un bâton ? pensait-il, légèrement dépité.
Une lance, ou une grande épée telle que la mienne me semblerait plus appropriée.
Mais cela prouvait au moins que le dragon pouvait être vaincu, et cela le réconforta.
C'est une bonne nouvelle se dit-il finalement avec un regain d'espoir.
Ragaillardi, il fit signe à Flint et Caramon de le rejoindre, puis il se mit à suivre Tanis, s’efforçant d'être aussi discret que lui.
Vaincre le dragon avec un bâton ? pensait-il, légèrement dépité.
Une lance, ou une grande épée telle que la mienne me semblerait plus appropriée.
Mais cela prouvait au moins que le dragon pouvait être vaincu, et cela le réconforta.
C'est une bonne nouvelle se dit-il finalement avec un regain d'espoir.
Ragaillardi, il fit signe à Flint et Caramon de le rejoindre, puis il se mit à suivre Tanis, s’efforçant d'être aussi discret que lui.
Dernière édition par Fistandantilus le Mar 18 Nov 2025 18:48, édité 1 fois.
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Re: Chapitre 11 : Le ruines basses
Rastlin observe avec dépit les agissements des deux kender et de bupu
on dirait des gamins mon dieu et on doit aller affronter un dragon, j'ai peur qu'ils ne s'en sortent pas
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Re: Chapitre 11 : Le ruines basses
Tass, Hugon et Bupu discutent à voix basse.
Hugon dit : « Alors je peux t’échanger une patte de lapin ailé qui vole pas contre un coquillage. Quand on souffle dedans, on peut faire un ululement. Je garde ma cuillère en argent et toi ta fourchette... hmmm l'une de tes deux cornes m’intéresse ... contre trois pierres de rivière polies et une boulette de cactus séchée ? Et je t’échange une plume étrange d'animal mythique ... contre ... ah, elle a l'air spécial comme plume ... je te donne une clé magique ... elle ouvre certaine porte mais pas toute, je ne sais pas comme elle fonctionne, mais je crois que ça vaut une plume mythique magique. C'était quoi comme animal ? »
Il attend la réaction de Tass mais voyant que Bupu fait la mou, Hugon lui dit avec un sourire de bonimenteur : « avec toi aussi, je peux échanger. Alors, je te prends un crane de rat contre une poignée de dague sans lame, une peau de serpent contre un hochet de bébé et ... ta fiole de poison contre ma fiole d'acide. »
Bupu semble contente : « Oui, oui d'accord et... oui. Ah, c'est très bien. » Elle range les objets dans son sac.
Raistlin est désespéré par la discussion des trois "gamins".
Lunedor est sur le qui-vive et jette quelques regard dans le couloir.
Pendant ce temps, Flint et Caramon sont toujours dans la salle obscure en ruine.
Caramon voit que le mur sud est délabré et en mauvais état, il avance prudemment pour jeter un œil à travers quelques trous qui laissent passer la lumière.
Il est très très prudent ... il prend son temps car il sait qu'une maladresse arrive souvent au pire moment.
Il colle son visage contre le mur et voit une salle illuminée par des torches fumeuses. Des débris de tables sont éparpillés sur le sol. Trois tables intactes ont été installées au centre de la pièce.
Là, sous la lumière vacillante des torches, trois formes sombres mangent bruyamment, ce sont certainement les draconiens qui viennent d'avoir la discussion intéressante. L'un d'eux dit « Passsse moi le ragout. » et un autre répond « Envoi le pichet d'eau. ».
Flint couvre les arrières de Caramon et s'approche à son tour du mur. Le nain comprend que le mur n'est pas solide et qu'il est possible qu'il s'effondre avec un bon coup d'épaule ou de bouclier.
Dans la ruelle, Tanis, Rivebise et Sturm continuent leur progression. Le couloir tourne vers l'ouest. Le plafond de la rue dans laquelle le trio évolue commence à disparaitre pour permettre de découvrir l'immensité de la caverne. Un chaudron descend, accroché à la longue et solide chaîne d'acier. Il devrait se "poser" à une quarantaine de mettre au sud, derrière le bâtiment.
