Passages vers la Terre Creuse

Known World - Hollow Wolrd- Blackmoor
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Jaya7
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Passages vers la Terre Creuse

Message par Jaya7 »

Je découvre depuis quelques semaines le Monde Connu (que j'avoue avoir un peu regardé de haut comme "trop vieux" donc forcément moins mûrs / originaux que les mondes D&D plus récents) et surtout son versant caché de la Terre Creuse (que j'aime beaucoup, sans nécessairement le côté zoo, mais en bon MD j'adapterai à ma sauce).

Question aux anciens pratiquants: comment vos PJ (ou ceux que vous avez fait jouer comme MD) sont entrés dans la Terre Creuse initialement (et idéalement sans deviner où ils allaient, si on veut faire la surprise aux PJ) ?

Je m'explique : je n'ai pas été très enthousiasmé par la proposition du vortex surprise dans l'océan qui s'ouvre sous le bateau des PJ et une descente souterraine de plusieurs jours qui est proposée dans le livret "Aventure" de la Boite Hollow World (déjà vu & un peu gros à mon goût).
L'autre alternative : le passage à pied par les pôles (?) mais pourquoi des PJ partiraient pour les pôles s'ils ne savent pas déjà qu'ils vont y trouver un passage vers un autre monde ? Pourquoi des PJ iraient aux pôles et (hop) passeraient par surprise en Terre Creuse? Quelle pourrait être la motivation pour une telle expédition a priori très longue et potentiellement meurtrière sans faire miroiter à l'avance ce qui est censé être la grande surprise : un monde creux au bout du voyage ?
Une course poursuite (et hop passage surprise en Terre Creuse) ? Sans vivres et préparations, les PJ ont peu de chances de tenir la distance !?

Donc oui, je suis curieux de savoir si certains ont imaginé /expérimenté des alternatives de découvertes de la Terre Creuse (ou des motivations détournées pour pousser les PJ dans une expédition folle vers les pôles qui les mènera là où ils ne s'y attendent pas) ?
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squilnozor
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Re: Passages vers la Terre Creuse

Message par squilnozor »

Salut,

Mes joueurs s'y sont effectivement aventurés. Je leur ai fait jouer la campagne Blood Brethren Trilogy (la référence, ça doit être les modules HWA1-3, quelque chose comme ça). Ils y vont par une sorte d'ascenseur, sans se douter de l'endroit où ça les mène. C'est possible que je traduise cette campagne un jour car tout le monde avait beaucoup aimé, mais dans longtemps.
On peut imaginer une campagne d'exploration-cartographie du monde, genre Voyage of the Princess Ark, comme à l'époque des grandes découvertes. Il ne faut pas oublier non plus que les Immortels connaissent l'existence du monde creux, donc s'ils ont envie que leurs prêtres y aillent, ils peuvent leur dire va voir au pôle nord (ou sud), j'ai une surprise pour toi là-bas.
Enfin, je crois que dans le deuxième scéna de la campagne de WotI, les PJ descendent dans le Monde creux, et là encore, il me semble qu'ils prennent une sorte d'ascenseur.

Comme toi, je n'ai pas beaucoup aimé le coup du vortex. D'ailleurs, j'aime beaucoup le Monde creux, mais c'était mal barré, car je trouve que la boîte Hollow World est plutôt ratée dans l'ensemble, à commencer par l'infecte couverture.
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Jaya7
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Re: Passages vers la Terre Creuse

Message par Jaya7 »

Merci squilnozor,
En effet, je ne connais pas et n'ai pas encore regardé les scénarios HWA. A voir alors !
C'est quoi la campagne Wotl ?

J'imagine bien effectivement des solutions "directes" types ascenseur, vortex ou même portails magiques... mais quelque part je trouve le passage par les pôles plus impressionnant (et un peu plus "sous contrôle" des PJ que ces solutions de transport sur lesquelles les PJ sont "embarqués").

Donc oui, je m'interroge plutôt sur trouver des motivations "innocentes" pour s'aventurer vers les pôles (aller découvrir et localiser un repaire, un némésis, un artefact...).

Pour être tout à fait honnête, mon idée à ce stade est possiblement de transposer le setting de longue-ville d'AchitectureArt dans une expédition aux pôles. Il faut juste que je creuse pourquoi cette caravane vers les pôles pourrait exister et pour aller où de manière régulière. Dans mon idée, il faudrait ensuite que la caravane soit déroutée et obligée de prendre une direction imprévue vers le vrai pôle pour déboucher de manière imprévue en Terre Creuse... etc...
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squilnozor
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Re: Passages vers la Terre Creuse

Message par squilnozor »

WotI c'est le coffret Wrath of the Immortals. Je suis en train de le traduire.
Je suis d'accord avec toi sur le fait que le passage par les pôles est plus classe. Mais je ne sais pas si les persos peuvent se rendre compte de ce qui se passe. Ils vont probablement croire qu'ils sont encore en train de se rapprocher du pôle alors qu'ils basculent vers l'intérieur du monde. Le « trou » prend la forme d'une déclivité très progressive et quasiment imperceptible.

Je ne connais pas Longue-ville.
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Re: Passages vers la Terre Creuse

Message par Kael »

bonjour,

je confirme l'existence d'au moins un ascenseur reliant la surface au monde intérieur, il est détaillé dans le GAZ14 - Les Clans d'Atruaghin.
Je n'ai pas encore envisagé comme vous l'envoi des joueurs vers l'intérieur du monde et je ne sais pas si je leur ferai passer par les pôles ou via Atruaghin...
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Jaya7
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Re: Passages vers la Terre Creuse

Message par Jaya7 »

En parlant des traductions, est-ce qu'il y a quelque part sur le forum un lexique Français/Anglais des termes recommandés pour les traductions (je pense par exemple pour Mystara aux traductions des noms de certaines villes, à la traduction de la civilisation de Balckmoor ou même du terme "Landfall" des alphatiens...)?
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Re: Passages vers la Terre Creuse

Message par szass »

Il y a des lexiques de traduction ici : https://www.donjondudragon.fr/accueil/l ... ction.html
Mais on dirait qu'il n'y a rien sur Mystara.
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Jaya7
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Re: Passages vers la Terre Creuse

Message par Jaya7 »

arf... merci pas cherché là...
Bon si jamais je suis recruté pour de la traduction (https://www.donjondudragon.fr/forum/ann ... 10970.html), je demanderai d'en créer un pour Mystara car sans ça c'est difficile de fournir un travail cohérent.
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Re: Passages vers la Terre Creuse

Message par Markus »

Bonjour

Pour le sujet, je n'ai jamais masterisé dans le monde intérieur, bien que l'idée de passer par le pôle peut être intéressante ! L'option de trouver un soleil fixe dans le ciel, l'impression d'avoir les terres qui montent vers les cieux avant de se perdre dans les brumes lointaine, l'absence de nuit.... tout un tas de chose assez intéressante à découvrir.
L'idée du monde intérieur via des séries de grottes, c'est à moitié fait quand on part sur le GAZ13 (elfes des ombres) avec la cité des étoiles qui était tête en bas (de mémoire... ou je n'ai rien compris). La "moitié" du chemin est fait on dira. C'est aussi une idée qui me plait.

Par contre, l'ascenseur qui mène directement de l'autre côté, à la WotI, j'avoue que je n'ai pas accroché. (Dans WotI, la disparition d'Alphatia aussi je n'ai pas apprécié mais bon).
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Re: Passages vers la Terre Creuse

Message par FloP »

Un ascenseur ? À un moment la gravité change de sens et tu te trouves scotché au plafond ?
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
Terry Pratchett - Trois sœurcières
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