Un nouvel univers perso pour une future seconde campagne.

Modérateur : Arcavius

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Arcavius
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Un nouvel univers perso pour une future seconde campagne.

Message par Arcavius »

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CHAPITRE 4 - ROYAUMES ET SOCIOLOGIE 1/ Culture

Après la cartographie, nous zoomons un peu plus vers le coeur du sujet. Comme j'ai fais le jet en avance, nous savons déjà que la race de personnage joueurs qui est les petites-gens à une culture de type :Européenne, Moyen-ages.
C'est le setting classique de AD&D, et qui est représenté par un royaume fantastique peuplé de dames et de chevaliers. C'est un âge de chevalerie et de château. Le pouvoir est dans les mains de la noblesses, des églises et des temples du royaume.

Notre Royaume d'Hobbitland est donc dominé par les petites-gens. Nous allons déterminer le nombre de races qui se trouvent dans le royaume. Pour cela il faut choisir la taille de royaume, et on va convenir que Hobbitland est un "Large Kingdom" (Grand Royaume). Cela nous donne à déterminer :
1d3 races primaires et 1d8 races secondaires:
- Races primaires : [dice seed=46181 secure=30e6ea4a_0]1d3[/dice] => Petites-gens (Costauds)
- Races secondaire : [dice seed=33485 secure=91598a92_1]1d8+1[/dice] => Petites-gens (Grands-gars et Pieds velus)

Statut et positions raciales : Un jet d'1d100 pour cela : [dice seed=55605 secure=be13d311_2]1d100[/dice] Communautés séparées, une race dominante.
Je décide de me pas en tenir compte, je préfère la solution du résultat 16-25 : Communauté commune, districts séparés, une race domine les autres.
Ce qui nous donne pour notre royaume de petites-gens moyenâgeux: Les Costauds sont l'élite du royaume et représentent la noblesse. Dans les campagnes vivent les pieds-velus et nourrissent le royaume, tandis que les Grands-gars vivent dans les forêts et fournissent le royaume en ressources sylvicole.

Language : Le commun est donc le "petite-gens". L'humain n'est guerre encore parlé, et l'elfe sert de langue cléricale, comme nous utilisons le latin chez nous.

Voyons maintenant le niveau technologique : Nous utiliserons pour cela exclusivement la version 2.5 et donc je fais mon jet sous la colonne "Payer's options Level de Combats et Tactiques"
Le jet : [dice seed=6045 secure=f996872c_3]1d100[/dice] => Croisades

Le niveau technologique "Croisades" corresponds à notre période "Early Middle Age" / "Haut Moyen age".

Gouvernement :
Déterminons la forme du gouvernement avec 1d100 :
Le jet : [dice seed=28357 secure=a2ed9caa_4]1d100[/dice]=> Dictature
Mon cœur balance, mais je préfère avancer d'une case pour Féodale qui correspond mieux à ce qui a été déterminé.

L'alignement social: Je ne vais pas le tirer, je prends celui des petites gens; Loyal Bon

Avant d'aller plus loin, je ressent le besoin de connaître un peu plus l'histoire du royaume et je m'avance donc dans les chapitres jusqu'à celui d'Histoire et Mythologie. Et plus particulièrement "Histoire"

La chronologie est découpée en trois périodes : Ages anciens, Période moyenne, Evènements récents:

Ages anciens : 2d6 événements espacés de 500 à 100 ans (1d6+4, x100)
J'avais fait une erreur de dé pour les tirage de duré (2d6+4 au lieu de 1d6+4), j'ai rectifié mais une mauvaise manipulation m'a effacé le tirage du nombre d’événements. Le résultat était 4 événements d'ages anciens.

[dice seed=38645 secure=ec92962b_10]1d6+4[/dice] 800 ans
[dice seed=38645 secure=8ac2aae8_10]1d12[/dice] Suprématie / Age d'or

[dice seed=60765 secure=cfd3d883_11]1d6+4[/dice] 800 ans
[dice seed=60765 secure=85ef8a07_11]1d12[/dice] Suprématie / Age d'or

[dice seed=15237 secure=7c1791c9_12]d6+4[/dice] 700 ans
[dice seed=15237 secure=fd2e1c8f_12]1d12[/dice] Découverte, magie

[dice seed=29421 secure=d45819da_13]d6+4[/dice] 1000 ans
[dice seed=29421 secure=17267ec3_13]1d12[/dice] Guerre, raciale

Période moyenne : 4d4 événements espacés 50 à 100 ans (1d6+4, x10)
[dice seed=18773 secure=64fbb2fe_14]4d4[/dice] événements

