Les Royaumes oubliés D&D5
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Re: Deux aventures pour les Royaumes en D&D 5
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Bonne nouvelle.Relecture des Aventuriers de l'inconnu relecture terminée
Armes ad&d1 pour le DRS du site en cours
Relecture du phare d'Enon Tor en cours
Mise à jour d'une aide de jeu pour Darksun sur les fruits/potions en cours
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Re: Deux aventures pour les Royaumes en D&D 5
Merci pour le retour!
- Marco Volo
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Re: Les Royaumes oubliés D&D5
Salut à tous,
J'ai récemment acheté le "Starter Set" D&D5 qui propose une aventure intitulée Lost mine of Phandelver, et placée dans le monde des Royaumes oubliés. Pour les connaisseurs et les joueurs de "Baldur's Gate", cela se passe non loin de la côte des Épées, autour du village de Phandalin.
L'aventure se base sur la description du village telle que fournie dans le "Guide Volo du Nord" et s'en sert comme lieu de base de la résolution de l'intrigue. Elle est divisée comme suit :
• Convoi des PJ attaqué et libération d'un ami prisonnier des gobelins
• Village de Phandalin : découverte + RP et un combat
• Sand box : liée aux renseignements glanés à Phandalin
• Le donjon
Le tout fait passer du niveau 1 au niveau 5.
J'ai lu le livret de 60 pages, évidemment tout ça est pour meneur et PJ débutants, donc nécessitera un peu d'adaptation pour être mené à des routards.
La première partie avec les gobelins assume faire dans le cliché le plus total. On échappe tout de même au début "auberge", mais autrement, tout y est. On regrettera l'absence d'une mise en condition solide (et roleplay) pour un MD débutant, qu'on incite à lire : "Dans la cité de Padhiver*, un nain nommé Gundren Chercheroc vous a demandé d'emmener un chariot de provision et de matériel à Phandalin," etc... À aucun moment n'est proposé le fait de jouer cette scène en RP, ce qui est dommage.
La meilleure partie de l'aventure réside dans la description du village lui-même, de ses PNJ, dont la plupart possède des accroches à des petites aventures qui renvoient à la partie "sand box" où elles sont un peu plus détaillées. On déplorera que certaines, notamment avec une certaine "Agatha" du Bois de Padhiver soit si vite expédiée et si peu crédible, mais ça reste globalement honnête.
Le donjon lui-même est intéressant, mais manque un peu et de mystère et de RP. Deux salles sur 3 sont un combat obligatoire, et on passe plus de temps à jeter les dés qu'à poser une ambiance.
Je suis tout de même assez bienveillant avec cette aventure telle qu'elle est sur le papier. Il y a une volonté didactique certaine, et des débutants devraient y prendre du plaisir. Encore une fois, des vétérans ressentiront probablement le besoin d'un peu plus de "corps" donné à tout ça, d'autant qu'il y a du potentiel. À présent, il faudrait un playtest pour en savoir plus.
Si quelqu'un a fait tester l'aventure, ça m'intéresse !
Volo
*{Padhiver est en ruine dans la 4e édition ; ici, apparemment, tout est revenu dans l'ordre, mais on ne sait pas comment. Aucune date n'est indiquée à aucun moment de l'aventure.}
J'ai récemment acheté le "Starter Set" D&D5 qui propose une aventure intitulée Lost mine of Phandelver, et placée dans le monde des Royaumes oubliés. Pour les connaisseurs et les joueurs de "Baldur's Gate", cela se passe non loin de la côte des Épées, autour du village de Phandalin.
L'aventure se base sur la description du village telle que fournie dans le "Guide Volo du Nord" et s'en sert comme lieu de base de la résolution de l'intrigue. Elle est divisée comme suit :
• Convoi des PJ attaqué et libération d'un ami prisonnier des gobelins
• Village de Phandalin : découverte + RP et un combat
• Sand box : liée aux renseignements glanés à Phandalin
• Le donjon
Le tout fait passer du niveau 1 au niveau 5.
J'ai lu le livret de 60 pages, évidemment tout ça est pour meneur et PJ débutants, donc nécessitera un peu d'adaptation pour être mené à des routards.
La première partie avec les gobelins assume faire dans le cliché le plus total. On échappe tout de même au début "auberge", mais autrement, tout y est. On regrettera l'absence d'une mise en condition solide (et roleplay) pour un MD débutant, qu'on incite à lire : "Dans la cité de Padhiver*, un nain nommé Gundren Chercheroc vous a demandé d'emmener un chariot de provision et de matériel à Phandalin," etc... À aucun moment n'est proposé le fait de jouer cette scène en RP, ce qui est dommage.
