[Stonehell] Tirages persos.

MD : Ungoliant
Règles : D&D B/X (Moldvay)
Monde : perso
Niveau : 1 au départ

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lemass
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Re: [Stonehell] Tirages persos.

Message par lemass »

Dernier message de la page précédente :

Sasha Clairétoile Sasha partit de chez elle quand elle s'aperçut que sa famille voulait la marier pour la richesse et le renom de son futur époux. Depuis elle vit en tant que mercenaire, par la magie l'arc et l'épée. D'un naturel contemplatif elle ne supporte néanmoins pas l'injustice ni ceux qui lui disent quoi faire. Sasha adore deux choses, montrer sa force et cacher son esprit fin.

Elfe 1 juste
PV 6
CA 4 (cotte et bouclier)
Expérience : 0 / 4000

Force 12 (rien)
Intelligence 14 (langues maternelles + 1 langue)
Sagesse 11 (JS normaux )
Dextérité 9 (rien)
Constitution 9 (rien)
Charisme 8 (reaction-1 / serviteurs max. 3 / bravoure 6)

Toucher requis/CA : 9 : 10 | 8 : 11 | 7 : 12 | 6 : 13 | 5 : 14 | 4 : 15 | 3 : 16 | 2 : 17 | 1 : 18 | 0 : 19

Jets de sauvegarde : RM-poison 12 / Baguettes 13 / Pétrification 13 / Souffle 15 / Bâtons-sorts 15

Compétences spéciales : remarque les portes secrètes ou cachées (1 ou 2 sur 1d6).
N'est pas paralysée par les goules. Infravision 20 mètres.
Parle la langue des justes, l'orque/hobgobelin/gnoll et a appris à parler la langue des harpies.

Sort du premier niveau : Lecture de la magie.

Possessions : sac à dos (aliments frais, gourde, savon, peigne, petit miroir en acier, grimoire), cotte de mailles, épée courte (1d6), arc court (1d6), carquois 20 flèches, bouclier. 5 PO
Vitesse : normal 20m/T - combat 10m/R - course 20m/R (poids 640po)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lukas Charron Il a fait ses débuts au monastère de saint Sauvignon, avec les frères vignerons. Lukas est un habitué du contact "musclé" avec la populace. Il était le préposé au transport des barils jusqu'à la ville et a connu pas mal d'échauffourées avec des bandits et des soulards avant de quitter le monastère pour prêcher la bonne parole. Il en a gardé l'amour du vin et la sobriété monacale, ce qui ne fait pas toujours bon ménage...

Clerc 1 juste
PV 4 (5-1 Con)
CA 6 (5+1 Dex)
Expérience : 0 / 1 500 (+5%)

Force 10 (rien)
Intelligence 10 (langues maternelles)
Sagesse 15 (+1 aux JS)
Dextérité 7 (-1 projectiles / +1 CA / -1 init)
Constitution 8 ( -1 par DV)
Charisme 10 ( 4 serviteurs max / bravoure 7)

Toucher requis/CA : 9 : 10 | 8 : 11 | 7 : 12 | 6 : 13 | 5 : 14 | 4 : 15 | 3 : 16 | 2 : 17 | 1 : 18 | 0 : 19

Jets de sauvegarde : RM-poison 11 / Baguettes 12 / Pétrification 14 / Souffle 16 / Bâtons-sorts 15
+1 aux JS grâce à la sagesse.

Compétences spéciales : Parle la langue des justes et le langage commun.
Vade retro : squelettes 7 / zombis 9 / goules 11 / wights... pas moyen

Possessions : sac a dos (6 torches, briquet et silex, gourde de vin, gourde d'eau, rations fraiches), symbole religieux, masse d'armes (1d6), cotte de mailles, 2 grands sacs. 9 PO
Vitesse : normal 30m/T - combat 14m/R - course 30m/R (poids 510po)
Dernière édition par lemass le Mar 10 Sep 2013 00:03, édité 8 fois.
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Ungoliant
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Re: [Stonehell] Tirages persos.

