[JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
- szass
- Staff - Façonneur de Donjons
- Messages : 12859
- Inscription : Jeu 29 Mars 2012 15:28
- Localisation : Laboratoire du Donjon
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Planescape
- Race : Githyanki
- Classe : Illusionniste
- Alignement : Chaotique Neutre
- Dieu : Vlaakith CLVII
- Mini Feuille de perso : Feuilles de personnage ► Afficher le texte
Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Dernier message de la page précédente :
Selon moi, ça peut décupler les possibilités de gameplay. Déjà un peu actuellement, mais encore plus à l'avenir.Après, l'ensemble du jeu repose sur un principe simple qui en a d'ailleurs donné son nom : les quêtes.
Au départ quand j'ai ouvert le jeu, il n'y avait pas encore toutes les fonctionnalités qu'il y a aujourd'hui, alors on faisait tous quelques quêtes, on gagnait des PO, des objets... ça pouvait devenir chiant même si le but est aussi d'avoir à terme cet aspect compétitif du jeu si on le souhaite.
En parallèle je souhaitais créer une application de LDVELH et plus tard l'intégrer aux cartes interactives, mais à force d'implémenter des fonctionnalités sur ce jeu de quêtes je me dis qu'on est pas très loin d'avoir ce type d'interface narrative.
Avec tous les éléments et possibilités du jeu, si tant est qu'on est un peu scénariste de JdR et aussi joueur de ce genre de petits jeux (très axé sur D&D qui plus est
- Le créateur de l'histoire créé plein de quêtes connectées selon sa roadmap précise.
- Un personnage commence sa quête A et la résout. Cela débloque deux quêtes B (B1 et B2) qui avaient toutes deux la quête A en "Quête réussie requise"
deux embranchements donc, mais on peut en faire plus, ou même juste une quête B. - S'il y a des dépenses/pertes de PO, un penchant mauvais ou bon suite à un choix scénaristique, ou plein d'autres facteurs, il suffit de fixer un champ coût ou risques ou autre dans la quête correspondante.
- On peut donc créer plusieurs embranchements narratifs possibles en pouvant agir sur les critères des quêtes selon ce qu'on souhaite raconter : selon l'alignement, selon si on est vivant ou mort, pauvre, etc.
Ça revient donc un peu à créer une sorte de Livre dont vous êtes le héros interactif et connecté aux cartes du DDD.
Le but du jeu alors ne serait plus uniquement de gagner en ayant le plus de PO et de réputation pour être premier au classement, ce serait aussi le plaisir de raconter et/ou lire des histoires avec un petit jeu intégré dedans.
A la base, c'était plus ou moins ce gros projet que je voulais mettre en place.
En fait, chaque utilisateur de ce jeu joue comme il veut et endosse le ou les rôles qu'il veut (et tous sont combinables entre eux) :
- Narrateur/Maître de Donjon (ou MQ pour Maître de Quêtes
) : créer des multi-quêtes pour raconter une histoire. - Joueur compétitif : se mesurer aux autres dans "l'arène" comme actuellement (course à celui qui aura le plus de pognon/de réputation/d'objets uniques/autres) avec, plus tard, un système de sessions avec de nombreux objectifs, des trophées, etc.
- Joueur Roleplay : lire des quêtes sympas reliées entre elles, ces mêmes quêtes qu'auront créés les autres MQ. Pour le plaisir donc de lire une histoire bien branlée, racontée et imaginée par un autre MQ.
Plus tard, grâce à l'idée de PhilouCerise et sa course hippique endiablée, on pourra organiser de vraies courses au sein des quêtes
J'ai déjà un bon design en tête (basé sur le multi-quêtes toujours).
Et puis j'ai toujours en tête aussi un jeu de guildes intégré à tout ça, basé sur la réputation, les alliances entre joueurs, les alignements moraux. Mais là pour le coup je n'ai pas encore beaucoup creusé la question d'une part car je ne suis pas un grand connaisseur de ce type de jeu et que l'idée m'est venue après, mais je trouve que ça s'y intègrerai très bien.
