Module/scénario 1MJ et 1 joueur ?

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Queenof
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Module/scénario 1MJ et 1 joueur ?

Message par Queenof »

Bonjour, existe t il des modules jouables avec 1 MJ et 1 joueur sans remaniement ?
Si oui lesquels me conseillez vous ?
Merci
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Hallacar
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Re: Module/scénario 1MJ et 1 joueur ?

Message par Hallacar »

certes il y a la série des modules
"l'épreuve du ...."
mais à titre perso j'estime qu'il faut un peu les retravailler
sinon tu as celui ci
https://www.donjondudragon.fr/dad/modul ... alion.html
Kael
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Re: Module/scénario 1MJ et 1 joueur ?

Message par Kael »

il y a aussi le module DD suivant :
https://www.donjondudragon.fr/dad/modul ... -lion.html
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Re: Module/scénario 1MJ et 1 joueur ?

Message par squilnozor »

plop,

En général ces scénas ne sont pas ouf, je trouve. Le O2 est moyen, mais ça peut aller. Le Lion Castle, je ne l'ai pas lu.
Dans le GAZ3, tu as un scéna pour un mage niveau 9, mais il n'est vraiment pas top non plus. C'est de loin ce qu'il y a de moins bon dans cet excellent supplément.
Et en VO, tu as « A Bad Batch of Brownies », dans Dungeon mag #58, et The Thing in the Attic, dans Tortured Souls #3, qui sont relativement moyens aussi (désolé), et un court scéna éolide dans Graal hors-série #3 (pas mieux).
J'espère que tu trouveras ton bonheur.
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Re: Module/scénario 1MJ et 1 joueur ?

Message par Outsider »

Concernant les aventures solo type l'épreuve du, c'est n scénario pour un seul joueur, mais pas pour un seul PJ. Il s'agit de scénario pour un PJ et multiples PNJ. Si tu t'en tiens à un seul PJ, il faudra renommer ces scénarios 1 MJ, 1 PJ, 1 mort.

J'en ai fait jouer à un groupe de bas niveaux et ils ont accepté les PNJ proposés, avec juste raison.
Bref, certainement jouable avec un seul PJ mais il devra s'entourer de tous les PNJ qu'il pourra recruter. Et malgré tout, c'est chaud pour des niveaux 1. Parfait pour initier aux combats avec des figurines.
Il y a besoin d'un peu de réflexion et si le PJ n'est pas perspicace, se sont les PNJ qui le mettront sur la bonne voie, du moins dans les embuches du MJ.

A lire pour que tu t'en face ta propre idée sur les chances de survie de ton joueur.

Le principe du PJ entouré de PNJ peut être appliqué à tout module, mais on s'éloigne de l'esprit d'équipe et de complémentarité d'un vrai groupe (qui tourne à l'embrouille quand il faut partager les objets magiques).
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Queenof
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Re: Module/scénario 1MJ et 1 joueur ?

Message par Queenof »

Okay merci tout le monde
Je vais regarder ça, ça pourrait être sympa pour jouer avec ma moitié
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tizun thane
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Re: Module/scénario 1MJ et 1 joueur ?

Message par tizun thane »

Les épreuves du ... (guerrier, clerc, magicien) pour Add2 répondent à ton cahier des charges. En français, j'aime bien l'épreuve du guerrier II (classique et rigolo, avec des options de comédie). Pour une raison curieuse, ils ont traduit le 2 mais pas le 1.

Sinon, l'épreuve du clerc en français est même vraiment sympa (dans mon souvenir, même si jamais joué).

Dans le pire des cas, tu te retrousses les manches et tu écris le scénar de ton choix. Le problème du solo à donj', c'est le jet de sauvegarde raté qui fiche en l'air le scénar.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
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