De Dragonlance à Planescape
- Torquemada
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De Dragonlance à Planescape
Bonjour à tous,
Je dois bientôt prendre le relais du MJ de notre tablée de Qin, car il souhaite jouer un peu (rien de plus normal).
Je masterise d'habitude dans le setting de Dragonlance car j'aime cette univers qui n'est pas un ... foutoir sans nom, avec pourtant ses mystères (la genèse des Draconiens), ses découvertes (Taladas, l'autre continent) et ses sources de chaos (Les Gnome Ingénieurs et leurs drôles de machines).
"Mais que fait ce post ici ?" se demande déjà le modérateur ; et bien j'ai eu le malheur de tomber sur des suppléments de Planescape et de les dévorer (en pdf pour commencer) puis en Arbres morts pour le plus grand malheur de ma carte bleue ...
Avez vous, confrère MJ, fait débuter vos PJ d'un plan matériel primaire pour ensuite les faire basculer dans le multivers ? Ou bien avez vous directement commencé avec des héros déjà au fait des règles de Sygile ?
Autre petit soucis : D'après le "Manual of Ethearl Plane" le passage vers Krynn est bloqué ... en tous cas via l'Ether. Le passage par l'astral est il possible ?
Alors suppose que c'est dut au retour du Chaos dans le setting du 5em Age que je ne pratique pas (vue que je situe mes aventures dans la même trame temporelle que la saga originelle) mais j'aimerai une confirmation de cette info par un MJ plus expérimenté sur le sujet. Sinon je dois tordre le cou à un canon pour que mes joueurs ne soient pas coincé ad-vitam sur Krynn (bon il reste aussi les gnomes et les Spelljammers mais bon ... )
Merci d'avance de vos avis éclairés.
Je dois bientôt prendre le relais du MJ de notre tablée de Qin, car il souhaite jouer un peu (rien de plus normal).
Je masterise d'habitude dans le setting de Dragonlance car j'aime cette univers qui n'est pas un ... foutoir sans nom, avec pourtant ses mystères (la genèse des Draconiens), ses découvertes (Taladas, l'autre continent) et ses sources de chaos (Les Gnome Ingénieurs et leurs drôles de machines).
"Mais que fait ce post ici ?" se demande déjà le modérateur ; et bien j'ai eu le malheur de tomber sur des suppléments de Planescape et de les dévorer (en pdf pour commencer) puis en Arbres morts pour le plus grand malheur de ma carte bleue ...
Avez vous, confrère MJ, fait débuter vos PJ d'un plan matériel primaire pour ensuite les faire basculer dans le multivers ? Ou bien avez vous directement commencé avec des héros déjà au fait des règles de Sygile ?
Autre petit soucis : D'après le "Manual of Ethearl Plane" le passage vers Krynn est bloqué ... en tous cas via l'Ether. Le passage par l'astral est il possible ?
Alors suppose que c'est dut au retour du Chaos dans le setting du 5em Age que je ne pratique pas (vue que je situe mes aventures dans la même trame temporelle que la saga originelle) mais j'aimerai une confirmation de cette info par un MJ plus expérimenté sur le sujet. Sinon je dois tordre le cou à un canon pour que mes joueurs ne soient pas coincé ad-vitam sur Krynn (bon il reste aussi les gnomes et les Spelljammers mais bon ... )
Merci d'avance de vos avis éclairés.
Dernière édition par Torquemada le Jeu 14 Juil 2016 19:31, édité 1 fois.
- szass
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De Dragonlance à Planescape
Salut,
Il m'est arrivé de nombreuses fois de basculer mes PJ dans Sigil depuis un Plan Matériel Primaire. Ca permet un bon scénario "découverte" sympathique.
Je préfère néanmoins débuter mes campagnes Planescape à Sigil directement et informer mes joueurs de toutes les facettes des Plans (enfin celles sensées être connues par des planaires).
Sinon, pour le passage bloqué vers Krynn, c'est en effet le cas.
On en parle soit dans le Guide to Ethereal Plane, ou dans le Guide to Astral Plane (gamme Planescape AD&D2), je ne me souviens plus lequel exactement, mais c'est possible qu'on en parle dans les deux.
Il m'est arrivé de nombreuses fois de basculer mes PJ dans Sigil depuis un Plan Matériel Primaire. Ca permet un bon scénario "découverte" sympathique.
Je préfère néanmoins débuter mes campagnes Planescape à Sigil directement et informer mes joueurs de toutes les facettes des Plans (enfin celles sensées être connues par des planaires).
Sinon, pour le passage bloqué vers Krynn, c'est en effet le cas.
On en parle soit dans le Guide to Ethereal Plane, ou dans le Guide to Astral Plane (gamme Planescape AD&D2), je ne me souviens plus lequel exactement, mais c'est possible qu'on en parle dans les deux.