Message par Ungoliant »

Pour les sorts de départ, c'est au hasard en se servant de la liste page B16. Ce qui donne :
[dice]0[/dice]
Donc le sort écran.

***

D'ailleurs, pendant que vous y êtes, précisez aussi chances de sauvegarde + résultat pour toucher les classes d'armures, ça sera encore plus pratique. Pensez aussi à choisir les langues (cf liste de Moldvay).
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Ungoliant
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Re: [Stonehell] Tirages persos.

Message par Ungoliant »

Oubliez pas la vitesse de déplacement (modifiée par l'armure).

***

Au sujet des servants, j'ai changé d'avis, on va faire ça normalement. Que chaque me personne me précise le nombre de suivants requis et leur type (1 po requise pour faire l'annonce) :
-Homme d'armes (guerrier de niveau 1 ; part entière de trésor),
-Spécialiste (voleur de niveau 1 non-combattant avec diverses compétences (guide, linguiste, serrurrier...) - préciser celle requise - ; salaire de 5 po à la journée)
-Humain normal (porteur de trésor, porteur de torches ; salaire de 5 po à la semaine).
Je jetterais les dés pour savoir s'il y en a de disposés à accepter un tel travail.
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lemass
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Re: [Stonehell] Tirages persos.

Message par lemass »

j'ai rajouté le grimoire que j'avais oublié dans mon sac

Sort de Sasha [dice]0[/dice]
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lemass
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Re: [Stonehell] Tirages persos.

Message par lemass »

Lukas met une annonce pour :
- Un Guerrier fort et solide, payement avec une part des richesses trouvées.
- Un homme à tout faire, débrouillard et discret, 5 po la semaine.

Il paye son PO pour l'annonce


Sasha n'a pas les moyens pour le moment. :(
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Ungoliant
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Re: [Stonehell] Tirages persos.

Message par Ungoliant »

Donc Lukas est le personnage que tu utilises, l'autre va en réserve, donc... ?
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Re: [Stonehell] Tirages persos.

Message par lemass »

Si on ne peux pas commencer l'aventure sans suivants alors oui, c'est Lukas qui s'y colle en premier.
Mais si Lukas passe l'arme à gauche et que Sasha entre en scène elle sera toujours aussi fauchée. En fait je préfèrerais commencer avec Sasha

N'ayant pas de quoi engager ne serait-ce qu'un ouvrier pour une semaine et ne sachant pas si elle aura de quoi le payer à échéance ; Sasha préfère (en rapport à son alignement) gagner d'abord de quoi se payer des suivants avant de faire des promesses en l'air.
Dernière édition par lemass le Lun 9 Sep 2013 13:05, édité 1 fois.
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Re: [Stonehell] Tirages persos.

Message par Toko »

Mise à jour des persos en prenant en compte les remarques d'Ungoliant.
J'ai modifié un peu l'équipement pour garder un peu de sous pour recruter des suivants.
Étant tous deux un peu faibles, chacun d'eux a passé une annonce à 1 po pour recruter chacun un homme d'armes (contre une part de trésor, bien sûr).
Si le groupe ne compte pas d'autre lanceur de sorts profanes (c-à-d ni elfe ni magicien), ce sera Maureg qui débutera l'aventure. Sinon, ce sera plutôt Ab'hass.

––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Ab’hass

Clerc 1, loyal
CA : 6 (5+1)
PV : 5
Expérience : 0 / 1 500 (+5%)

Force 8 (-1 attaques & dégâts, +1 portes)
Intelligence 9 (langues maternelles)
Sagesse 14(+1 JS magie).
Dextérité 8 (-1 projectiles, +1 CA, -1 init.)
Constitution 8 (-1 pv)
Charisme 14 (+1 réaction, 5 serviteurs, bravoure 8)

Équipement : Cotte de mailles, masse d’arme (1d6), fronde (1d6; 12/24/48) + 30 pierres, symbole religieux, sac à dos (rations fraiches, gourde, briquet à silex, 6 torches), 2 po
Vitesse : 30m / tour ; 14m / round (Poids : 512 po)