@Zedafty : je regarde le bug
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
- szass
- Staff - Façonneur de Donjons
- Messages : 12859
- Inscription : Jeu 29 Mars 2012 15:28
- Localisation : Laboratoire du Donjon
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Planescape
- Race : Githyanki
- Classe : Illusionniste
- Alignement : Chaotique Neutre
- Dieu : Vlaakith CLVII
- Mini Feuille de perso : Feuilles de personnage ► Afficher le texte
Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Mise à jour des quêtes (mais allez voir aussi les mises à jour sur le topic des cartes interactives) :
- Ajout d'un nouveau champ "Image de la quête" pour ajouter une image. Cela permettra entre autre de mieux distinguer les quêtes et c'est plus sympa comme affichage. Les images se rangent naturellement dans votre galerie personnelle
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
- Zedafty
- Dracoliche
- Messages : 2927
- Inscription : Mar 29 Sep 2020 15:31
- Localisation : Berdusk
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Petites-gens
- Classe : Clerc
- Alignement : Neutre Bon
- Dieu : Cyrrollalee
Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Super l'ajout des images ! Ça complexifie encore un peu le processus de création de quête, mais avec tous les derniers ajouts on commence à avoir un formulaire vraiment riche qui ouvre de nombreuses possibilités 
« Les Dieux ne jouent pas aux dés. » — Elminster
- szass
- Staff - Façonneur de Donjons
- Messages : 12859
- Inscription : Jeu 29 Mars 2012 15:28
- Localisation : Laboratoire du Donjon
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Planescape
- Race : Githyanki
- Classe : Illusionniste
- Alignement : Chaotique Neutre
- Dieu : Vlaakith CLVII
- Mini Feuille de perso : Feuilles de personnage ► Afficher le texte
Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Merci 
Je vais modifier l'affichage des quêtes d'ici peu, faire quelque chose de plus joli, plus lisible et mieux structuré.
Je vais modifier l'affichage des quêtes d'ici peu, faire quelque chose de plus joli, plus lisible et mieux structuré.
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
- FloP
- Dracoliche
- Messages : 2320
- Inscription : Ven 31 Jan 2020 20:48
- Localisation : Massy
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Petites-gens
- Classe : Voleur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : Sans foi ni loi
Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Oui c'est sympa les images, faudra juste trouver, à chaque fois, le temps de faire un dessin avant de poster un truc 
Je viens de rajouter un personnage, mais j'ai un petit bug d'affichage dans l'interface : Il s'affiche bien sur la carte mais dans la fenêtre, il y a un carré gris dessus ?!
Je viens de rajouter un personnage, mais j'ai un petit bug d'affichage dans l'interface : Il s'affiche bien sur la carte mais dans la fenêtre, il y a un carré gris dessus ?!
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
Terry Pratchett - Trois sœurcières
- Zedafty
- Dracoliche
- Messages : 2927
- Inscription : Mar 29 Sep 2020 15:31
- Localisation : Berdusk
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Petites-gens
- Classe : Clerc
- Alignement : Neutre Bon
- Dieu : Cyrrollalee
Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Deux petites idées qui me viennent comme ça :
• Ne pas cocher par défaut la case “Rapporter votre propre objet”
• Afficher les pénalités de réputation dues à la mort d'un personnage dans une nouvelle colonne
EDIT : J'ai le même bug que Flop sur deux de mes persos.
• Ne pas cocher par défaut la case “Rapporter votre propre objet”
• Afficher les pénalités de réputation dues à la mort d'un personnage dans une nouvelle colonne
EDIT : J'ai le même bug que Flop sur deux de mes persos.
« Les Dieux ne jouent pas aux dés. » — Elminster
- szass
- Staff - Façonneur de Donjons
- Messages : 12859
- Inscription : Jeu 29 Mars 2012 15:28
- Localisation : Laboratoire du Donjon
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Planescape
- Race : Githyanki
- Classe : Illusionniste
- Alignement : Chaotique Neutre
- Dieu : Vlaakith CLVII
- Mini Feuille de perso : Feuilles de personnage ► Afficher le texte
Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Je n'ai pas ce bug là pour les images des personnages.
Ça dit quoi dans l'inspecteur ? Vous avez actualisé ?
Pour l'instant il n'y a que le piège Glyphe de mort qui tue et le -5 succès est indiqué dans la description.
Ça dit quoi dans l'inspecteur ? Vous avez actualisé ?
OK je corrigerai ça
Où ça dans une nouvelle colonne ? Tu veux dire indiquer le -5 succès quelque part ?Afficher les pénalités de réputation dues à la mort d'un personnage dans une nouvelle colonne
Pour l'instant il n'y a que le piège Glyphe de mort qui tue et le -5 succès est indiqué dans la description.
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
- szass
- Staff - Façonneur de Donjons
- Messages : 12859
- Inscription : Jeu 29 Mars 2012 15:28
- Localisation : Laboratoire du Donjon
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Planescape
- Race : Githyanki
- Classe : Illusionniste
- Alignement : Chaotique Neutre
- Dieu : Vlaakith CLVII
- Mini Feuille de perso : Feuilles de personnage ► Afficher le texte
Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
@Zed et Flop : pour le bug des images de vos persos (si ça se produit encore après avoir actualisé), affectez les personnages concernées à ma partie "Donjon de Trevelian" (onglet Parties), je pourrai voir ce qui coince. Un problème d'image sans doute.
Grosse mise à jour des jolies quêtes : (ou des jolies grosses quêtes)
Amélioration du design et réorganisation des champs dans un ordre cohérent au déroulement du jeu.
Puis tous les bugs/améliorations soulevés à faire.
