Birthright vs Kingmaker

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Dox
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Re: Birthright vs Kingmaker

Message par Dox »

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Hitman58 a écrit :
Mer 29 Juin 2022 16:45
Pour avoir Seed of war dans ma bibliothèque, je confirme qu'il possède son propre système pour la gestion de royaume/guilde/temple de toutes tailles et se greffe sur n'importe quel système de jeu.
Est-ce que Seed of War est complexe à prendre en main ? J'hésite à l'acheter.
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Hitman58
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Re: Birthright vs Kingmaker

Message par Hitman58 »

À la lecture, je le trouve difficile à prendre en main même si la mécanique est simple, car il y a beaucoup de détails notamment pour définir les actions possibles ou la composition des armées.
Ne pas avoir encore eu l'occasion de tester ne m'aide pas pour intégrer tout ça bien sûr, mais je suis sûr que ça ira mieux après quelques séances :)

Il y a également une application web sur leur site pour gérer sa campagne et je ne serais pas étonné qu'elle permette d'automatiser certaines choses.
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Dox
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Re: Birthright vs Kingmaker

Message par Dox »

Merci pour ta réponse. :)
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Re: Birthright vs Kingmaker

Message par Millenia »

Mériadec a écrit :
Mar 28 Juin 2022 12:49
Je ne connais pas beaucoup Birthright mais ce que tu cherches correspond vraiment à Kingmaker. Je connais mieux cette campagne et elle est vraiment géniale (peu importe le système de règles que tu utilises pour la jouer). Un administrateur de Pathfinder-fr (Dalvyn pour ne pas le nommer) avait fait une aide de jeu regroupant les règles "officielles" avec des ajouts des membres du forum de Paizo. C'est un peu complexe mais si tu aimes, cette aide de jeu vaut le coup. :)
Salut ! Si tu as un lien pour cette aide de jeu, cela m’intéresse, je fais un Kingmaker like sur DD5, et je cherche ce type de règles.
Merci !
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Re: Birthright vs Kingmaker

Message par Zothike »

Mériadec a écrit :
Mar 28 Juin 2022 12:49
Un administrateur de Pathfinder-fr (Dalvyn pour ne pas le nommer) avait fait une aide de jeu regroupant les règles "officielles" avec des ajouts des membres du forum de Paizo. C'est un peu complexe, mais si tu aimes, cette aide de jeu vaut le coup. :)
Oui il y est pas mal son livret j'ai commencé à le retravailler pour l'adapter a mon univers avec son autorisation.
Son ouvrage est dispo ici https://www.yumpu.com/fr/document/view/ ... hfinder-fr

sinon il y a un kickstarter d'un logiciel de gestion de royaume a la Kingmaker qui est peut-être intéressant de creuser "SEED OF WAR" https://www.youtube.com/channel/UCfXUjO ... 2o2veoDxSw
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Re: Birthright vs Kingmaker

Message par orian »

Pour être juste, et parce que le titre du sujet c'est "Birthright vs Kingmaker", l'application "seeds of wars" c'est un logiciel de gestion de royaumes à la Birthright. SOW c'est "Birthright 5e".
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Zothike
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Re: Birthright vs Kingmaker

Message par Zothike »

orian a écrit :
Ven 1 Juil 2022 07:28
Pour être juste, et parce que le titre du sujet c'est "Birthright vs Kingmaker", l'application "seeds of wars" c'est un logiciel de gestion de royaumes à la Birthright. SOW c'est "Birthright 5e".
Et tu as pu expérimenter ? c'est assez ouvert pour y injecter son propre univers et particularités ?
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Re: Birthright vs Kingmaker

Message par fustir le nain »

Seeds of Wars (SOW) c'est un livre de règles dont j'ai été un des relecteurs de la VF et une application internet par abonnement. SOW est un quasi clone de birthright. D'ailleurs le livre est préfacé par les deux auteurs de birthright, richard Baker et colin McComb. On y retrouve les domaines, les factions, la magie de domaine, la guerre et autres actions de domaines. On y retrouve les factions d'ordre (guerrier), de foi (prêtre), de commerce (voleur) et de magie (magicien) avec une supplémentaire la culture (barde). Il y a un monde de référence Cérès qui sert aussi comme base dans les règles. Avec le livre il y a un poster A2 avec d'un côté la carte du monde de Cérès et de l'autre la représentation d'un champ de bataille avec son quadrillage comme dans birthright.
L'application internet permet elle de gérer une partie dans le monde qu'on a cré donc pas forcément dans le monde de Cérès. Il y a plusieurs tuto sur le site de SOW (https://seedsofwars.com/fr/). J'ai participé au foulancement de l'application internet en prenant un petit abonnement mais je n'ai encore rien fait avec.
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Re: Birthright vs Kingmaker