Attaque : | 9 : 11 | 8 : 12 | 7 : 13 | 6 : 14 | 5 : 15 | 4 : 16 | 3 : 17 | 2 : 18 | 1 : 19 | 0 : 20 |
Sauvegardes : Mort / poison : 11 ; Baguette : 12 ; Paralysie / pétrif. :14 ; Souffle : 16 ; Bâtons / sorts : 15

Vade retro (2d6) : Squelette : 7 ; Zombie : 9 ; Goule : 11

––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Maureg le Gris

Magicien 1, neutre
CA : 9
PV : 2
Expérience : 0 / 2 500 (+5%)

Force 9 (rien)
Intelligence 14 (langues maternelles +1 langue)
Sagesse 15 (+1 JS magie)
Dextérité 11 (rien)
Constitution 5 (-2 pv)
Charisme 12 (4 serviteurs, bravoure 7)

Équipement : 5 poignards (1d6 ; 4/8/10), sac à dos (grimoire, rations en conserve, gourde, briquet à silex, lanterne, 6 flacons d’huile, miroir à main en acier, corde de 15 m, 1 fiole d’eau bénite, 12 pointes de fer, petit marteau), 9 po.
Vitesse : 40m / tour ; 20m / round (Poids : 139 po)

Attaque : | 9 : 10 | 8 : 11 | 7 : 12 | 6 : 13 | 5 : 14 | 4 : 15 | 3 : 16 | 2 : 17 | 1 : 18 | 0 : 19 | -1 : 20 |
Sauvegardes : Mort / poison : 13 ; Baguette : 14 ; Paralysie / pétrif. : 13 ; Souffle : 16 ; Bâtons / sorts : 15

Sorts : sommeil
Parle le gobelin
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Ungoliant
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Alignement : ?
Dieu :

Re: [Stonehell] Tirages persos.

Message par Ungoliant »

Quand je parlais de mouvement, je pensais aussi à l'encombrement qu'il faut calculer au départ (comme l'ont fait Toko et lemass) et mettre à jour en cours de partie.
N'oubliez pas le bonus d'expérience éventuel du fait de la caractéristique primaire (Toko par ex.).
En passant, les dégâts des armes à deux mains chez moi, c'est 1d6+1 et deux armes c'est 2d6 pick higher.
Enfin, je rappelle au cas où que dans les chances de toucher les différentes CA doivent être inclus boni et mali.

***

Les suivants :
Ils doivent être gardés à jour consciencieusement et gérés par le joueur. Gardez en mémoire que les hommes d'armes sont censés prendre les même risques que les joueurs, pas plus. Les jets de moral sont effectués par le MD. En cas de mort du personnage au service duquel ils sont, un des suivants peut remplacer ce personnage. Ce suivant passe maintenant PJ à part entière sous le contrôle total du joueur.
  • lemass : Aucun servant n'a répondu à l'annonce pour la recherche d'un homme-à-tout-faire. Tu pourras faire un nouvel essai après la première session. Par contre, un guerrier s'est proposé pour accompagner Sasha dans Stonehell.

    ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
    Tesni

    Tesni est un guerrier qui a commencé sa carrière en tant que garde du corps puis a décidé de devenir mercenaire. Ce homme aussi raffiné qu'emporté manie un grand sabre recourbé, se vêt de pantalons bouffants rouges et porte un turban violet sur sa tête.

    Guerrier 1, loyal
    CA : 5
    PV : 4
    Expérience : 0 (+10%)

    Force 18 (+3 à l'attaque et aux dégâts ; -3 portes)
    Intelligence 14 (langues maternelles + 1 langue)
    Sagesse 12 (rien)
    Dextérité 10 (rien)
    Constitution 15 (+1 pv par dé de vie)
    Charisme 9 (4 serviteurs, bravoure 7)

    Équipement : Cotte de mailles, sabre recourbé à deux mains (1d6+1), poignard en argent (1d6), sac à dos (rations fraiches, gourde, briquet à silex, 6 torches), 5 po.
    Vitesse : 20m / tour ; 10m / round (Poids : 645 po)
    Bravoure : 7

    Attaque : | 9 : 7 | 8 : 8 | 7 : 9 | 6 : 10 | 5 : 11 | 4 : 12 | 3 : 13 | 2 : 14 | 1 : 15 | 0 : 16 |
    Sauvegardes : Mort / poison : 12 ; Baguette : 13 ; Paralysie / pétrif. : 14 ; Souffle : 15 ; Bâtons / sorts : 16

    Parle le nain.

    ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
  • Toko : Zoufi accompagne Ab’hass, Agara escorte Maureg le Gris.

    ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
    Zoufi

    Zoufi est un petit homme balafré habillé de guenilles qui dissimules une cotte de mailles ébréchée. Ce reître, ami d'Agara, vend ses services d'homme de main depuis qu'il a quitté une bande de brigands sévissant dans les montagnes.

    Guerrier 1, neutre
    CA : 4 (5-1)
    PV : 5
    Expérience : 0 (+5%)

    Force 14 (+1 à l'attaque et aux dégâts ; -1 portes)
    Intelligence 10 (langues maternelles)
    Sagesse 10 (rien)
    Dextérité 14 (+1 tir de projectiles, -1 à la CA)
    Constitution 10 (rien)
    Charisme 8 (-1 réaction, 3 serviteurs, bravoure 6)

    Équipement : Cotte de mailles, cimeterre (1d6), poignard (1d6), sac à dos (rations fraiches, gourde, briquet à silex, 6 torches), 7 po.
    Vitesse : 30m / tour ; 14m / round (Poids : 557 po)
    Bravoure : 9

    Attaque : | 9 : 9 | 8 : 10 | 7 : 11 | 6 : 12 | 5 : 13 | 4 : 14 | 3 : 15 | 2 : 16 | 1 : 17 | 0 : 18 |
    Sauvegardes : Mort / poison : 12 ; Baguette : 13 ; Paralysie / pétrif. : 14 ; Souffle : 15 ; Bâtons / sorts : 16

    ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
    Agara

    Ce bossu maladif vêtu de loques puantes est un ex-brigand compagnon de Zoufi. Moins versé dans les armes, il compense ce fait par une ruse exacerbée.

    Guerrier 1, neutre
    CA : 4
    PV : 4
    Expérience : 0

    Force 11 (rien)
    Intelligence 13 (langues maternelles + 1 langue)
    Sagesse 8 (-1 aux JdS magie)
    Dextérité 12 (rien)
    Constitution 7 (-1 pv par dé de vie)
    Charisme 4 (-1 réaction, 2 serviteurs, bravoure 5)

    Équipement : Cotte de mailles, bouclier, cimeterre (1d6), poignard (1d6), sac à dos (rations fraiches, gourde, briquet à silex, 6 torches), 7 po.
    Vitesse : 20m / tour ; 10m / round (Poids : 657 po)
    Bravoure : 8

    Attaque : | 9 : 10 | 8 : 11 | 7 : 12 | 6 : 13 | 5 : 14 | 4 : 15 | 3 : 16 | 2 : 17 | 1 : 18 | 0 : 19 |
    Sauvegardes : Mort / poison : 12 ; Baguette : 13 ; Paralysie / pétrif. : 14 ; Souffle : 15 ; Bâtons / sorts : 16

    Parle le gnoll.

    ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Re: [Stonehell] Tirages persos.

Message par Toko »

Persos édités dans le précédent message (prise en compte du bonus d'expérience + dégâts des armes à 1d6).

J'ai bien copié les caracs des suivants.
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Re: [Stonehell] Tirages persos.

Message par Ungoliant »

Le poids de Maureg le gris est faux (+de 80).
J'en profite pour préciser que ma règle sur la mort est la suivante : un personnage normalement mort (0 pv) a droit à un jet de sauvegarde contre la mort magique pour n'être que dans le coma. Bien sûr, si ses compagnons ont été défaits ou ont fui ça risque de se finir aussi mal pour le miraculé. La même règle s'applique évidemment aux monstres si nécessaire.
Verrouillé

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