Trésors et Points d'Expérience
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Re: Trésors et Points d'Expérience
Dernier message de la page précédente :
Tom et ses chums avec son postérieur ma foi fort hospitalier lolBlague à part, je me souviens de bcp de parties avec mon groupe où l'on jouait comme ça : on comptait les XP après chaque combat :-)
Jack Munchkin
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Re: Trésors et Points d'Expérience
Moi aussi, je me souviens de telles inepties ! Et très rapidement les dérives arrivaient...
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Re: Trésors et Points d'Expérience
du genre ? perso je me souviens pas de dérives particulières.
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Re: Trésors et Points d'Expérience
Je cherche à tuer le premier pour avoir les XP.
Je cherche à tout tuer pour avoir le plus d'XP.
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Re: Trésors et Points d'Expérience
Oui en même temps si le MD choisit d'affecter tous les XPs à la dernière personne qui touche le monstre, j'imagine qu'il assume et gère le roleplay et les situations (qui peuvent être cocasses) qui vont avec, sinon ça n'est pas très malin... Personnellement, je ne m'y risquerais pas quand je joue avec ma petite famille, sinon bonjour l'ambiance à gérer ensuite 
- sekoia
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Re: Trésors et Points d'Expérience
Ah oui, perso je n'ai pas connu ce genre de situation heureusement. Au pire, le MD savait quel monstre avait été tué par un seul perso (pas de partage de XP) et quel monstre avait été tué par plusieurs (partage équivalent). ça ne me choque pas spécialement mais bon ça demande un suivi pointilleux et ça peut pénaliser certaines classes (au moins le mago à bas niveau).
Jack Munchkin
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Re: Trésors et Points d'Expérience
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Re: Trésors et Points d'Expérience
Le point qui n'est pas très clair est : est ce que la part de XP est différente de la part de trésor ("treasure is divided by the party")...
Autrement dit; si les 6 PJ gagnent 6.600 po, mais, par les suites des partages, négociations, intimidations, etc; certains ont une plus grosse part de trésor, gagneront ils plus d'XP ou n'auront ils que les 1100 XP prévus?
C'est ainsi que je verrais les choses, personnellement, sauf qu'il y a dans le Holmes l'exemple du voleur qui dérobe deux gemmes dans le butin du groupe...
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Re: Trésors et Points d'Expérience
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Dernière édition par RichardIV le Dim 10 Fév 2013 21:47, édité 1 fois.
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Re: Trésors et Points d'Expérience
Troumad (Guerrier, Magicien, voleur) est tout à fait d'accord...RichardIV a écrit :Attention, le cas du voleur est à part. Ce qu'il dérobe lui est attribué personnellement, en dehors du décompte (en tout cas, c'est comme ça que je le jouerais).
À la fin de sa première aventure, il passait 2,2,3 alors que certains de ses camarades ne passaient même pas au second niveau. Il a juste dit qu'il avait déjà acquis de l'expérience lors de sa précédente aventure (ne lui demandez pas laquelle
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Re: Trésors et Points d'Expérience
Effectivement, le voleur, par son larçin, diminue les gains totaux du groupe: donc leurs PX.RichardIV a écrit :La présence de NPC pose un problème: elle fait "disparaitre" de l'XP. Dans l'exemple donné, c'est 1100 XP qui partent en fumée (vu que les 2 NPC survivants ne reçoivent que 550 XP sur les 1100 qui leur sont accordés en division de la totalité du trésor et des monstres tués).
A méditer avant de descendre dans un donjon avec sa petite armée, non?
Attention, le cas du voleur est à part. Ce qu'il dérobe lui est attribué personnellement, en dehors du décompte (en tout cas, c'est comme ça que je le jouerais).
Par contre , quid du salaire des hirelings?
En dehors des hommes d'armes et archers (qui sont payés une misère, les PNJ servants coûtent souvent plus qu'une part de trésor (cf les règles d'embauche et les réactions des potentiels henchmen).
Même si leur "part" de XP est la moitié de celles des PJs, feriez vous le compte avant soustraction des frais de personnel , ou après (le bénéfice net)?
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