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« Ce qui fait bouger les hommes de génie, ou plutôt ce qui inspire leur travail, ce ne sont pas les nouvelles idées, mais l’obsession qu’ils ont que ce qui a déjà été dit n’est pas suffisant. »
Eugène Delacroix
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Vu la situation qu etu décris, je confronterasi mes joueurs à la découverte fortuite du spelljamming (vaisseau abandonné pris dans les glaces, vaisseau considéré comme une relique des temps anciens, prototype gnome) et les envoyer ainsi à la découverte du multiver.
Cela laisse le temps de découvrir les nouvelles races en les confrontant aux PJ et au gré des morts, il sera possible de prendre des PJ originaires de Sigil pour remplacer les pertes.
Cela laisse le temps de découvrir les nouvelles races en les confrontant aux PJ et au gré des morts, il sera possible de prendre des PJ originaires de Sigil pour remplacer les pertes.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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- Torquemada
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Bon ...
Il est bien indiqué page 16 du guide de l'ether que le passage vers Krynn est barré par un pouvoir chaotique.
Ça correspondrait au retour du Chaos et donc au 5em age (berk !)
Mais je dois aussi prendre en compte que les dieux de Krynn ont toujours été isolationistes.
Il reste donc les portails via l'astral (a creuser) et les Spelljammer des ingénieurs gnomes (zncore.un générateur de scénarios).
Il est bien indiqué page 16 du guide de l'ether que le passage vers Krynn est barré par un pouvoir chaotique.
Ça correspondrait au retour du Chaos et donc au 5em age (berk !)
Mais je dois aussi prendre en compte que les dieux de Krynn ont toujours été isolationistes.
Il reste donc les portails via l'astral (a creuser) et les Spelljammer des ingénieurs gnomes (zncore.un générateur de scénarios).
- Torquemada
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De Dragonlance à Planescape
Alors quelques questions au plus savants d'entre vous :
Si j'ai bien compris on peut passer d'un plan matériel primaire à un autre via des conduits par le plan astral.
Rien n'indique dans les suppléments que le passage vers le monde de krynn soit bloqué par le même pouvoir chaotique qui bloque le pouvoir via l'éther.
De plus Krynn semble tout à fait accessibles via les Spelljammers.
Quelques questions :
- quelles sont les conditions pour que des dieux étrangers à Krynn puisse donner des sorts à leurs prêtre sur ce monde. Si il y a un conduit via l'astral théoriquement les sorts passent...
Ou bien peut-on considérer que Chaos bloc aussi cet accès la ?
Existe-t-il une reconversion en 3e édition de la table qui permet au gnomes de crée des inventions ( tables présentes dans le supplément du monde de Krynn en première édition)
Merci pour vos réponses éclairées (j'en aurai d'autres !)
Si j'ai bien compris on peut passer d'un plan matériel primaire à un autre via des conduits par le plan astral.
Rien n'indique dans les suppléments que le passage vers le monde de krynn soit bloqué par le même pouvoir chaotique qui bloque le pouvoir via l'éther.
De plus Krynn semble tout à fait accessibles via les Spelljammers.
Quelques questions :
- quelles sont les conditions pour que des dieux étrangers à Krynn puisse donner des sorts à leurs prêtre sur ce monde. Si il y a un conduit via l'astral théoriquement les sorts passent...
Ou bien peut-on considérer que Chaos bloc aussi cet accès la ?
Existe-t-il une reconversion en 3e édition de la table qui permet au gnomes de crée des inventions ( tables présentes dans le supplément du monde de Krynn en première édition)
Merci pour vos réponses éclairées (j'en aurai d'autres !)
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Il n'existe qu'un seul Plan Matériel Primaire. Il est unique (sauf en cas d'univers parallèle).
Sur ce PMP, il existe plusieurs mondes répartis dans des Sphères de Cristal (une sorte de système solaire ou plus pour certains).
On a ainsi la sphère des Royaumes, la Sphère de Greyhawk, etc. avec chacune ses planètes donc.
Tu ne peux pas aller d'un monde du PMP à un autre via un conduit.
Les conduits relient un point du PMP à la première strate d'un Plan Extérieur. Tu les empruntes donc soit dans le PMP, soit dans un Plan Extérieur. Le conduit en lui-même traverse le Plan Astral, et il arrive d'en croiser lorsqu'on séjourne dans le Vide Argenté. Mais il vaut mieux ne pas s'en approcher car les githyankis sont rarement loins. Aussi, un "soubresaut" du conduit peut être très violent si on est à proximité.
