AD&D2: Mais comment faites-vous pour y jouer?
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Re: AD&D2: Mais comment faites-vous pour y jouer?
Dernier message de la page précédente :
Je ne sais pas y jouer, mais il suffit de trouver des joueurs assez crédules pour croire que tu vas leur faire jouer Ahadéhédédeu. Je me prépare à faire la surprise à 5 joueurs (6 peut-être). Ils n'y verront que du feu quand je leur lirai le manuel de de Baldur's gate et que je leur ferai lancer des dés de monopoly.- Khelben
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Re: AD&D2: Mais comment faites-vous pour y jouer?
M'en fous, le manuel de Baldur's Gate je le connais pratiquement par coeur 
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Re: AD&D2: Mais comment faites-vous pour y jouer?
T'inquiète, j'ai tout prévu, je vais masteriser avec des règles ni anglaises, ni françaises...


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Re: AD&D2: Mais comment faites-vous pour y jouer?
Ah,je pensais plutot à une fourberie genre nous faire jouer une partie de Raoul RPG,pour une campagne trépidante sur un trafic de pots de rillettes avec les manouches du camping d'à coténomaster a écrit :Je ne sais pas y jouer, mais il suffit de trouver des joueurs assez crédules pour croire que tu vas leur faire jouer Ahadéhédédeu. Je me prépare à faire la surprise à 5 joueurs (6 peut-être). Ils n'y verront que du feu quand je leur lirai le manuel de de Baldur's gate et que je leur ferai lancer des dés de monopoly.
géniale la page de JDR en japonais!!
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And gnaw their moldy crumbs:
But she rides forth in silk and steel
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-The Ballad of Dark Agnès-(Robert E.Howard)
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Re: AD&D2: Mais comment faites-vous pour y jouer?
Plus sérieusement, je pense que beaucoup de monde a un certain âge, a commencé à jouer il y a longtemps, et a vu les suppléments arriver au compte goutte... de quoi s'imprégner des règles petit à petit. Sans compter qu'on est pas obligé de tout prendre. Ainsi de la 2.5 de j'ai découvert il n'y a pas si longtemps, je ne prends que quelque trucs que je trouve sympa.
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Re: AD&D2: Mais comment faites-vous pour y jouer?
Personnellement, j'utilise beaucoup de matériel... mais dans la limite de nos besoins réels.
-> Avant chaque partie, je sort évidemment le Manuel des Joueurs et le Guide du Maître, ainsi que le Bestiaire Monstrueux de base et le Recueil de Magie.
-> Y a une magicienne et une rôdeuse dans l'équipe ? OK, alors on sort les Manuels Complets du Magicien et du Rôdeur.
-> Ensuite, je prends les trois AIDES AU JOUEUR parce qu'on a appris à les utiliser en partie (jamais complètement, c'est pas nécessaire), et petit à petit.
-> On prend les livres de base et bestiaires de l'univers où l'on se trouve (Greyhawk ou Spelljammer en ce moment, les Royaumes Oubliés et Planescape sont aussi au programme parfois).
-> Le scénario ou la campagne en cours, et divers autres accessoires selon les besoins du moment.
Ça paraît lourd, vu comme ça, mais comme dit plus haut, les anciens joueurs ont découvert la gamme petit à petit au gré des sorties, ce qui a permis de tout digérer lentement.
-> Avant chaque partie, je sort évidemment le Manuel des Joueurs et le Guide du Maître, ainsi que le Bestiaire Monstrueux de base et le Recueil de Magie.
-> Y a une magicienne et une rôdeuse dans l'équipe ? OK, alors on sort les Manuels Complets du Magicien et du Rôdeur.
-> Ensuite, je prends les trois AIDES AU JOUEUR parce qu'on a appris à les utiliser en partie (jamais complètement, c'est pas nécessaire), et petit à petit.
-> On prend les livres de base et bestiaires de l'univers où l'on se trouve (Greyhawk ou Spelljammer en ce moment, les Royaumes Oubliés et Planescape sont aussi au programme parfois).
-> Le scénario ou la campagne en cours, et divers autres accessoires selon les besoins du moment.
Ça paraît lourd, vu comme ça, mais comme dit plus haut, les anciens joueurs ont découvert la gamme petit à petit au gré des sorties, ce qui a permis de tout digérer lentement.
Travaux effectués :
- Traduction de Spelljammer (Boîte de base, Bestiaire, Écran) et du Chronomancien
- Index AD&D² des Magazines : Dragon Magazine, Casus Belli et autres...
Mon blog de figurines : http://chrysalid3d.canalblog.com/
Nos aventures : https://chrysalid.forumsrpg.com/c2-les-jeux-de-role
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Re: AD&D2: Mais comment faites-vous pour y jouer?
Pour ce qui est des règles strictes, les 3 livres de base me suffisent.
Les Manuels complets, je ne m'en sers pas.
J'utilise, en-dehors des 3 livres de base, juste les suppléments pour les RO, ou Greyhawk, si je joue dans Greyhawk.
