[FICHE] Aenor Martelpierre
Modérateur : Eickos
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[FICHE] Aenor Martelpierre
Aenor Martelpierre Aenor
Âge
Sexe :
Taille
Poids
Cheveux : châtains clairs
Yeux : gris
Race : humain
Alignement : Neutre Bon
Divinité : Lathandre
Langues : Commun
Classe : prêtre
Niveau : 3
Points de personnages : 0
Points d'actions : 6
TACOProgression : 2 point tous les 3 niveaux de prêtre : 20
CA : 1
Âge
15+1D4 => 15, 1 => 16
: 16 ansSexe :
Taille
152+5d10 => 152, 6, 6, 9, 9, 9 => 191
:191 cmPoids
70+3d10 => 70, 8, 8, 10 => 96
: 96 kgCheveux : châtains clairs
Yeux : gris
Race : humain
Alignement : Neutre Bon
Divinité : Lathandre
Langues : Commun
Classe : prêtre
Niveau : 3
Points de personnages : 0
Points d'actions : 6
Prêtre - N44231/6000
[/color][/float]TACOProgression : 2 point tous les 3 niveaux de prêtre : 20
CA : 1
PV[note=][DV : Niveau 1 (1D8+2 PV), à chaque niveau de prêtre][/note]27/27
[/float]- Eickos
- Dracoliche
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Re: [FICHE] Aenor Martelpierre
Voilà j'ai retirer de la feuille ce qui était inutile et j'ai apporté les modification, pour les attribut, c'est bon, tu n'apportes plus de modification, tu pourrais faire un plus gros différentiel sur la constit et en faire un sur l'intel, pour avoir plus de bonus pv ou et un peu plus de points bonus sur les compétences
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Re: [FICHE] Aenor Martelpierre
Ensuite pour la phase racial, tu disposes de 10 pp pour acheter des capacités qui sont listée dans le livre talent et pouvoir en page 36 et début de page 37 du livre talent et pouvoir, les points bonus du à l'intel viennent pour plus tard.
tu as donc droit à 10 pp, mais tu n'es pas obligé de les dépenser, tu peux les garder pour la phase de classe de prêtre.
Pour le prêtre de Lathandre en sphère majeur : Générale 5pp , astral 5pp, charme 10pp, climat 5pp, création 10pp, élémentaire 15pp, nécromancie(que les sort bénéfique)10pp, pensée 10pp, soin 10pp, soleil 5pp, végétale 10pp, vigilance 10pp = 105 pp
Pour les sphères mineur : combat 5pp, divination 5pp, garde 3pp, temps 5pp = 18pp
Repousser les mort-vivants c'est 10 pp aussi.
tu n'es pas obligé d'avoir toutes les sphères à la création, mais tu peux les avoir en utilisant les 10 pp venant de la phase raciale.
Quoi qu'il en soit , il est possible d'acheter plus tard en montant de niveau les sphères que tu n'aurais pas prise.
Au détriment d'autres pouvoir ou capacité listée pages 56.
tu as donc droit à 10 pp, mais tu n'es pas obligé de les dépenser, tu peux les garder pour la phase de classe de prêtre.
Pour le prêtre de Lathandre en sphère majeur : Générale 5pp , astral 5pp, charme 10pp, climat 5pp, création 10pp, élémentaire 15pp, nécromancie(que les sort bénéfique)10pp, pensée 10pp, soin 10pp, soleil 5pp, végétale 10pp, vigilance 10pp = 105 pp
Pour les sphères mineur : combat 5pp, divination 5pp, garde 3pp, temps 5pp = 18pp
Repousser les mort-vivants c'est 10 pp aussi.
tu n'es pas obligé d'avoir toutes les sphères à la création, mais tu peux les avoir en utilisant les 10 pp venant de la phase raciale.
Quoi qu'il en soit , il est possible d'acheter plus tard en montant de niveau les sphères que tu n'aurais pas prise.
Au détriment d'autres pouvoir ou capacité listée pages 56.
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Re: [FICHE] Aenor Martelpierre
Ok merci
Or donc, si çà te convient, je prends 10 points por un bonus de pv/niveau
Sur les 125 de prêtre:
-détection des MV: 10
-Repousser les MV : 10
Pour les sorts merci. Je regarde. prends tu les sorts du Religion et avatars?
Or donc, si çà te convient, je prends 10 points por un bonus de pv/niveau
Sur les 125 de prêtre:
-détection des MV: 10
-Repousser les MV : 10
Pour les sorts merci. Je regarde. prends tu les sorts du Religion et avatars?