Mais c'est le weekend, il fait beau, on va profiter du soleil maintenant.
Et puis, une dernière chose, si vous le souhaitez
lorsque vous siroterez votre mojito (ou autre) en plein cagnard
n'hésitez pas à commencer à réfléchir à une roadmap de vos quêtes connectées entre elles (comme en mode LDVELH) et à les créer en statut privé (œil barré) le temps que tout soit en place.

Grosse mise à jour des jolies quêtes : (ou des jolies grosses quêtes)
Amélioration du design et réorganisation des champs dans un ordre cohérent au déroulement du jeu.
- Le titre de la quête, l'image, le pseudo du créateur, le statut réussi.
- Les icônes de quêtes (alignement de la quête, réservée aux morts/pauvres, les pièges dévoilés...)
- La description de la quête
- Les caractéristiques principales de la quête dans un bloc réorganisé (avec le bouton de participation à droite) :
- Les près-requis : Coût de la quête / Réussites restantes possibles / Nombre de succès requis / Quête réussie requise / Objet requis / Objet à rapporter
- Les conditions du déroulement : % de réussite / Risques / Durée
- Récompense : combinaison des champs Objet en récompense + Récompense PO
- Timer : amélioration de l'affichage avec l'image du personnage et une barre de progression
Puis tous les bugs/améliorations soulevés à faire.
Mais c'est le weekend, il fait beau, on va profiter du soleil maintenant.

Et puis, une dernière chose, si vous le souhaitez
BANDE ANNONCE DU PROCHAIN EPISODE ► Afficher le texte
NOTE DU REALISATEUR GENERIQUE DE FIN ► Afficher le texte
SUITE ► Afficher le texte
SCENE POST GENERIQUE ► Afficher le texte
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
- FloP
- Dracoliche
- Messages : 2320
- Inscription : Ven 31 Jan 2020 20:48
- Localisation : Massy
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Petites-gens
- Classe : Voleur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : Sans foi ni loi
Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Encore bravo pour tout ce que tu fais sur ce jeu
Essaye peut-être de prendre mon image et de créer un perso avec chez toi pour voir si ça bug aussi ?
Todo de plus : ça serait peut-être bien que les participants à certaines quêtes soient visibles de tous. Typiquement la course de Philou en ce moment... Un drapeau de plus à rajouter quand on crée une quête
Et un bug de plus mais pas lié au jeu : dans les messages qui défilent (ex. dans ton message ci-avant), quand le texte atteint le bord gauche, ça recommence à zéro (au lieu de continuer, faire une boucle). On ne peut pas lire le texte en entier s'il est plus long que la largeur de la fenêtre...
L'affichage ne fonctionne pas uniquement dans la fenêtre des personnages. Dans la quête en cours chez Philou, l'avatar est bien affiché. Sur la carte aussi.
Essaye peut-être de prendre mon image et de créer un perso avec chez toi pour voir si ça bug aussi ?
Todo de plus : ça serait peut-être bien que les participants à certaines quêtes soient visibles de tous. Typiquement la course de Philou en ce moment... Un drapeau de plus à rajouter quand on crée une quête
Et un bug de plus mais pas lié au jeu : dans les messages qui défilent (ex. dans ton message ci-avant), quand le texte atteint le bord gauche, ça recommence à zéro (au lieu de continuer, faire une boucle). On ne peut pas lire le texte en entier s'il est plus long que la largeur de la fenêtre...
Dernière édition par FloP le Sam 23 Mai 2026 09:34, édité 1 fois.
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
Terry Pratchett - Trois sœurcières
- szass
- Staff - Façonneur de Donjons
- Messages : 12859
- Inscription : Jeu 29 Mars 2012 15:28
- Localisation : Laboratoire du Donjon
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Planescape
- Race : Githyanki
- Classe : Illusionniste
- Alignement : Chaotique Neutre
- Dieu : Vlaakith CLVII
- Mini Feuille de perso : Feuilles de personnage ► Afficher le texte
Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Oui j'ai enlevé la balise Move dans mon message, c'est tout pourri 
Oui, afficher tous les participants OK.
Pour tes persos qui buggent, affecte les à ma Partie Donjon de Trevelian stp (depuis le formulaire du perso).
Oui, afficher tous les participants OK.
Pour tes persos qui buggent, affecte les à ma Partie Donjon de Trevelian stp (depuis le formulaire du perso).
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
- FloP
- Dracoliche
- Messages : 2320
- Inscription : Ven 31 Jan 2020 20:48
- Localisation : Massy
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Petites-gens
- Classe : Voleur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : Sans foi ni loi
Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Je viens de le faire. J'avait cru que c'était une quête et comme il est occupé je ne pouvais pas.
Mais non, c'est une partie ! C'est autre chose encore
, j'avais oublié...
Mais non, c'est une partie ! C'est autre chose encore
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
Terry Pratchett - Trois sœurcières


