Le tirage des Dés de Vie

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Troumad
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Re: Le tirage des Dés de Vie

Message par Troumad »

Dernier message de la page précédente :

Aller, une petite amélioration de la mise en page...
Et, j'ai mis des d10 cette fois avant de vous faire choisir ;)
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Helowyn
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Re: Le tirage des Dés de Vie

Message par Helowyn »

Pfff pas facile à suivre le fil... Donc Troumad ta courbe en rouge permet de conclure quoi? Que si tu retires les DV à chaque changement de niveau, tu améliores statistiquement tes chances d'avoir un plus grand nombre de PVs (en moyenne) ?

Ps: Souricier, excellent :lol:
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Troumad
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Re: Le tirage des Dés de Vie

Message par Troumad »

Oui, à condition qu'on ne prenne en compte le dernier tirage que s'il est supérieur au précédent.
Donc, il on perd un niveau et qu'on retire de façon brute les pdv du nouveau niveau on passe d'une courbe version rouge à une courbe version bleu.

Il faut donc soit mémoriser les pdv à chaque niveau, soit simuler à nouveau la monté du niveau 1* au niveau actuel pour revenir sur la courbe rouge.*

* : le départ au niveau 1 n'est pas obligatoire. Prenons par exemple un guerrier qui se tire 31 pdv (niveau ???), les tirages en dessous du niveau 4 (3 ou moins) ne pourront pas faire plus, ils n'auront pas besoin d'être testés.
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RichardIV

Re: Le tirage des Dés de Vie

Message par RichardIV »

.
Dernière édition par RichardIV le Lun 11 Fév 2013 15:38, édité 1 fois.
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Troumad
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Re: Le tirage des Dés de Vie

Message par Troumad »

Horizontalement : le résultat, verticalement : la probabilité.
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Re: Le tirage des Dés de Vie

Message par Troumad »

L'affichage est bien meilleur. Mon javascipt fait lui même les courbes et vous pouvez choisir vos dés.
Il faut dire que j'ai choisi (ça faisait parti du défi) de faire ça dans un langage qui n'est pas du tout approprié : le javascript. C'est lui qui génère tout du calcul aux courbes. Prendre un langage approprié aurait été trop simple :lol:
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Re: Le tirage des Dés de Vie

Message par Troumad »

Il me semble que je viens de rajouter des informations importantes : moyenne et écart type et une tempo pour que l'affichage ne se fasse pas avant l'arrivée des images... Sinon, il y a un décalage pas joli dans les graphique : http://troumad.org/Math/nivd6.php

Si décalage, demander par l'interface en haut de la feuille un nouveau graphique.

nb : des remarques sur les probas de ce mode de tirage ?
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Re: Le tirage des Dés de Vie

Message par porphyre77 »

porphyre77 a écrit :
RichardIV a écrit :Une technique simple est de tirer les pdv du "monstre" au moment où un joueur le touche. Ca évite une gestion pénible (alors, l'orque à 3 pdv, il est contre le clerc, celui à 5 pdv, contre le guerrier... euh, non, celui là, il a été endormi par le mage...)

Je frappe l'orque. Je touche et fais 5 points de dégât. Le DM jette 1d8: 3... bye bye, l'orque.

Ca donne en plus un petit élément de surprise agréable, même pour le DM :)
Pour les créatures de plusieurs dés de vie, règle alternative:
A chaque toucher réussi l'attaquant lance un dé de points de dégâts, le défenseur lance un dé de vie. Si le jet de dégâts est supérieur au jet de dé de vie, le défenseur "perd" un dé de vie.
Au bout d'un nombre de dés de vie perdus égal à son nombre de dés de vie initial le défenseur est hors de combat.
On peut finalement appliquer le principe à tout ce qui est censé "s'user"...

Combien de charges dans une baguette? lancer deux dés, un par le joueur, l'autre par le MD.
Si le lancer du joueur est supérieur, il restait encore une charge. Sinon, la dernière charge a été utilisée...
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Re: Le tirage des Dés de Vie

Message par Troumad »

porphyre77 a écrit :On peut finalement appliquer le principe à tout ce qui est censé "s'user"...

Combien de charges dans une baguette? lancer deux dés, un par le joueur, l'autre par le MD.
Si le lancer du joueur est supérieur, il restait encore une charge. Sinon, la dernière charge a été utilisée...
On aime notre jeux parce qu'il est simple. Pas besoin de se prendre la tête pour jouer...
Donc pas besoin de changer les règles en en ajoutant de nouvelles...
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Re: Le tirage des Dés de Vie

Message par Ungoliant »

Je trouve ce principe simple et élégant, comme toutes les règles maisons de porphyre.
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Re: Le tirage des Dés de Vie

Message par Troumad »

Si on prend 2 dés équivalent, ça fait 2 charges en moyenne. En plus ça rend sans intérêt le fait de recharger soit même ces objets !
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