- jeffdewos
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Re: [FICHE] Aenor Martelpierre
Donc pour les sorts , en plus des 20 points ci-dessus:
-Majeure: Charme (10), Climat (5),Création (5), Elementaire (15), Nécromancie (10), Soins (10), Soleil (5), Végétale (10) = 70
Mineures; combat 5pp, divination 5pp =10
Plus:
-Durée des sorts accrue =10
-Incantation rapide =5
-Majeure: Charme (10), Climat (5),Création (5), Elementaire (15), Nécromancie (10), Soins (10), Soleil (5), Végétale (10) = 70
Mineures; combat 5pp, divination 5pp =10
Plus:
-Durée des sorts accrue =10
-Incantation rapide =5
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Re: [FICHE] Aenor Martelpierre
Tu es sur de ne pas prendre la sphère générale, tu te prives de quelques sorts intéressants , surtout que incantation rapide est moyennement intéressant.
sinon, oui j'utilise religion et panthéon
sinon, oui j'utilise religion et panthéon
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Re: [FICHE] Aenor Martelpierre
Voilà j'ai tout rempli , on passe au compétence diverse , tu disposes de 11 pp à la base.
Avec ces 11 pts, tu peux acheter des atouts, mais tu peux aussi prendre des handicap pour avoir plus de points, ce n'est pas obligatoire, ensuite avec les +- 11 pts selon le différentiel éventuel des atouts et handicap, tu devras acheter les compétences diverses ,le cout des compétences est répertorier sur les tableaux du livre talent et pouvoir aux pages 90 et 91 , tu trouveras dans cette section la descriptions des compétences et atout et handicap avec tout les couts.
Ensuite, tu peux aussi garder des points pour la phase suivante pour les compétences martiales, là tu disposes de 8 pts pour tes armes.
Avec ces 11 pts, tu peux acheter des atouts, mais tu peux aussi prendre des handicap pour avoir plus de points, ce n'est pas obligatoire, ensuite avec les +- 11 pts selon le différentiel éventuel des atouts et handicap, tu devras acheter les compétences diverses ,le cout des compétences est répertorier sur les tableaux du livre talent et pouvoir aux pages 90 et 91 , tu trouveras dans cette section la descriptions des compétences et atout et handicap avec tout les couts.
Ensuite, tu peux aussi garder des points pour la phase suivante pour les compétences martiales, là tu disposes de 8 pts pour tes armes.
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Re: [FICHE] Aenor Martelpierre
MerciEickos a écrit :Tu es sur de ne pas prendre la sphère générale, tu te prives de quelques sorts intéressants , surtout que incantation rapide est moyennement intéressant.
sinon, oui j'utilise religion et panthéon
Ok pour remplacer Incantation rapide par la sphère Générale
Pour les pp de compétences :
-Langue ancienne (4)
-Religion (2)
-Lecture/ Ecriture (2)
-Langues étrangères: Nain (1)
-Histoire locale (Cormyr ) (2)
A voir si comme dans Religions et Avatars et/ou les guides des prêtres, roublards... des Royaumes , tu accordes des compétences en sus.
Je regarde pour le compétences martiales
- jeffdewos
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- Dieu :
Re: [FICHE] Aenor Martelpierre
Et au niveau des compétences martiales:
-Fronde (pp3)
-Masse de fantassin (3)
-Début spécialisation une seule arme (2/3)
-Fronde (pp3)
-Masse de fantassin (3)
-Début spécialisation une seule arme (2/3)
- jeffdewos
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- Dieu :
Re: [FICHE] Aenor Martelpierre
Pour l'équipement:
Tirage 3d6 : 110 po
Symbole sacré, armure de peau, sac à dos, massue fantassin, , fronde, écu, encre et plumes, 5 feuilles papyrus, lanterne sourde, briquet, savon, corde de chanvre, grande sacoche de ceinture
Me reste pour l'instant 18 po. A voir d'où je viens et si la route offre des auberges à journées de marche régulières
Sinon je prendrai également : tente (petite), couverture et rations
En tout état de cause je compléterai en fonction de tes remarques
J'ai trouvé 3 temples de Lathandre en Cormyr : Tilverton, Marsembre et Soiretoile. Je peux faire mon historique en fonction d'un des trois? Sinon, je suis à ton écoute
Tirage 3d6 : 110 po
Symbole sacré, armure de peau, sac à dos, massue fantassin, , fronde, écu, encre et plumes, 5 feuilles papyrus, lanterne sourde, briquet, savon, corde de chanvre, grande sacoche de ceinture
Me reste pour l'instant 18 po. A voir d'où je viens et si la route offre des auberges à journées de marche régulières
Sinon je prendrai également : tente (petite), couverture et rations
En tout état de cause je compléterai en fonction de tes remarques
J'ai trouvé 3 temples de Lathandre en Cormyr : Tilverton, Marsembre et Soiretoile. Je peux faire mon historique en fonction d'un des trois? Sinon, je suis à ton écoute


