KS Old-School Essentials en approche (ex B/X Essentials)
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Re: KS Old-School Essentials en approche (ex B/X Essentials)
Dernier message de la page précédente :
Hé mais c'est cool çaPeut aider pour de la trad ...
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Re: KS Old-School Essentials en approche (ex B/X Essentials)
guizacoatl a écrit : ↑Lun 25 Juil 2022 19:11J'avais fait un résumé des règles d'OSE que je partage ici: https://www.gmbinder.com/share/-MyqYhoUYRy13hYQ5UF8
Je ne sais plus si je l'avais déjà partagé, mieux vaut deux fois qu'une.
Cool ! merci
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Re: KS Old-School Essentials en approche (ex B/X Essentials)
Très sympa le résumé merci du partage
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Re: KS Old-School Essentials en approche (ex B/X Essentials)
Question : peut-on faire jouer du AD&D2 avec les livres OSE ?
- globo
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Re: KS Old-School Essentials en approche (ex B/X Essentials)
Oui, si tu prends un scenario ADD2 tu peux le faire jouer avec OSE sans grande conversion. Il n'y a que 2 truc à garder en tête :
1) Il a quelques sorts en plus dans ADD2 que tu ne trouvera pas dans OSE.
2) Les multi-classés n'existent pas en OSE.
Mais en fait, tu peux juste jouer les PNJ d'ADD2 tel quel. Pour les sorts, même s'ils n'existent pas officiellement, la description ADD2 peut être utilisée sans changement.
1) Il a quelques sorts en plus dans ADD2 que tu ne trouvera pas dans OSE.
2) Les multi-classés n'existent pas en OSE.
Mais en fait, tu peux juste jouer les PNJ d'ADD2 tel quel. Pour les sorts, même s'ils n'existent pas officiellement, la description ADD2 peut être utilisée sans changement.
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Re: KS Old-School Essentials en approche (ex B/X Essentials)
Pas tout à fait exact, ils expliquent comment multi-classer dans : OSE - Fantasy avancé - Règles spécifiques, mais ça fait des personnages trop fort à mon goût, par contre le multi-classage est permanent, c'est à dire que si tu démarre un guerrier voleur, tu sera guerrier voleur tout le temps, on ne peux pas dans OSE faire comme dans la v3 et + de D&D, faire quelques niveaux d'une classe, l'abandonner, en faire une autre... c'est pas dans les règles d'OSE.
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Re: KS Old-School Essentials en approche (ex B/X Essentials)
Merci pour vos réponses.
Existe-t-il des documents précisant les différences entre ces deux versions ?
Je suis en train de traduire un scénario très connu de AD&D2 et je voudrais m'assurer qu'elle sera compatible avec ce qui est proposé dans le matériel OSE.
Jusque là, ça semble matcher
Y a-t-il des personnes s'étant déjà lancées dans ce genre de projet ?
Existe-t-il des documents précisant les différences entre ces deux versions ?
Je suis en train de traduire un scénario très connu de AD&D2 et je voudrais m'assurer qu'elle sera compatible avec ce qui est proposé dans le matériel OSE.
Jusque là, ça semble matcher
Y a-t-il des personnes s'étant déjà lancées dans ce genre de projet ?
