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Les personnages importants des royaumes oubliés
si les écureuils avaient des couilles ils....
si les joueurs avaient un cerveau ils écouteraient pas le MD
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Re: PNJ's
Elminster Aumar:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Elminster_Aumar
il est chaotique bon, et mage niv 29... bien difficile de lui imposé sa loi!
et il sait a peu prés tout ce qui ce passe dans les royaumes!
Khelben Arunsun
Personnage des Royaumes Oubliés
Il vie a Eauprofonde (supposé), c'est un humain de ~960 ans d'alignement Loyal Neutre mage 27
marié a l'une des sept soeur Laérale maindargent chaotique bonne mage 25
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il est chaotique bon, et mage niv 29... bien difficile de lui imposé sa loi!
Khelben Arunsun
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marié a l'une des sept soeur Laérale maindargent chaotique bonne mage 25
Dernière édition par penmanwar le Mer 18 Avr 2012 20:50, édité 1 fois.
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- penmanwar
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Re: PNJ's
en parlant de mage réputé dans les royaumes, la simbule, reine et une des sept soeur, bien que CN, elle est quand même a tendance bonne (enfin les soeurs surtout), mage 30.
Le roi AzounIV Roi de cormyr guerrier 20, LB.
Oragie maindargent, 7 soeurs, ménestrel, copine d'elminster, NB barde 22.
alors que manshoon LM, chef du zentharim, quand même n'est que mage niv 19!?
Fzoul chembryl LM prêtre de cyric 15 alors qu'il est l'égal en équivalent prêtre de manshoon!
pourquoi un tel écart?
les Royaumes sont vastes et diversifiés, pourquoi une telle inégalité face aux "gentils"?
Le roi AzounIV Roi de cormyr guerrier 20, LB.
Oragie maindargent, 7 soeurs, ménestrel, copine d'elminster, NB barde 22.
alors que manshoon LM, chef du zentharim, quand même n'est que mage niv 19!?
Fzoul chembryl LM prêtre de cyric 15 alors qu'il est l'égal en équivalent prêtre de manshoon!
pourquoi un tel écart?
les Royaumes sont vastes et diversifiés, pourquoi une telle inégalité face aux "gentils"?
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Re: PNJ's
Je pense que c'est pour être dirigiste : "les méchants sont butables si vous le voulez, mais laissez les gentils où ils sont car ils peuvent vraiment vous démolir". J'avais lu que le créateur des RO disait d'eux qu'il aurait bien voulu que des gens comme Khelben, les 7 soeurs ou Elminster n'ait jamais de fiches. Il ne voulait pas que ces puissants personnages prennent le rôle des PJ dans les histoires. C'est le staff TSR qui a dû mettre les classes, et tant qu'à faire, booster à mort les niveaux des PNJ bons.penmanwar a écrit :les Royaumes sont vastes et diversifiés, pourquoi une telle inégalité face aux "gentils"?
Quant aux vilains, toujours à créer des objets et artefacts pour contrer la mort ou la répandre, ils y laissent pas mal de PX. C'est la seule explication plausible qui me vienne, il y en a sans doute d'autres...
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Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
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- Rackhir
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Re: PNJ's
Il y a aussi le fait que les pourris n'hésitent pas à s’entre-tuer pour "devenir calife à la place du calife". Du coup, forcément, les hauts niveaux sont plus compliqués à atteindre quand on a une espérance de vie encore réduite par rapport à la moyenne de la population.
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Re: PNJ's
et puis les méchants ont des méthodes et un réseau bcp plus vil et sournois que les gentils ...
et n'oublions pas que ce sont des ricains qui ont fait tout ça
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- penmanwar
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Re: PNJ's
c'est plus mon problème, effectivement les ricains avec leur "happy end" et la morale de tout.
n'empêche que les méthodes et ressources des "forces du mal" comme le Zentharim, sont peu utile face à leurs échecs.
en y réfléchissant, qu'elle est la vraie menace maléfique qui pèse sur les RO's?
je veux dire un truc sérieux, qui est plus "organiser" et plus efficace!
les organisations puissantes du bien ne manque pas, mais quand est il des méchants? les drows? bien trop lointain, peu efficace en extérieur, et les luttes intestines... le Zentharim? pareil, une mauvaise organisation, des luttes de pouvoirs, et de plus une incompétence des dirigeants qui sont même pas niv 20
les mages de thays? même combat, la liste est longue des méchants puissants... mais efficaces...
n'empêche que les méthodes et ressources des "forces du mal" comme le Zentharim, sont peu utile face à leurs échecs.
en y réfléchissant, qu'elle est la vraie menace maléfique qui pèse sur les RO's?
je veux dire un truc sérieux, qui est plus "organiser" et plus efficace!
les organisations puissantes du bien ne manque pas, mais quand est il des méchants? les drows? bien trop lointain, peu efficace en extérieur, et les luttes intestines... le Zentharim? pareil, une mauvaise organisation, des luttes de pouvoirs, et de plus une incompétence des dirigeants qui sont même pas niv 20
les mages de thays? même combat, la liste est longue des méchants puissants... mais efficaces...
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Re: PNJ's
Officiellement, pas grand chose n'est vraiment dangereux pour les RO. Après, (surtout pour toi qui joue à AD&D2), j'ai une petite info à te donner : un dieu n'est mortel que dans son plan d'origine, ok ? Et quel dieu maléfique est originaire du PMP des RO ? Ca commence par C et ça finit par yric ! Et voilà une bonne raison pour lui de conquérir le monde ! De plus, vu les panthéons sous ses ordres, il a vraiment de quoi faire chier et une sacrée force de frappe. Ca te fait un sacré Super-Vilain à abattre, non ? 
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Re: PNJ's
oui c'est sur que cyric est UN ennemi, mais il a ses propres ennemis (minuit/mystra), kelmvor etc... et il faut avouer que c'est toujours un peu le foutoir (enfin a ma connaissance qui date un peu.
)
de plus il faut jouer après l’Avènement qui est pour moi synonyme de la 3.5 etc...
Mais il est vrai que j'avais pas vraiment réalisé l'importance de l'enjeu de cyric, mais il faut dire que pour moi, c'est une affaire de dieux... Baine avant lui était le Dieu du Zenth est c'était le foutoir.
J'ai déjà masterisé l'Avènement, mais jamais l'après...
de plus il faut jouer après l’Avènement qui est pour moi synonyme de la 3.5 etc...
Mais il est vrai que j'avais pas vraiment réalisé l'importance de l'enjeu de cyric, mais il faut dire que pour moi, c'est une affaire de dieux... Baine avant lui était le Dieu du Zenth est c'était le foutoir.
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Re: PNJ's
Si je ne m'abuse, le Temps des troubles a lieu en 1358 et ses répercussions sont prises en compte dès la seconde édition qui se déroule fin 1367. La troisième édition commence en 1372, ça laisse une marge. Et puis qui empêche de mener l'année qu'on veut avec l'édition qu'on veut ?penmanwar a écrit :de plus il faut jouer après l’Avènement qui est pour moi synonyme de la 3.5 etc...
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