[JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon

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szass
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon

Message par szass »

Dernier message de la page précédente :

Oui ce n'est pas facile de gérer ce cas là car de nombreuses choses peuvent se dérouler durant la quête en cours qui altèrent votre total de PO.
Du coup, on peut passer en négatif, mais une fois qu'on est en négatif on ne peut plus continuer de descendre car nos quêtes sont désactivées (donc on ne récompense plus personne).
Il reste un seul cas que je n'ai pas couvert je crois :
Un utilisateur en négatif peut quand même participer aux quêtes qui coutent 0 mais qui ont un risque > 0 PO.
En cas d'échec, ils sont du coup encore plus en négatif. :D

Oui, je suis d'accord, on ne devrait pas pouvoir descendre en-dessous de 0 point de réputation.

A noter qu'en-dessous de 0 PO, on peut continuer de jouer, soit en participant aux quêtes gratuites, soit en revendant ses objets.
Philou doit avoir trois couronnes si je ne me suis pas trompé (+10 de réputation chacune, valeur de revente 16 Po chacune) et il est à -14 PO / 34 en réputation.
S'il en vend une, déjà ça libère une couronne (il n'y a que trois exemplaires), il repasse en positif mais son score de réputation baissera de 10 points.
S'il ne rembourse pas sa dette rapidement, et si je mets en place -1 pt de réputation par heure (ou par jour), il finira par se retrouver à -14 PO / 0 de réputation, malgré ses trois couronnes.
Donc autant les revendre maintenant. :D

Hein mon Philou ?
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FloP
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon

Message par FloP »

Et donc mon idée de juste annuler la quête si un des deux ou les deux passent en négatif. Avec perte d'un point de réputation pour le ou les fautifs ?
C'est simple non ?

Sinon pour les quêtes du faussaire : ta quête au bout de deux échecs tu es perdant (avec 1 chance sur deux à chaque fois), la mienne c'est au bout de 5 échecs mais avec une chance sur 3 (enfin, un peu moins). C'est des proba ton jeu :D. À vous de jouer avec le bon commanditaire :mrgreen:
Dernière édition par FloP le Jeu 7 Mai 2026 14:01, édité 1 fois.
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon

Message par szass »

Annuler la quête n'est pas si évident que ça.
Le fautif ne peut être que le commanditaire, non ?

Et sinon oui, c'est de la probabilité à la base, couplée avec divers facteurs qui encouragent ou non les participations. :)
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FloP
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon

Message par FloP »

szass a écrit :
Jeu 7 Mai 2026 14:00
Annuler la quête n'est pas si évident que ça.
Le fautif ne peut être que le commanditaire, non ?
Non, si y'a un risque, ça peut être le joueur aussi.

Annuler ça doit être simple non ? A la fin du temps, si un est négatif, tu ne fais pas de modif (à part décrémenter la réputation éventuellement) ? Je ne vois pas trop ce qu'il y a de compliqué ? C'est une autre option par rapport à gagné ou perdu ?
Enfin, si, il faut quand même calculer le résultat de la quête. J'espère que t'as mis ça dans une fonction ;)

Édit : ha oui, un petit soucis peut être des actions en parallèle. Une quête en cours et la création d'une quête. Tout dépend à quel moment tu enlèves les 1 Po de création de quête. Faudrait le faire quand quelqu'un ouvre le module de création (-1 Po), et s'il annule, il faut lui rajouter 1 Po... Si tu le fais qu'à la fin quand il valide le module, il peut se trouver à -1 Po si la quête en cours l'amène à 0 et si aucun test, sinon, si tu tests à la fin, il perd tout ce qu'il a renseigné (ça va énerver les gens ça ;)). Y'a peut-être d'autres actions en parallèle qui peuvent tiquer ?
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon

Message par szass »

