Les Alignements
- penmanwar
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Les Alignements
Bon il faut refaire notre stock de discussion, l'une des plus controversé est celle des alignements.
Ainsi on distingue trois sortes de maitre de donjon:
- celui qui applique à la lettre les alignements.
- celui qui s'en fout tant qu'on reste plus ou moins dans l'idée de base du perso
- celui qui s'en fout complétement et qui n'utilise pas la règle.
rappelons qu'il y a :
Loyal bon
Loyal neutre
Loyal mauvais
Neutre
Neutre bon
Neutre mauvais
Chaotique mauvais
Chaotique bon
Chaotique neutre
Le loyal bon est le preux chevalier.
Le loyal neutre serai l'homme de loi par excellence.
Le loyal mauvais et le serviteur fidèle du gros méchant.
Le neutre ben le druide est le meilleur exemple mais bon, c'est celui qui un jour attaquera les bandits qui attaquent une caravane, et un autre jour ira les aider.
le neutre bon est celui qui fera le bien, sans soucis de règles, tandis que le neutre mauvais fera le mal sans soucis des règles aussi.
le cas du chaotique bon est intéressant, peu soucieux de la loi qu'il trouve stupide, il ne fait que ce qui est bien, et s'il doit braver les lois et autres ce sera un bonus.
tandis que le chaotique mauvais, fera la même chose, mais en mal.
comme beaucoup le cas du chaotique neutre est très difficile a interprété pour certains, il ce fout totalement des concepts du bien et du mal, créature imprévisible, il fait ce qui lui chante.
A vos claviers les gars.
quel genre de master vous êtes? ou vous seriez?
comment interprété tel ou tel perso?
et que faire lors d'un changement d'alignement? pertes d'Xp ou comme certains un gains car c'est une suite logique au personnage?
Ainsi on distingue trois sortes de maitre de donjon:
- celui qui applique à la lettre les alignements.
- celui qui s'en fout tant qu'on reste plus ou moins dans l'idée de base du perso
- celui qui s'en fout complétement et qui n'utilise pas la règle.
rappelons qu'il y a :
Loyal bon
Loyal neutre
Loyal mauvais
Neutre
Neutre bon
Neutre mauvais
Chaotique mauvais
Chaotique bon
Chaotique neutre
Le loyal bon est le preux chevalier.
Le loyal neutre serai l'homme de loi par excellence.
Le loyal mauvais et le serviteur fidèle du gros méchant.
Le neutre ben le druide est le meilleur exemple mais bon, c'est celui qui un jour attaquera les bandits qui attaquent une caravane, et un autre jour ira les aider.
le neutre bon est celui qui fera le bien, sans soucis de règles, tandis que le neutre mauvais fera le mal sans soucis des règles aussi.
le cas du chaotique bon est intéressant, peu soucieux de la loi qu'il trouve stupide, il ne fait que ce qui est bien, et s'il doit braver les lois et autres ce sera un bonus.
tandis que le chaotique mauvais, fera la même chose, mais en mal.
comme beaucoup le cas du chaotique neutre est très difficile a interprété pour certains, il ce fout totalement des concepts du bien et du mal, créature imprévisible, il fait ce qui lui chante.
A vos claviers les gars.
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comment interprété tel ou tel perso?
et que faire lors d'un changement d'alignement? pertes d'Xp ou comme certains un gains car c'est une suite logique au personnage?
si les écureuils avaient des couilles ils....
si les joueurs avaient un cerveau ils écouteraient pas le MD
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- squilnozor
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Re: Les Alignements
Bannissez-le !!!
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En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
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ABEANT FURES MURES LEMURES
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- penmanwar
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Re: Les Alignements
Je sais! Je sais!

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- Marc de Grinçomanoir
- Dracoliche
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Re: Les Alignements
Il me semble que pour les old schooleurs (les vrais !