[HRP : (en bas de la carte, en dehors de l'image pour l'instant car non visible à cause du bâtiment)]
Hugon dit : « Alors je peux t’échanger une patte de lapin ailé qui vole pas contre un coquillage. Quand on souffle dedans, on peut faire un ululement. Je garde ma cuillère en argent et toi ta fourchette... hmmm l'une de tes deux cornes m’intéresse ... contre trois pierres de rivière polies et une boulette de cactus séchée ? Et je t’échange une plume étrange d'animal mythique ... contre ... ah, elle a l'air spécial comme plume ... je te donne une clé magique ... elle ouvre certaine porte mais pas toute, je ne sais pas comme elle fonctionne, mais je crois que ça vaut une plume mythique magique. C'était quoi comme animal ? »
Il attend la réaction de Tass mais voyant que Bupu fait la mou, Hugon lui dit avec un sourire de bonimenteur : « avec toi aussi, je peux échanger. Alors, je te prends un crane de rat contre une poignée de dague sans lame, une peau de serpent contre un hochet de bébé et ... ta fiole de poison contre ma fiole d'acide. »
Bupu semble contente : « Oui, oui d'accord et... oui. Ah, c'est très bien. » Elle range les objets dans son sac.
Raistlin est désespéré par la discussion des trois "gamins".
Lunedor est sur le qui-vive et jette quelques regard dans le couloir.
Pendant ce temps, Flint et Caramon sont toujours dans la salle obscure en ruine.
Caramon voit que le mur sud est délabré et en mauvais état, il avance prudemment pour jeter un œil à travers quelques trous qui laissent passer la lumière.
Il est très très prudent ... il prend son temps car il sait qu'une maladresse arrive souvent au pire moment.
Il colle son visage contre le mur et voit une salle illuminée par des torches fumeuses. Des débris de tables sont éparpillés sur le sol. Trois tables intactes ont été installées au centre de la pièce.
Là, sous la lumière vacillante des torches, trois formes sombres mangent bruyamment, ce sont certainement les draconiens qui viennent d'avoir la discussion intéressante. L'un d'eux dit « Passsse moi le ragout. » et un autre répond « Envoi le pichet d'eau. ».
Flint couvre les arrières de Caramon et s'approche à son tour du mur. Le nain comprend que le mur n'est pas solide et qu'il est possible qu'il s'effondre avec un bon coup d'épaule ou de bouclier.
Dans la ruelle, Tanis, Rivebise et Sturm continuent leur progression. Le couloir tourne vers l'ouest. Le plafond de la rue dans laquelle le trio évolue commence à disparaitre pour permettre de découvrir l'immensité de la caverne. Un chaudron descend, accroché à la longue et solide chaîne d'acier. Il devrait se "poser" à une quarantaine de mettre au sud, derrière le bâtiment.
[HRP : (en bas de la carte, en dehors de l'image pour l'instant car non visible à cause du bâtiment)]
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Re: Chapitre 11 : Le ruines basses
Sturm plissa les yeux pour tenter de distinguer s'il y avait des draconiens dans le chaudron qui descendait.
