Discussions pour ne pas polluer le fil de l'histoire

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snorri
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Message par snorri »

Dernier message de la page précédente :

elendil a écrit :Comment survivre à un PMT ?
Leçon n°1 :"Les PNJs meurent à la place des PJs".

On les a embauché pour ça, d'ailleurs, mais chut ! :mrgreen:
Jusqu'à épuisement du stock :twisted: :twisted: :twisted:
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Rackhir
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Message par Rackhir »

Pour moi, il avait vérifié que la pièce ne recelait plus de piège. Ce qui lui a coûté la vie est donc son inexpérience ou la médiocrité de ses talents de voleur ! Tant pis pour lui... :mrgreen:
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Message par elendil »

Marc de Grinçomanoir a écrit :Gauthier regarde son épée et pousse un gros soupir. "Et merde. Je venais juste de la nettoyer."
:lol: :lol: :lol:

J'aime bien aussi ton concept de "décapitation préventive" :lol:
ça me rappelle Game of Thrones, pas vous ? :)
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Message par snorri »

elendil a écrit :
Marc de Grinçomanoir a écrit :Gauthier regarde son épée et pousse un gros soupir. "Et merde. Je venais juste de la nettoyer."
:lol: :lol: :lol:

J'aime bien aussi ton concept de "décapitation préventive" :lol:
ça me rappelle Game of Thrones, pas vous ? :)
:lol: :lol: :lol:
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Troumad
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Message par Troumad »

Feydarick a peut-être trouvé du matériel original qui a son avis pourrait servir à Raj. Dans ce cas, il se débrouille pour lui faire passer tranquillement à un moment ou à un autre.
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Message par snorri »

Pour les charognards, le matos de Sirion a partager avant le prochain mort :lol:

dague de bonne qualité
armure de cuir de fabrication sommaire
outils de voleur
un petit marteau et 12 pointes de fer
un miroir
3 rations d' aliments frais
une corde de 15 mètres de long
Un briquet a silex
12 torches
3 gourdes d eau
1 sac a dos (contenant toute ses possessions)
2 grand sac
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Troumad
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Message par Troumad »

Feydarick ramène pour Râj :
outils de voleur
un petit marteau et 12 pointes de fer
le petit miroir
Le reste, il le cache un peu à plusieurs endroits (2 ou 3) pour vérifier s'il y a du passage sauf les 3 gourdes d eau qu'il laisse dans son sac.

nb : la fouille s'est faite loin de certains irréductible pour ne pas les offenser ! À la sortie comme je l'avais dit il me semble.
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Message par porphyre77 »

N'oublie pas les torches!

on en a utilisé combien depuis le début, au fait?
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Re: Discussions pour ne pas poluer le fil de l'histoire

Message par Troumad »

Oui, mais il y a un poids limite ! Et si on essaie de rentrer dans le temple pour cette nuit, on pourra à nouveau récupérer les torches.

nb : a-t-on eu une idée de l'heure en passant dehors ?
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Message par Toko »

Troumad a écrit :nb : a-t-on eu une idée de l'heure en passant dehors ?
Vi, j'aimerais bien savoir aussi (j'ai posé la question dans le fil de l'aventure).
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Message par elendil »

Pour l'heure, je pense que ce n'est pas si tard. On avance lentement, mais en temps réel de jeu, cela ferait très peu. Je dirais qu'on en est encore au début de l'après-midi, quelque chose comme ça, sachant qu'on est arrivé au petit matin dans l'horrible sanctuaire.

Pour Sirion, sachant qu'il a une belle blessure sanguinolente, je pense qu'il va se faire bouffer par les chacals en quelques minutes, attirés par l'odeur du sang frais ! Enfin bon... :mrgreen:
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Verrouillé

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