) il n'y en a que 3 :
Loi ou Juste se rapporte à la moralité selon laquelle l'ordre et les règlements doivent être les préceptes qui régissent l'univers et qui doivent orienter et guider le comportement de chacun. La vérité, "L'Esprit de la Loi", et le caractère sacré de la vie sont importants dans le cadre d'un comportement juste. Il faut obéir aux lois tant que celles-ci sont justes et non équivoques. En cas de choix à faire entre le bien-être du groupe et le bien-être d'un individu, c'est le bien-être du groupe qui a la priorité. La discipline est désirable et la liberté individuelle doit parfois être sacrifiée au bénéfice du bien commun. La conduite et le comportement justes correspondent souvent à ce qu'on pourrait appeler un "bon" comportement.
Chaos ou Chaotique est l'opposé du précédent. L'univers est ici, en fin de compte, imprévisible et hasardeux et toutes les forces qui n'appartiennent pas au hasard finiront par être éliminées. Le désordre et les caprices individuels sont les principes de base. Les lois sont faites pour être cassées dans la mesure où les individus ne seront pas pour autant punis. Les personnages et les monstres du chaos sont capricieux et très individualistes. Leurs actions sont imprévisibles, ils agissent sur des impulsions soudaines. On ne peut en aucune façon leur faire confiance. Le comportement chaotique correspond souvent à un comportement qui pourrait être qualifié de "mauvais".
Neutralité ou Neutre se rapporte à la moralité selon laquelle l'u~ivers existe en tant qu'équilibre dynamique entre les forces de la LOI et celles du Chaos. Il est très important qu'aucun de ces deux extrêmes ne prenne le pas sur l'autre et détruise ainsi l'équilibre qui eXlste entre ces deux forces. On valorise autant l'individu que le groupe, il faut parfois faire des compromis entre les deux. Un personnage Neutre est attaché à sa propre conservation, et il ne
s'engagera pas dans une quelconque action généreuse, si cela ne doit pas .lui profiter d'une façon ou d'une autre. L'intérêt personnel (malS pas obligatoirement l'égoïsme) domine souvent le comportement des personnages et monstres neutres. Le comportement neutre peut être jugé soit "bon" soit "mauvais" (peut-être ni l'un ni l'autre), cela dépend des situations.
Loi ou Juste se rapporte à la moralité selon laquelle l'ordre et les règlements doivent être les préceptes qui régissent l'univers et qui doivent orienter et guider le comportement de chacun. La vérité, "L'Esprit de la Loi", et le caractère sacré de la vie sont importants dans le cadre d'un comportement juste. Il faut obéir aux lois tant que celles-ci sont justes et non équivoques. En cas de choix à faire entre le bien-être du groupe et le bien-être d'un individu, c'est le bien-être du groupe qui a la priorité. La discipline est désirable et la liberté individuelle doit parfois être sacrifiée au bénéfice du bien commun. La conduite et le comportement justes correspondent souvent à ce qu'on pourrait appeler un "bon" comportement.
Chaos ou Chaotique est l'opposé du précédent. L'univers est ici, en fin de compte, imprévisible et hasardeux et toutes les forces qui n'appartiennent pas au hasard finiront par être éliminées. Le désordre et les caprices individuels sont les principes de base. Les lois sont faites pour être cassées dans la mesure où les individus ne seront pas pour autant punis. Les personnages et les monstres du chaos sont capricieux et très individualistes. Leurs actions sont imprévisibles, ils agissent sur des impulsions soudaines. On ne peut en aucune façon leur faire confiance. Le comportement chaotique correspond souvent à un comportement qui pourrait être qualifié de "mauvais".
Neutralité ou Neutre se rapporte à la moralité selon laquelle l'u~ivers existe en tant qu'équilibre dynamique entre les forces de la LOI et celles du Chaos. Il est très important qu'aucun de ces deux extrêmes ne prenne le pas sur l'autre et détruise ainsi l'équilibre qui eXlste entre ces deux forces. On valorise autant l'individu que le groupe, il faut parfois faire des compromis entre les deux. Un personnage Neutre est attaché à sa propre conservation, et il ne
s'engagera pas dans une quelconque action généreuse, si cela ne doit pas .lui profiter d'une façon ou d'une autre. L'intérêt personnel (malS pas obligatoirement l'égoïsme) domine souvent le comportement des personnages et monstres neutres. Le comportement neutre peut être jugé soit "bon" soit "mauvais" (peut-être ni l'un ni l'autre), cela dépend des situations.