Message par orian »

Zothike a écrit :
Ven 1 Juil 2022 09:49
Et tu as pu expérimenter ? c'est assez ouvert pour y injecter son propre univers et particularités ?
Je ne connais pas l'appli (en dehors des videos Youtube), je ne connais que les règles "papier". J'ai testé Birthright et lu SOW, comme le dit très bien fustir, c'est un quasi-clone de Birthright.

C'est un système de jeu macro qui permet de gérer l'évolution et les relations entre factions dans n'importe quel univers de jeu, pas spécifiquement D&D et pas spécifiquement telle ou telle édition (pour SOW). A partir du moment où ton univers est définit avec des territoires (appelés comtés dans SOW, mais ça pourrait être une planète en space op, ou un quartier à Laelith/Baldur's Gate/Ptolus...) et des factions de pouvoir le système de SOW permet de retranscrire en valeurs chiffrées leur influence et donc potentiellement de gérer saison par saison leur évolutions et interactions relatives (tout l'intérêt d'une appli IA ici pour les calculs et les priorités de choix des factions au second plan). On ne joue pas des personnages on joue des chefs de factions (qui peuvent être les PJ).

Les points clefs ce sont : définir ce que sont les "comtés", c'est à dire l'échelle unitaire territoriale et définir les types de pouvoir à simuler (militaire, religieux, économique, magie, culture proposés pour SOW) et auxquels les factions sont rattachées
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Morrydwenn
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Re: Birthright vs Kingmaker

Message par Morrydwenn »

orian a écrit :
Sam 2 Juil 2022 09:32
Zothike a écrit :
Ven 1 Juil 2022 09:49
Et tu as pu expérimenter ? c'est assez ouvert pour y injecter son propre univers et particularités ?
Je ne connais pas l'appli (en dehors des videos Youtube), je ne connais que les règles "papier". J'ai testé Birthright et lu SOW, comme le dit très bien fustir, c'est un quasi-clone de Birthright.

C'est un système de jeu macro qui permet de gérer l'évolution et les relations entre factions dans n'importe quel univers de jeu, pas spécifiquement D&D et pas spécifiquement telle ou telle édition (pour SOW). A partir du moment où ton univers est définit avec des territoires (appelés comtés dans SOW, mais ça pourrait être une planète en space op, ou un quartier à Laelith/Baldur's Gate/Ptolus...) et des factions de pouvoir le système de SOW permet de retranscrire en valeurs chiffrées leur influence et donc potentiellement de gérer saison par saison leur évolutions et interactions relatives (tout l'intérêt d'une appli IA ici pour les calculs et les priorités de choix des factions au second plan). On ne joue pas des personnages on joue des chefs de factions (qui peuvent être les PJ).

Les points clefs ce sont : définir ce que sont les "comtés", c'est à dire l'échelle unitaire territoriale et définir les types de pouvoir à simuler (militaire, religieux, économique, magie, culture proposés pour SOW) et auxquels les factions sont rattachées

Ce qui explique mon impression d'avoir plus assistés a une partie de Crusader King :p

Blades in the Dark auquel je joue actuellement me fait ce même effet: on crée une bande, qui va grandir et devenir une guilde, ect (même trucs que Nightprowlers en sommes)..... M'est avis que je vais gerer cela différement et avec des règles maisons adaptées (donc devoir creer le fils entier), afin de pouvoirs gerer tout ce bordel. J'adapterais en fonction des demandes des pjs (même si faut pas non plus abuser).

Du travail en perspective :)
Malgré ma réputation macabre, j'ai vraiment un cœur de petit garçon. Je le garde dans un bocal sur mon bureau.
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orian
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Re: Birthright vs Kingmaker

Message par orian »

Morrydwenn a écrit :
Sam 2 Juil 2022 22:39
Ce qui explique mon impression d'avoir plus assistés a une partie de Crusader King :p
Je constate que je ne suis pas le seul a me faire le rapprochement :D (et j'adore CK).
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