Faire jouer ses enfants
- pelon
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Faire jouer ses enfants
J'ai une petite question.
Ca ne concerne pas l'âge, ni les règles, mais le nombre.
Je fais jouer mes 2 enfants à D&D, mais la plupart des scénarios sont fait pour des groupes de joueurs assez nombreux.
Comment gérez vous cela:
- Plusieurs personnage par enfant
- Des PNJs
- Ajustement de la difficulté du scénario
Voilà, si vous avez des expériences sur le sujet, je suis preneur
Ca ne concerne pas l'âge, ni les règles, mais le nombre.
Je fais jouer mes 2 enfants à D&D, mais la plupart des scénarios sont fait pour des groupes de joueurs assez nombreux.
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- Ungoliant
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Re: Faire jouer ses enfants
Jouer avec les suivants pour les adultes. Pour les enfants, je sais pas.
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Re: Faire jouer ses enfants
Comme ça, j'aurais tendance à te dire d'éviter de les faire diriger plusieurs PJ, parce que un seul demande déjà pas mal d'attention.
Par contre mettre des PNJ peut peut-être leur permettre d'apprendre à faire un peu de roleplay.
Par contre mettre des PNJ peut peut-être leur permettre d'apprendre à faire un peu de roleplay.
- Rackhir
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Re: Faire jouer ses enfants
Perso, j'adapterais la difficulté tout en intégrant des PNJ en renfort. C'est plus de boulot pour toi mais ça peut aider des jeunes joueurs à se sortir de situations complexes.
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Re: Faire jouer ses enfants
Oui, les PNJ sont un bon moyen d'étoffer un groupe de PJ trop peu nombreux. Ils permettent en outre d'aiguiller "discrètement" les néophytes (le mercenaire aguerris qui distille des conseils tactiques ou stratégiques, le clerc ou le mage qui font part de leurs connaissances sur tel ou tel créatures, effet, : "méfiez-vous, il paraît que le toucher de cette créature est paralysant", etc.), de les tirer du pétrin (le PNJ providentiel, une ficelle un peu trop grossière pour les vieux de la vieille, mais qui peut se montrer utile si les joueurs débutants ont péché par excès de confiance ou étourderie, ou ont été victimes de malchance) ou de leur faire prendre conscience du danger bien réel (le brave homme d'armes sympathique auquel les joueurs se sont attachés et qui se fait hacher par les orques, ou le voleur prudent mais pas suffisamment qui est victime d'un piège non pressenti,...), etc.
L'inconvénient, c'est que ça fait un peu plus de boulot au MD, mais sur un scénar de bas niveau c'est tout à fait gérable.
L'inconvénient, c'est que ça fait un peu plus de boulot au MD, mais sur un scénar de bas niveau c'est tout à fait gérable.
- Troumad
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Re: Faire jouer ses enfants
J'avais commencé avec 1 perso par enfant dans celle ou je fais jouer mes deux garçons avec un PNJ. Ça manquait de nombre. J'ai rajouté un perso par enfant. Je trouve qu'en jouer deux, ce n'est pas pratique car on joue moins le rôle, mais plus la stratégie.
Pour aider mon dernier à s'imposer, je fais une petite campagne avec lui seul comme joueur. Il n'a qu'un seul joueur suite à ma précédente remarque. Je rajoute des PNJ en fonction des besoins, mais surtout, j'adapte le jeu au peu de joueurs présents.
Pour aider mon dernier à s'imposer, je fais une petite campagne avec lui seul comme joueur. Il n'a qu'un seul joueur suite à ma précédente remarque. Je rajoute des PNJ en fonction des besoins, mais surtout, j'adapte le jeu au peu de joueurs présents.
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Re: Faire jouer ses enfants
Moi, j'ai opté pour inviter les copains des enfants
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Re: Faire jouer ses enfants
Ça, ça fonctionne si les parents n'ont pas été endoctrinés par Mireille et s'ils sont assez ouverts d'esprit ou encore (anciens) joueurs.
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Re: Faire jouer ses enfants
Et ça fonctionne super bien quand le père est un ancien rôliste qui regrète de ne plus avoir le temps de jouer. C'est le cas d'un copain de mon fils. On joue aussi une campagne comme ça. C'est mon fils (14 ans) qui la masteurise.
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Re: Faire jouer ses enfants
les miens ont 5 et 10ans, alors trop tôt pour qu'ils maitrisent une partie, et il ne faut pas qu'ils aient besoin de tactiques trop compliquées