[dice seed=34749 secure=c6fb1079_15]1d6+4[/dice] 60 ans
[dice seed=43941 secure=a69c99b8_24]1d20[/dice] Agrandissement du Royaume / Expansion

[dice seed=57061 secure=56ab97e5_16]1d6+4[/dice] 50 ans
[dice seed=57869 secure=91360de6_25]1d20[/dice] Découverte, magie

[dice seed=5453 secure=efad715c_17]1d6+4[/dice] 50 ans
[dice seed=14709 secure=17ffef83_26]1d20[/dice] Exploration / Colonisation

[dice seed=25525 secure=b4b475da_18]1d6+4[/dice] 80 ans
[dice seed=30685 secure=f5625172_27]1d20[/dice] Révolution

[dice seed=25525 secure=b4b475da_18]1d6+4[/dice] 80 ans
[dice seed=19973 secure=f25f1b49_28]1d20[/dice] Déclin du Royaume / Chute

[dice seed=47645 secure=e1af7749_19]1d6+4[/dice] 70 ans
[dice seed=34157 secure=c9c86522_29]1d20[/dice] Révolution

[dice seed=61765 secure=b10c02ee_20]1d6+4[/dice] 80 ans
[dice seed=54229 secure=7933f44c_30]1d20[/dice] Agrandissement du Royaume / Expansion

[dice seed=53165 secure=fe055c4d_21]1d6+4[/dice] 100 ans
[dice seed=10813 secure=1a9126c8_31]1d20[/dice] Guerre / Croisade

[dice seed=1557 secure=c7e8ad0a_22]1d6+4[/dice] 100 ans
[dice seed=24933 secure=25e0326c_32]1d20[/dice] Commerce / Prospérité

[dice seed=23933 secure=2c68cddf_23]1d6+4[/dice] 70 ans
[dice seed=49101 secure=727c741b_33]1d20[/dice] Religion / Activité cultuelle

Evènements récents : 2d6 événements espacés de 1d6 ans
[dice seed=63029 secure=3aa35e47_34]2d6[/dice] événements

[dice seed=52381 secure=4f551ce9_35]1d6[/dice] 6 ans
[dice seed=7109 secure=69f9890d_36]1d10[/dice] Rébellion

[dice seed=21037 secure=b4887d23_37]1d6[/dice] 1 ans
[dice seed=43157 secure=8f00c179_38]1d10[/dice] Guerre, interne (civile)

[dice seed=59389 secure=db9a31dd_39]1d6[/dice] 3 ans
[dice seed=15909 secure=b7e27438_40]1d10[/dice] Raids / Brigandages

[dice seed=29837 secure=9eb35d36_41]1d6[/dice] 3 ans
[dice seed=17397 secure=fcb2d669_42]1d10[/dice] Incursion de monstre

[dice seed=39517 secure=91da5508_43]1d6[/dice] 3 ans
[dice seed=53381 secure=7dfd1a4f_44]1d10[/dice] Intrigue / Scandale

[dice seed=12269 secure=9de761b7_45]1d6[/dice] 5 ans
[dice seed=26197 secure=a995e30e_46]1d10[/dice] Incursion de monstre

[dice seed=48317 secure=d84bbc0e_47]1d6[/dice] 5 ans
[dice seed=35813 secure=423705fd_48]1d10[/dice] Intrigue / Scandale

[dice seed=49741 secure=104c7f62_49]1d6[/dice] 1ans
[dice seed=6325 secure=c8cca04c_50]1d10[/dice] Seigneur fort / faible

[dice seed=22301 secure=be5138df_51]1d6[/dice] 5 ans
[dice seed=44613 secure=996b9372_52]1d10[/dice] Intrigue / Scandale

[dice seed=58541 secure=07d9786e_53]1d6[/dice] 3 ans
[dice seed=13077 secure=df448436_54]1d10[/dice] Félonie / Rivalité

[dice seed=2685 secure=89c1af0b_55]1d6[/dice] 3 ans
[dice seed=16549 secure=68ee9aac_56]1d10[/dice] Seigneur fort / faible
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Arcavius
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Message par Arcavius »

ça commence à prendre tournure. Faudra mettre ça en texte, j'y reviendrai plus tard. Je retourne au chapitre 4 pour la prochaine fois... ;)
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Message par Toko »

Vivement la suite !
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Message par Gaspard De La Nuit »

Excellent !!
Ce type de démarche se prête bien au forum !
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