Liste des classes de PJ/PNJ pour D&D VO/VF
- Glacas
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Liste des classes de PJ/PNJ pour D&D VO/VF
Ce fil reprend le flambeau du travail qui avait été entrepris par Chania, à savoir traduire les classes (ou sous classes) de PJ et de PNJ pour D&D qui ont été publiées par TSR, que ce soit dans les livres de règles, Gazetteers, suppléments ou dans Dragon Magazine. Il y en a environ 130...
A long terme, ces classes, ou nombre d'entre elles, pourraient trouver leur place dans un projet de "Guide du joueur de Mystara".
Elles se divisent en 3 catégories: celles issues des livres de règles, celles issues des gazetteers ou suppléments et celles issues des magazines. Dans l'immédiat, nous allons nous concentrer sur les livres de règles magazines et laisser les classes issues de suppléments qui seront alimentées au fil de la traduction de ceux-ci.
Code couleur utilisé:
À traduire, en cours, Traduit, Ne pas traduire maintenant, A traduire en vérifiant la référence
Classes issues des livres de règles
Classes issues des gazetteers et suppléments
Classes issues de dragon magazine
Classes issues de strategic review
Des détails sur les publications d'origine sont fournis ici mais pas toujours fiables merci pour vos corrections:
http://stockingthedungeon.blogspot.fr/2 ... sited.html
http://www.dragonsfoot.org/forums/viewt ... 1&start=15
http://www.pandius.com/dragon.html
Edit de Toko : je me suis permis de mettre des balises spoil pour réduire la taille d'affichage du message.
A long terme, ces classes, ou nombre d'entre elles, pourraient trouver leur place dans un projet de "Guide du joueur de Mystara".
Elles se divisent en 3 catégories: celles issues des livres de règles, celles issues des gazetteers ou suppléments et celles issues des magazines. Dans l'immédiat, nous allons nous concentrer sur les livres de règles magazines et laisser les classes issues de suppléments qui seront alimentées au fil de la traduction de ceux-ci.
Code couleur utilisé:
À traduire, en cours, Traduit, Ne pas traduire maintenant, A traduire en vérifiant la référence
Classes issues des livres de règles
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Classes issues de strategic review
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Des détails sur les publications d'origine sont fournis ici mais pas toujours fiables merci pour vos corrections:
http://stockingthedungeon.blogspot.fr/2 ... sited.html
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Edit de Toko : je me suis permis de mettre des balises spoil pour réduire la taille d'affichage du message.
- squilnozor
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J'ai l'impression de causer dans le vide. J'ai déjà signalé un paquet de fois qu'il n'y a aucune nouvelle classe de perso dans le GAZ3. Ça fait au moins 8 items qu'on peut supprimer de la liste.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
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- Romulf le blanc
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C'est corrigé Squil.
Il ne s'agit pas pour le moment de travailler dans ce fil mais de le construire de manière à ce qu'il soit opérationnel lorsque les BDU et XDU seront terminés.
Il ne s'agit pas pour le moment de travailler dans ce fil mais de le construire de manière à ce qu'il soit opérationnel lorsque les BDU et XDU seront terminés.

"A la chasse aux goules, goules, goules, je n'peux plus y aller maman.
Les gens de l'evil, evil evil, m'ont pris mon symbole maman."
- squilnozor
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Ça veut dire qu'il faut éviter de poster ici ? Si c'est le cas, désolé désolé désolé moult fois, tu pourras dégager mes deux posts si tu veux, pas de souci.
Je voudrais juste signaler aussi que d'une part il y a probablement d'autres classes à jarter, et d'autre part (et surtout), il faut faire un peu gaffe en compilant un guide du joueur de Mystara, car certaines classes sont censées être « secrètes », par exemple le clerc nain dont l'existence est inconnue en dehors de Rockhome. Personnellement je trouve ça un peu con, et j'en ai fait une connaissance généralement répandue dans ma campagne, mais si on veut rester canon, il faut éviter de répertorier dans un guide du joueur des infos que seul le MD est censé connaître en début de campagne.

Je voudrais juste signaler aussi que d'une part il y a probablement d'autres classes à jarter, et d'autre part (et surtout), il faut faire un peu gaffe en compilant un guide du joueur de Mystara, car certaines classes sont censées être « secrètes », par exemple le clerc nain dont l'existence est inconnue en dehors de Rockhome. Personnellement je trouve ça un peu con, et j'en ai fait une connaissance généralement répandue dans ma campagne, mais si on veut rester canon, il faut éviter de répertorier dans un guide du joueur des infos que seul le MD est censé connaître en début de campagne.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
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- Romulf le blanc
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Ta remarque me fait penser que je devrais peut-être verrouiller le post en attendant qu'il soit prêt et que ce soit le moment.
Bon, j'essaie et on verra si ça permet encore de fignoler.
Pour les classes secrètes, ce sera au MD de voir.
Bon, j'essaie et on verra si ça permet encore de fignoler.
Pour les classes secrètes, ce sera au MD de voir.

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- Romulf le blanc
- Dracoliche
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La meilleure place est probablement dans projets de traductions le temps que tout soit prêt.

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- squilnozor
- Dracoliche
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Je réponds maintenant que c'est re-ouvert.Romulf le blanc a écrit :QR_BBPOST Pour les classes secrètes, ce sera au MD de voir.

Bien sûr que ça sera au MD de voir. Ce que je veux dire, c'est que ça peut être gênant de compiler dans un guide du joueur des éléments de background qui sont justement censés être inconnus des joueurs. Il y aura au minimum des questions à se poser la question au moment de la compilation de ce guide : qu'est-ce qu'on y met et qu'est-ce qu'on n'y met pas, dans quelle mesure on respecte le canon des gazetteers et dans quelle mesure on le trahit.
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- Toko
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On peut faire un guide des joueurs regroupant les classes ouvertes à tous et un guide du MD avec les classes secrètes...
- Romulf le blanc
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On peut.

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