La meilleure partie de l'aventure réside dans la description du village lui-même, de ses PNJ, dont la plupart possède des accroches à des petites aventures qui renvoient à la partie "sand box" où elles sont un peu plus détaillées. On déplorera que certaines, notamment avec une certaine "Agatha" du Bois de Padhiver soit si vite expédiée et si peu crédible, mais ça reste globalement honnête.
Le donjon lui-même est intéressant, mais manque un peu et de mystère et de RP. Deux salles sur 3 sont un combat obligatoire, et on passe plus de temps à jeter les dés qu'à poser une ambiance.
Je suis tout de même assez bienveillant avec cette aventure telle qu'elle est sur le papier. Il y a une volonté didactique certaine, et des débutants devraient y prendre du plaisir. Encore une fois, des vétérans ressentiront probablement le besoin d'un peu plus de "corps" donné à tout ça, d'autant qu'il y a du potentiel. À présent, il faudrait un playtest pour en savoir plus.
Si quelqu'un a fait tester l'aventure, ça m'intéresse !
Volo
*{Padhiver est en ruine dans la 4e édition ; ici, apparemment, tout est revenu dans l'ordre, mais on ne sait pas comment. Aucune date n'est indiquée à aucun moment de l'aventure.}
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
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Re: Les Royaumes oubliés D&D5
Tes retours sont géniaux Marco Volo. Ca donne envie. Notamment le scénar sur Baldur's Gate. Ouah, le BG de BG devient officie
l. trop cool.
Par contre, je ne les vois nul part en boutique. Tu les as commandé par internet?
Par contre, je ne les vois nul part en boutique. Tu les as commandé par internet?
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
-
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Re: Les Royaumes oubliés D&D5
J'ai aussi acheté le Starter Set (et le PHB), et effectivement cette aventure est de bonne qualité pour du contenu débutant. Malheureusement mes PJs sont parti dans une autre direction mais je vais quand même faire ce scénario d'ici peu.
En revanche, si vous cherchez une campagne plus costauds il y a "Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen" qui selon les retours que j'en ai sur un autre forum est d'un autre niveau en terme d'ambiance et de scénario.
En revanche, si vous cherchez une campagne plus costauds il y a "Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen" qui selon les retours que j'en ai sur un autre forum est d'un autre niveau en terme d'ambiance et de scénario.
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Re: Les Royaumes oubliés D&D5
est ce que D&D next n'auarait pas juste "rebooté" les RO, en faisant comme si là 4e édition n'avait jamais eu lieu?Marco Volo a écrit : *{Padhiver est en ruine dans la 4e édition ; ici, apparemment, tout est revenu dans l'ordre, mais on ne sait pas comment. Aucune date n'est indiquée à aucun moment de l'aventure.}
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Mr PyF
Re: Les Royaumes oubliés D&D5
la 4e édition n'a jamais eu lieu. c'est un cauchemar d'Elminster qui avait abusé du multi-classage de la 3e.
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Re: Les Royaumes oubliés D&D5
Tout à fait ! Cette édition n'a jamais existé !Mr PyF a écrit :la 4e édition n'a jamais eu lieu.
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Re: Les Royaumes oubliés D&D5
Farpaitement !
D’ailleurs je trouve assez maladroit d’avoir finalement numéroté "5" ce D&D next, c’est vrai je comprends bien qu’il arrive en 5 ème position après :
dans la tête des gens la dernière version de D&D c’était AD&D 2, il me semble que numéroter 3 aurait moins prêté à confusion…
D’ailleurs je trouve assez maladroit d’avoir finalement numéroté "5" ce D&D next, c’est vrai je comprends bien qu’il arrive en 5 ème position après :
- • Original D&D
• AD&D
• D&D BXCM
• AD&D2
dans la tête des gens la dernière version de D&D c’était AD&D 2, il me semble que numéroter 3 aurait moins prêté à confusion…
- porphyre77
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Re: Les Royaumes oubliés D&D5
C'est vraiment la (e édition, ou est ce qu'ils sont pas restés à D&D Next
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- porphyre77
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Re: Les Royaumes oubliés D&D5
on pourrait aller plus loin en considerant AD&D2 comme la 6e éditionorian a écrit :D’ailleurs je trouve assez maladroit d’avoir finalement numéroté "5" ce D&D next, c’est vrai je comprends bien qu’il arrive en 5 ème position après :
- • Original D&D
• AD&D
• D&D BXCM
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dans la tête des gens la dernière version de D&D c’était AD&D 2, il me semble que numéroter 3 aurait moins prêté à confusion
- OD&D (1974)
- Holmes Basic Set (1977)
- AD&D (1978)
- Edition Basic de Moldvay (1981)
- Edition Basic de Mentzer ou BECMI (1983)
- AD&D 2 (1989)
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