Donc pour aller d'un monde du PMP à un autre, il existe plusieurs solutions, mais pas les conduits :
- y aller à la rame (Spelljamming)
- en empruntant un portail : de loin le moyen le plus simple et le plus rapide
- par le Plan Ethéré en rejoignant la bordure d'une autre sphère. Mais si mes souvenirs sont bons, il faut transiter par l'Ether Profond car les différentes bordures ne sont pas directement connectées entre elles.
- par le Plan Astral en empruntant une moire de couleur (color pool).
- avec un objet magique
- par la volonté du MJ
Un plan utile : http://www.donjondudragon.fr/site/fichi ... tivers.jpg
Sur ce PMP, il existe plusieurs mondes répartis dans des Sphères de Cristal (une sorte de système solaire ou plus pour certains).
On a ainsi la sphère des Royaumes, la Sphère de Greyhawk, etc. avec chacune ses planètes donc.
Tu ne peux pas aller d'un monde du PMP à un autre via un conduit.
Les conduits relient un point du PMP à la première strate d'un Plan Extérieur. Tu les empruntes donc soit dans le PMP, soit dans un Plan Extérieur. Le conduit en lui-même traverse le Plan Astral, et il arrive d'en croiser lorsqu'on séjourne dans le Vide Argenté. Mais il vaut mieux ne pas s'en approcher car les githyankis sont rarement loins. Aussi, un "soubresaut" du conduit peut être très violent si on est à proximité.
Donc pour aller d'un monde du PMP à un autre, il existe plusieurs solutions, mais pas les conduits :
- y aller à la rame (Spelljamming)
- en empruntant un portail : de loin le moyen le plus simple et le plus rapide
- par le Plan Ethéré en rejoignant la bordure d'une autre sphère. Mais si mes souvenirs sont bons, il faut transiter par l'Ether Profond car les différentes bordures ne sont pas directement connectées entre elles.
- par le Plan Astral en empruntant une moire de couleur (color pool).
- avec un objet magique
- par la volonté du MJ
Un plan utile : http://www.donjondudragon.fr/site/fichi ... tivers.jpg
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De Dragonlance à Planescape
Grand merci à toi pour toutes ces réponse précises !
J'ai des joueurs assez retors et il me faudra parfois les contrer avec autre chose que TGCM !
Par contre on peu passer via l'astral par un moire de couleur (ce qui peut être pratique s'il n'a pas accès au portails donc on peu bien faire la transition PMP Alpha =>Astral =>Moire de couleur => PMP Beta (ou Delta ou Zeta ...etc.)
J'ai des joueurs assez retors et il me faudra parfois les contrer avec autre chose que TGCM !
Par contre on peu passer via l'astral par un moire de couleur (ce qui peut être pratique s'il n'a pas accès au portails donc on peu bien faire la transition PMP Alpha =>Astral =>Moire de couleur => PMP Beta (ou Delta ou Zeta ...etc.)
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De Dragonlance à Planescape
Salut,
J'ai le souvenir d'un lien entre DragonLance et Ravenloft avec Lord Soth. Tu peux aussi rebondir là dessus, sachant que le Mist (les Brûmes) peuvent te faire changer de Domaine, et peut être te trouveras tu alors, à l'issue, sur un monde plus proprice à Planescape (Au hasard, pas très loin du Yawning Portal dans EauProfonde >> confère OP1: Tales of Outer Planes)
Enfin, ce n'est qu'un des nombreux passages possibles...Mais arrêtez moi si je me trompe
J'ai le souvenir d'un lien entre DragonLance et Ravenloft avec Lord Soth. Tu peux aussi rebondir là dessus, sachant que le Mist (les Brûmes) peuvent te faire changer de Domaine, et peut être te trouveras tu alors, à l'issue, sur un monde plus proprice à Planescape (Au hasard, pas très loin du Yawning Portal dans EauProfonde >> confère OP1: Tales of Outer Planes)
Enfin, ce n'est qu'un des nombreux passages possibles...Mais arrêtez moi si je me trompe
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Merci pour cette piste de travail, mais si je ne me trompe, ce brouillard "semi-vivant" est une piège qui cherche à peupler le demi-plan de l'effroi.
J'avais lu avec plaisir le roman cross-over entre Lord Soth et Von quelquechose qui règne sur ce plan.
On sait que cette brume se manifeste dans a peu près tous les PMP (peut être pas dans celui de Darksun ...) et est une voie à sens unique pour le demi plan dont elle est issu. En sortir est une véritable quête pour les héros qui en sont victime. Elle a piégé des grands noms comme Vecna il me semble.
J'avais lu avec plaisir le roman cross-over entre Lord Soth et Von quelquechose qui règne sur ce plan.
On sait que cette brume se manifeste dans a peu près tous les PMP (peut être pas dans celui de Darksun ...) et est une voie à sens unique pour le demi plan dont elle est issu. En sortir est une véritable quête pour les héros qui en sont victime. Elle a piégé des grands noms comme Vecna il me semble.