Je pioche, comme Nomaster, 2 ou 3 trucs dans la 2.5, et roulez jeunesse !
A propos de la "2.5", justement, elle ne s'est même jamais présentée comme une version révisée de la 2.0 (comme la 3.5 l'a été pour la 3.0). Ce sont les joueurs qui l'ont nommé ainsi, mais en réalité, c'est plutôt un ensemble de suppléments d'aide de jeu alternatives aux règles de base, qui ne forment pas un seul bloc, mais dont chaque livre propose de nouvelles règles. Picorer à droite ou à gauche tel ou tel nouveau point de règle est donc voulu par les auteurs, les bouquins avaient été créés dans cet esprit. D'ailleurs, le système de magie de Magie&sortilèges n'est pas le même que celui de Talents&Pouvoirs, c'est dire que ce n'est pas en soi un système, ou une nouvelle version.
Les Manuels complets, je ne m'en sers pas.
J'utilise, en-dehors des 3 livres de base, juste les suppléments pour les RO, ou Greyhawk, si je joue dans Greyhawk.
Je pioche, comme Nomaster, 2 ou 3 trucs dans la 2.5, et roulez jeunesse !
A propos de la "2.5", justement, elle ne s'est même jamais présentée comme une version révisée de la 2.0 (comme la 3.5 l'a été pour la 3.0). Ce sont les joueurs qui l'ont nommé ainsi, mais en réalité, c'est plutôt un ensemble de suppléments d'aide de jeu alternatives aux règles de base, qui ne forment pas un seul bloc, mais dont chaque livre propose de nouvelles règles. Picorer à droite ou à gauche tel ou tel nouveau point de règle est donc voulu par les auteurs, les bouquins avaient été créés dans cet esprit. D'ailleurs, le système de magie de Magie&sortilèges n'est pas le même que celui de Talents&Pouvoirs, c'est dire que ce n'est pas en soi un système, ou une nouvelle version.
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Re: AD&D2: Mais comment faites-vous pour y jouer?
voui, d'ailleurs son vrai nom c'est "édition révisée"elendil a écrit : A propos de la "2.5", justement, elle ne s'est même jamais présentée comme une version révisée de la 2.0 (comme la 3.5 l'a été pour la 3.0). Ce sont les joueurs qui l'ont nommé ainsi, mais en réalité, c'est plutôt un ensemble de suppléments d'aide de jeu alternatives aux règles de base, qui ne forment pas un seul bloc, mais dont chaque livre propose de nouvelles règles. Picorer à droite ou à gauche tel ou tel nouveau point de règle est donc voulu par les auteurs, les bouquins avaient été créés dans cet esprit. D'ailleurs, le système de magie de Magie&sortilèges n'est pas le même que celui de Talents&Pouvoirs, c'est dire que ce n'est pas en soi un système, ou une nouvelle version.
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De la peinture de Figs !
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Re: AD&D2: Mais comment faites-vous pour y jouer?
Pour répondre à la question de départ, en ce qui me concerne j' ai commencé avec AD&D2 et n' ai quasiment connu que ça donc difficile d' être objectif. Mais je l' avoue pour faire débuter des joueurs c'est pas ce qu'il y a de plus simple. Il faut y aller petit à petit en instaurant des règles au fur et à mesure...
Comme l' a dit khelben les 3 livres de base suffisent le reste c' est pour que chacun fasse sa sauce.
D'ailleurs pour tous les systèmes de jeux les règles ne sont que l' interprétation qu'en fait le MD (ou les joueurs mais eux ils ont pas le derniers mots...
)
Mêmes avec les 3 livres de bases doit pas y avoir 2 tables où on joue strictement de la même façon.
Bref, les 3 livres de bases suffisent et le reste c'est du tunning...
Comme l' a dit khelben les 3 livres de base suffisent le reste c' est pour que chacun fasse sa sauce.
D'ailleurs pour tous les systèmes de jeux les règles ne sont que l' interprétation qu'en fait le MD (ou les joueurs mais eux ils ont pas le derniers mots...
Mêmes avec les 3 livres de bases doit pas y avoir 2 tables où on joue strictement de la même façon.
Bref, les 3 livres de bases suffisent et le reste c'est du tunning...
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Re: AD&D2: Mais comment faites-vous pour y jouer?
Après on révise avec les joueurs. Si dans un groupe il n'y a pas telle ou telle classe, on oublie un peu les règles la concernant, et puis s'il y a un joueur qui joue telle autre classe, on se repenche sur elle. Et puis après on est harcelé.
Et là, soit vous vous prendrez la tête. Soit vous finirez par répondre : "deux" à toutes les questions.- Dis hemdé, quand est-ce que j'ai mon château ?
- Dis hemdé comment que je fais pour inventer un sort qui existe déjà ?
- Dis hemdé combien je peux produire de litres d'eau bénite par jour ?













