3 attaques tous les 2 rounds, comment ça marche ?
- monli
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3 attaques tous les 2 rounds, comment ça marche ?
Bonjour à tous,
Ma question est simple : 3/2 attaques, c'est 2 attaques au premier round et 1 au second, ou 1 attaque au premier et 2 au second ?
J'ai trouvé les deux versions sur le net mais je n'arrive pas à trouver la source dans les livres de base.
Ma question est simple : 3/2 attaques, c'est 2 attaques au premier round et 1 au second, ou 1 attaque au premier et 2 au second ?
J'ai trouvé les deux versions sur le net mais je n'arrive pas à trouver la source dans les livres de base.
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Re: 3 attaques tous les 2 rounds, comment ça marche ?
Il me semble que ce n'est pas précisé dans les règles de base, tant Arcana que ADD2. Du moins je ne suis jamais tombé sur ou alors j'ai survolé les lignes qui le précisaient.
Chaque table fait comme il l'entend. J'ai tendance à laisser le choix au PJ.
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Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: 3 attaques tous les 2 rounds, comment ça marche ?
J'ai toujours fais une attaque le premier round et deux le second à mes tables
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Re: 3 attaques tous les 2 rounds, comment ça marche ?
Pareil, j'ai toujours joue 1 attaque au premier round et 2 au second. Attention, les attaques ne sont pas simultanées. Tu fais le seconde attaque après que tout le monde ai agis 1 fois.
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Re: 3 attaques tous les 2 rounds, comment ça marche ?
C'est tout l'intérêt des segments qui découpent le round pour savoir quand ont lieu la première et la seconde attaque 
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Re: 3 attaques tous les 2 rounds, comment ça marche ?
Il y a une référence à cette notation sur la table des moines (PHB p. 31). ou l'on voit qu'un Moine de niveau 4 à 5/4 attaques par round à mains nues. Une note de bas de tableau précise que l'attaque supplémentaire intervient au round de fin de la séquence, dans ce cas lors du 4ème round.
En fait plus d'une routine d'attaques par round pour un personnage ne se gère pas avec les segments directement (PHB p104) :
"Fighters able to strike more than once during a round will attack once before opponents not able to do so, regardless of initiative, but if fighter and fighter melee, initiative tells. " (et DMG p62-63)
Si tu as plus de routine d'attaques que ton adversaire, tu frappes en premier quelque soit l'initiative, puis la seconde attaque est portée après l'action de l'adversaire.
En fait plus d'une routine d'attaques par round pour un personnage ne se gère pas avec les segments directement (PHB p104) :
"Fighters able to strike more than once during a round will attack once before opponents not able to do so, regardless of initiative, but if fighter and fighter melee, initiative tells. " (et DMG p62-63)
Si tu as plus de routine d'attaques que ton adversaire, tu frappes en premier quelque soit l'initiative, puis la seconde attaque est portée après l'action de l'adversaire.
- griffesapin
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Re: 3 attaques tous les 2 rounds, comment ça marche ?
je répondrai en version ADD2:
1/ c'est bien noté chap Combat p105 : une attaque au premier round et 2 attaques au second round.
et avec une précision :
2/ chap combat p104 la seconde attaque ne pourra être effectuée qu'une fois que tous les adversaires auront agit une fois
1/ c'est bien noté chap Combat p105 : une attaque au premier round et 2 attaques au second round.
et avec une précision :
2/ chap combat p104 la seconde attaque ne pourra être effectuée qu'une fois que tous les adversaires auront agit une fois
- monli
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Re: 3 attaques tous les 2 rounds, comment ça marche ?
Super, merci pour vos réponses !
- globo
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Re: 3 attaques tous les 2 rounds, comment ça marche ?
Un autre truc à prendre en compte est que cette histoire d'attaques supplémentaires après que chacun ait agi ne concerne que les attaques avec une même arme. Un ours qui attaque 3x avec griffe/griffe/ morsure produit toutes ses attaques à son initiative ... Un guerrier qui attaque 2/round attaque une foi, prend toutes les patates de l'ours puis attaque une seconde fois.
Alors vous me direz: "quid d'un guerrier niveau 10 qui attaque des créatures de moins de 1DV ?" Effectivement, il y a fort à parier qu'il porte 1 attaque puis tout les monstres jouent puis il place les 9 attaque qui lui reste
L'autre truc rigolo c'est le combat à 2 armes. apriori, comme se sont des attaques d'armes différentes, la main droite et la main gauche frappent à l'initiative (comme l'ours).
Alors vous me direz: "quid d'un guerrier niveau 10 qui attaque des créatures de moins de 1DV ?" Effectivement, il y a fort à parier qu'il porte 1 attaque puis tout les monstres jouent puis il place les 9 attaque qui lui reste
L'autre truc rigolo c'est le combat à 2 armes. apriori, comme se sont des attaques d'armes différentes, la main droite et la main gauche frappent à l'initiative (comme l'ours).


