Question pièges...

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Troumad
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Message par Troumad »

Dernier message de la page précédente :

lemass a écrit :Les pièges les plus simples sont les pires.
Moi, une fois, je leur ai mis une âme en peine dans une porte. Perte de niveaux à chaque fois que quelqu'un touche la poignée pour sortir de la pièce :twisted:
Et puis ça fait aussi de belles histoires "tu te rappelles de la fois ou j'ai fait un vadé rétro pour ouvrir une porte ?" :lol:
Simple... D'apparence... Mais, il faut en avoir l'idée !
Méchant, efficace, pas mortel mais qui laisse une trace...

Génial quoi !
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Message par oswenn »

Thorin a écrit :"Grimtooth's traps", sorti en français par jeux Actuel au milieu des années 80 sous le titre "Les pièges de Grimtooth".
j'ai toujours la VO d'ailleurs. Pas en si mauvais état
rôôô les souvenirs ici :roll: :roll:
Trop c'est pas assez !
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Message par chepa »

Arghhh trop tard la version 3 mode FR ne semble plus disponible

Une pure source d'inspiration que ces livres
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Dadou13
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Message par Dadou13 »

Petite question qui me turlupine. Un piège qui se déclenche par pression sur une dalle par exemple. L'aventurier ne détecte pas le piège. Il marche dessus et déclenche donc le piège. Celui-ci est une immense hache qui tombe du plafond et qui fait un va et viens comme un balancier. Le pj a t il le droit, bien qu'il n'ait pas détecté le piège, de faire un jet de dextérité pour éviter la hache au dernier moment ou n'ayant pas détecté le piège il est obligatoirement blessé par la hache ?
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Message par porphyre77 »

Moi je ferais lancer un Jet de Protection.

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Message par Rackhir »

porphyre77 a écrit :Moi je ferais lancer un Jet de Protection.
:+1:
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Message par Outsider »

:+1: Les jets de sauvegarde servent à cela. Sauvegarde contre la mort me parait bien avec possibilité d'avoir les bonus de la réaction (dextérité).
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Message par Hallacar »

pareil
à toi de voir s'il y a malus ou bonus au jet de sauvegarde
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