Il murmura à Tanis :
*Je ne suis pas sûr que notre traque aux draconiens soit une bonne idée. Ils ne nous probablement pas encore repérés, car sinon ils nous auraient probablement déjà attaqués. Mais ce chaudron qui descend pourrait bien amener d'autres de ces créatures, et nous risquons d'être vus et traqués à notre tour.*
Il murmura à Tanis :
*Je ne suis pas sûr que notre traque aux draconiens soit une bonne idée. Ils ne nous probablement pas encore repérés, car sinon ils nous auraient probablement déjà attaqués. Mais ce chaudron qui descend pourrait bien amener d'autres de ces créatures, et nous risquons d'être vus et traqués à notre tour.*
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Re: Chapitre 11 : Le ruines basses
Pas assez grand pour atteindre les regards qui permettent au guerrier de distinguer l'intérieur de la pièce adjacente, Flint murmure à Caramon :
*Combien sont-ils ? La cloison n'est pas épaisse, et le plâtre pourri. On pourrait avoir l'avantage. Si on en capture un, il pourrait nous mener au trésor de Khisanth et on aurait plus qu'à récupérer les disques sans se faire cracher dessus par la dragonne. Qu'en penses-tu ?*
*Combien sont-ils ? La cloison n'est pas épaisse, et le plâtre pourri. On pourrait avoir l'avantage. Si on en capture un, il pourrait nous mener au trésor de Khisanth et on aurait plus qu'à récupérer les disques sans se faire cracher dessus par la dragonne. Qu'en penses-tu ?*
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Re: Chapitre 11 : Le ruines basses
Tanis répond à Sturm *Tu as raison mon ami. Entamer un combat pourrait être risqué et nous faire repérer. Rejoignons le groupe et trouvons une autre route pour rejoindre le roi des nains. Il faut vite changer de coin car avec du renfort, il vont peut être explorer les ruines. *
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Chapitre 11 : Le ruines basses
RiveBise regarde ses camarades derrière lui. Il fait chut avec ses doigts, fait signe de le suivre et va regarder sans faire de bruit ce qu'il y a au coin suivant.
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[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Re: Chapitre 11 : Le ruines basses
Tass sourit ouvertement aux propositions d'échange.
Très bien, tu ne le regretteras pas. Pour la corne, prend celle-ci, elle vient de Solace. Je pense qu'un garde a dû la faire tomber par inadvertance.
Il regarda la clef avec un intérêt non feint.
Peu de fois où une clef est nécessaire pour ouvrir une porte, mais sait-on jamais... pourquoi pas. En plus elle est magique !
« La plume... Et bien, celle-ci, elle vient d'un ... » il fit une moue tendue du fait de la concentration « je ne saurais dire. Ca volait... ça avait des griffes, et c'était joueur. »
Il mima un chat jouant avec une brindille
« Imagine grand comme un cheval, et ce n'est qu'avec une branche d'arbre qu'on est arrivé à le faire partir ! »
Très bien, tu ne le regretteras pas. Pour la corne, prend celle-ci, elle vient de Solace. Je pense qu'un garde a dû la faire tomber par inadvertance.
Il regarda la clef avec un intérêt non feint.
Peu de fois où une clef est nécessaire pour ouvrir une porte, mais sait-on jamais... pourquoi pas. En plus elle est magique !
« La plume... Et bien, celle-ci, elle vient d'un ... » il fit une moue tendue du fait de la concentration « je ne saurais dire. Ca volait... ça avait des griffes, et c'était joueur. »
Il mima un chat jouant avec une brindille
« Imagine grand comme un cheval, et ce n'est qu'avec une branche d'arbre qu'on est arrivé à le faire partir ! »
- voronius
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Re: Chapitre 11 : Le ruines basses
*Ils sont trois et mangent.
En effet, on pourrait bénéficier de l'effet de surprise, mais le bruit risque d'alerter des renforts. Il va falloir les éliminer vite et avec un minimum de bruit.
Je pense qu'il serait plus prudent de prévenir les autres et de les attaquer sur plusieurs côtés.
Vas prévenir Tanis, je reste les surveiller. Mais fais vite.*
En effet, on pourrait bénéficier de l'effet de surprise, mais le bruit risque d'alerter des renforts. Il va falloir les éliminer vite et avec un minimum de bruit.
Je pense qu'il serait plus prudent de prévenir les autres et de les attaquer sur plusieurs côtés.
Vas prévenir Tanis, je reste les surveiller. Mais fais vite.*
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Re: Chapitre 11 : Le ruines basses
Flint acquiesce d'un hochement de tête et sort du bâtiment à pas mesurés pour retrouver Tanis et le reste de la compagnie afin de les informer de la présence des trois draconiens.
« Les Dieux ne jouent pas aux dés. » — Elminster