"Fairy tales do not tell children the dragons exist. Children already know that dragons exist. Fairy tales tell children the dragons can be killed."
Chesterton
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Re: Les Alignements
Non
La version Avancée a comblé cette grave lacune ! Le Bon Chaotique est peut-être chaotique selon la version de base, mais, il est bon tout de même. Bien que chaotique, il ne sera pas refoulé par le paladin comme il refoulerai un Mauvais Loyal, qui selon les règles de base serait du même alignement que le paladin.
C'est fait pour les esprits avancés, pas les basiques cette distinction 
La version Avancée a comblé cette grave lacune ! Le Bon Chaotique est peut-être chaotique selon la version de base, mais, il est bon tout de même. Bien que chaotique, il ne sera pas refoulé par le paladin comme il refoulerai un Mauvais Loyal, qui selon les règles de base serait du même alignement que le paladin.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Re: Les Alignements
En fait, le CB d'AD&D n'est pas vraiment un Chaotique selon OD&D/Basic D&D.
Ce serait plutôt un Neutre (s'il met surtout l'accent sur le chaotique) voire Loyal (s'il met l'accent sur le côté Bon).
Ce serait plutôt un Neutre (s'il met surtout l'accent sur le chaotique) voire Loyal (s'il met l'accent sur le côté Bon).
S A T O R
A R E P O
T E N E T
O P E R A
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T E N E T
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Re: Les Alignements
Si on s'en tient à ce qui ressort réellement d'OD&D et des premiers scénarios de Gygax, la Loi c'est la lumière, la guérison et la vie, tandis que le Chaos, c'est l'obscurité, la douleur et la mort. Sont neutres ceux qui n'ont pas encore choisi leur camp, mais qui devront le faire à l'aube de la bataille finale.
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Re: Les Alignements
Donc... AU début, la loi, c'est le bien et le chaos, le mal de AD&D.
Peut-être avec la vision réduite de l'éducation américaine, c'est la même chose... La loi étant toujours bonne
Peut-être avec la vision réduite de l'éducation américaine, c'est la même chose... La loi étant toujours bonne
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- penmanwar
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Re: Les Alignements
Oui l'éternel combat entre la lumière et les ténèbres!
et pour ADD rien n'est vraiment gris et pour un paladin, ce qui est gris, ben c'est noir il faut purifier!
perso j'ai toujours trouver les alignements comme étant juste une aide lorsque les joueurs savent pas vraiment, et pour dire que c'est pour cela qu'ils sont ensembles!
loyal, un être loyal qui doit choisir entre son épouse, son seigneur, ses parents, ses idéaux, et sa divinité! que lui arrive t'il?
autant un personnage chaotique est t'il vraiment un menteur systématique?
ne peut on pas être chaotique mauvais mais avoir un compagnon envers qui on est loyal et qu'on aidera?
on sait qu'aux origines du jeu, tout ne fut pas penser, et ce qui fut penser n'était pas forcément bien penser.
et pour ADD rien n'est vraiment gris et pour un paladin, ce qui est gris, ben c'est noir il faut purifier!
perso j'ai toujours trouver les alignements comme étant juste une aide lorsque les joueurs savent pas vraiment, et pour dire que c'est pour cela qu'ils sont ensembles!
loyal, un être loyal qui doit choisir entre son épouse, son seigneur, ses parents, ses idéaux, et sa divinité! que lui arrive t'il?
autant un personnage chaotique est t'il vraiment un menteur systématique?
ne peut on pas être chaotique mauvais mais avoir un compagnon envers qui on est loyal et qu'on aidera?
on sait qu'aux origines du jeu, tout ne fut pas penser, et ce qui fut penser n'était pas forcément bien penser.
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- zora
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Re: Les Alignements
dans ma partie j'ai eu deux joueurs alignement Bon qui on décider de tué un agent infiltrer au service un prince démon, le seule problème cette que cette agent n'a jamais fait du mal au pjs c'est plutôt le contraire.
la prêtresse à perdu c'est sorts pendant une semaine et l'autre il est passer de L.B à L.N
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