FloP a écrit :
Jeu 7 Mai 2026 14:02
szass a écrit :
Jeu 7 Mai 2026 14:00
Annuler la quête n'est pas si évident que ça.
Le fautif ne peut être que le commanditaire, non ?
Non, si y'a un risque, ça peut être le joueur aussi.
Ah bah oui :D
Annuler ça doit être simple non ? A la fin du temps, si un est négatif, tu ne fais pas de modif (à part décrémenter la réputation éventuellement) ? Je ne vois pas trop ce qu'il y a de compliqué ? C'est une autre option par rapport à gagné ou perdu ?
Enfin, si, il faut quand même calculer le résultat de la quête. J'espère que t'as mis ça dans une fonction ;)
Simple est un bien grand mot mais oui c'est faisable.
Ce qui me gêne dans cette approche, c'est qu'on ne pourra pas du coup passer en négatif et donc on n'aura pas de système de dette que j'aimerai mettre en place pour justement agir sur la réputation. Ça créé un élément de gameplay en plus.
Si à la fin de la quête on vérifie que tous les parties puissent payer, sinon on annule, alors personne ne pourra être en négatif et donc pas de dette possible.
Édit : ha oui, un petit soucis peut être des actions en parallèle. Une quête en cours et la création d'une quête. Tout dépend à quel moment tu enlèves les 1 Po de création de quête. Faudrait le faire quand quelqu'un ouvre le module de création (-1 Po), et s'il annule, il faut lui rajouter 1 Po... Si tu le fais qu'à la fin quand il valide le module, il peut se trouver à -1 Po si la quête en cours l'amène à 0 et si aucun test, sinon, si tu tests à la fin, il perd tout ce qu'il a renseigné (ça va énerver les gens ça ;)). Y'a peut-être d'autres actions en parallèle qui peuvent tiquer ?
Les 1 PO sont retirés immédiatement lorsqu'on valide le formulaire de création de quête.

En parallèle il peut se passer plusieurs choses et c'est là qu'il n'est pas évident de tout prendre en compte. Par exemple, un commanditaire peut avoir assez de PO pour récompenser le personnage, mais pendant la durée de la quête du personnage 1, un autre personnage 2 peut réussir une autre quête moins longue qui diminuera le total de PO du commanditaire. Le tout couplé aux rafraichissements, c'est un sacré merdier à mettre en place.
Mais encore une fois, ça empêcherait le système de dette que je trouverai sympa d'implémenter.
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon

Message par szass »

Hormis mes quêtes que je ne peux pas faire, celles de Philou qui sont désactivées parce qu'il n'a plus un rond, il ne reste qu'une seule quête disponible, celle de FloP.

Alors créez des quêtes svp, c'est le seul moyen pour vous de récupérer des objets. :D
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon

Message par szass »

Ajout d'une mesure de sécurité supplémentaire pour empêcher la triche : vous ne pouvez plus fixer une valeur supérieure à votre total de PO dans le champ Récompense.
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon

Message par FloP »

Moi je n'aime pas trop ce coup des dettes car ça semble imposer le jeu en temps réél... Mais c'est toi le chef :)

PS : mon "soucis" des actions en parallèle (quête+création de quêtes) est uniquement dans le cas où on ne veut pas de Po négatives. Si tu acceptes les dettes, oui, ma remarque ne sert à rien.
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon

Message par FloP »

szass a écrit :
Jeu 7 Mai 2026 15:48
Hormis mes quêtes que je ne peux pas faire, celles de Philou qui sont désactivées parce qu'il n'a plus un rond, il ne reste qu'une seule quête disponible, celle de FloP.
Viens chez moi alors (j'ai augmenté le taux de réussite à 33%) :D
J'irais donner quelques pièces à tes nécessiteux si t'as plus de sous ;)
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon

Message par szass »

FloP a écrit :
Jeu 7 Mai 2026 16:22
Moi je n'aime pas trop ce coup des dettes car ça semble imposer le jeu en temps réél... Mais c'est toi le chef :)
Tu veux dire que si on se retrouve en négatif, ça force le joueur à venir jouer pour rembourser sa dette sous peine de perdre de la réputation continuellement jusqu'à 0 ?
Justement, c'est un peu le principe souhaité. :D
Si la réputation importe le joueur, il se connectera pour essayer de ne plus être endetté.
Dans le cas contraire, c'est qu'il s'en fout de retomber à 0 de réputation.
Ou alors le membre a un empêchement pour se connecter, là oui, ça le pénalisera. Mais il n'avait qu'à pas se retrouver en négatif à la base :D
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon

Message par szass »

FloP a écrit :
Jeu 7 Mai 2026 16:24
Viens chez moi alors (j'ai augmenté le taux de réussite à 33%) :D
J'irais donner quelques pièces à tes nécessiteux si t'as plus de sous ;)
J'ai enfin réussi ta quête :youpi:
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