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Re: KS Old-School Essentials en approche (ex B/X Essentials)
Il y a trop de différences entre OSE (B/X BECMI) et AD&D2 pour toutes les citer, mais essayons :
- Les ajustements liés aux caractéristiques sont plus nombreux sur AD&D2 et répartis différemment
- Les guerriers et voleurs ont un dé de vie plus élevé sur AD&D2
- Les races et classes sont séparées sur AD&D2, et ne le sont pas sur OSE (sauf supplément fantaisie avancée)
- Il y a plus de sorts sur AD&D2 que sur OSE, même avec le supplément fantaisie avancée
- Les talents de voleurs sont nettement plus élevés sur AD&D2, et sont attribués au choix du joueur
- par défaut l'expérience est gagnée en récupérant des trésors sur OSE, en affrontant des adversaires sur AD&D2
- le gain des sorts pour les magiciens est différent entre les deux versions
- Les ajustements liés aux caractéristiques sont plus nombreux sur AD&D2 et répartis différemment
- Les guerriers et voleurs ont un dé de vie plus élevé sur AD&D2
- Les races et classes sont séparées sur AD&D2, et ne le sont pas sur OSE (sauf supplément fantaisie avancée)
- Il y a plus de sorts sur AD&D2 que sur OSE, même avec le supplément fantaisie avancée
- Les talents de voleurs sont nettement plus élevés sur AD&D2, et sont attribués au choix du joueur
- par défaut l'expérience est gagnée en récupérant des trésors sur OSE, en affrontant des adversaires sur AD&D2
- le gain des sorts pour les magiciens est différent entre les deux versions
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Re: KS Old-School Essentials en approche (ex B/X Essentials)
Est-ce qu’il y a des différences entre OSE et ADD2 ? -> oui
Est-ce que cela nécessite une conversion ? -> non
On peut reprendre les stat block de ADD2 directe, sans changement dans OSE. Les tables de calcul d’expériences ne sont pas les mêmes mais si on reprend direct l’expérience proposé pour ADD2 dans OSE ça ne pose aucun problème.
Les guerriers ont des d10 en ADD2 de pv contre des d8 dans OSE, cela à un impact mineur car les monstres ont des d8 de pv dans les deux systèmes.
Il y a une différence de 1 en TACO entre ADD2 et OSE (en faveur d’OSE). -> aucun impact notable.
Le seule truc « chiant » c’est quand dans les stats block ADD2 il y a des sorts qui n’existent pas dans OSE mais, on peut soit ignorer ces sorts, soit utiliser la description pour ADD2 sans aucuns problèmes.
Pour moi, il n’y a pas à se faire chier quand on utilise un scénario ADD1, ADD2 et BECMI. Tout est compatible tel quel.
Si on voulait convertir un PJ d’un jeu à l’autre cela se discuterais mais si c’est des stats blocks de monstres/PNJ, il n’y a rien à modifier.
Il faut faire de la conversion quand on reprend des scenarios d’éditions ultérieurs (add 3.x, pathfinder, DD4 ou DD5) mais pour les 3 premières éditions, c’est une perte de temps.
Est-ce que cela nécessite une conversion ? -> non
On peut reprendre les stat block de ADD2 directe, sans changement dans OSE. Les tables de calcul d’expériences ne sont pas les mêmes mais si on reprend direct l’expérience proposé pour ADD2 dans OSE ça ne pose aucun problème.
Les guerriers ont des d10 en ADD2 de pv contre des d8 dans OSE, cela à un impact mineur car les monstres ont des d8 de pv dans les deux systèmes.
Il y a une différence de 1 en TACO entre ADD2 et OSE (en faveur d’OSE). -> aucun impact notable.
Le seule truc « chiant » c’est quand dans les stats block ADD2 il y a des sorts qui n’existent pas dans OSE mais, on peut soit ignorer ces sorts, soit utiliser la description pour ADD2 sans aucuns problèmes.
Pour moi, il n’y a pas à se faire chier quand on utilise un scénario ADD1, ADD2 et BECMI. Tout est compatible tel quel.
Si on voulait convertir un PJ d’un jeu à l’autre cela se discuterais mais si c’est des stats blocks de monstres/PNJ, il n’y a rien à modifier.
Il faut faire de la conversion quand on reprend des scenarios d’éditions ultérieurs (add 3.x, pathfinder, DD4 ou DD5) mais pour les 3 premières éditions, c’est une perte de temps.
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Re: KS Old-School Essentials en approche (ex B/X Essentials)
Je fais pareil que Globo, je reprends sans aucune conversion la plupart du temps, et vraiment une mini mini conversion dans quelques cas particuliers.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
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Re: KS Old-School Essentials en approche (ex B/X Essentials)
Je ne sais pas si vous avez vu ça, un lot Humble Bundle (en anglais par contre mais c'est énorme
) : 44,44€ pour 59 pdf Old School !
https://www.humblebundle.com/books/esse ... bookbundle
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