Iron and Blood, warriors of Ravenloft

Pour boire un verre et discuter de tout et de rien.
Avatar de l’utilisateur
thinjine
Dragon d'or
Messages : 66
Inscription : Mar 10 Juil 2012 15:53
Localisation : Formangueires
Version de D&D préférée : AD&D2
Univers de D&D préféré : Spelljammer
Race : Elfe
Classe : Druide
Alignement : Neutre
Dieu : ?

Iron and Blood, warriors of Ravenloft

Message par thinjine »

Bonjout tout le monde,
je ne sais pas si parmi vous, certains, ont joué à Iron and Blood (warriors of Ravenlof) sorti en 96 (entre autres sur PS1)?
Dans mon club, on a beaucoup joué à ce jeu. Du coup, est-ce que vous savez, si les personnages ont des caractéristiques (PVS, niveaux...), sachant que c'est du temps d'ADD2 ?
DavidDavidson
Monstre errant
Messages : 1
Inscription : Sam 23 Mai 2026 01:47
Localisation :
Version de D&D préférée : ?
Univers de D&D préféré : ?
Race : ?
Classe : ?
Alignement : ?
Dieu :

Re: Iron and Blood, warriors of Ravenloft

Message par DavidDavidson »

Oui, je vois très bien de quel jeu tu parles, même s’il reste assez niche aujourd’hui. Iron & Blood: Warriors of Ravenloft s’inspire clairement de l’univers de D&D, mais il ne suit pas vraiment les règles complètes d’AD&D2 comme un jeu de rôle classique. Les personnages n’ont pas de fiches détaillées avec niveaux, points de vie évolutifs ou progression comme sur table. En réalité, tout est déjà “figé” dans le jeu : chaque combattant a des stats fixes définies par les développeurs (PV, dégâts, vitesse, etc.), adaptées au gameplay de combat.
LasonyaClark
Monstre errant
Messages : 1
Inscription : Dim 24 Mai 2026 06:46
Localisation :
Version de D&D préférée : ?
Univers de D&D préféré : ?
Race : ?
Classe : ?
Alignement : ?
Dieu :

Re: Iron and Blood, warriors of Ravenloft

Message par LasonyaClark »

Je confirme ce qui a été dit plus haut. Iron & Blood utilisait surtout l’univers et l’ambiance de Ravenloft comme décor, mais pas vraiment la mécanique complète d’AD&D2. À l’époque, beaucoup de jeux estampillés D&D adaptaient les règles de manière très libre, surtout sur console. Cela dit, certains personnages semblent quand même inspirés de profils classiques de la 2e édition : on reconnaît un peu les archétypes guerrier, voleur ou mage dans leur style de combat et leurs capacités. Mais il n’existe pas, à ma connaissance, de véritable feuille de personnage officielle avec niveaux ou caractéristiques détaillées comme dans les manuels Ravenloft. C’est dommage d’ailleurs, parce que l’univers avait un énorme potentiel. Le jeu était maladroit mais il avait une ambiance très particulière, assez sombre et étrange, typique du Ravenloft des années 90.
Avatar de l’utilisateur
Orlov
Dracoliche
Messages : 698
Inscription : Lun 21 Avr 2014 11:49
Localisation : London
Version de D&D préférée : D&D5
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Humain
Classe : Clerc
Alignement : Chaotique Bon
Dieu : ?

Re: Iron and Blood, warriors of Ravenloft

Message par Orlov »

Eh les bots ! Qui vous a invoqués ?
Pictos Victus, Hostis Deleta, Ludite Securi !
Répondre

Revenir vers « La Taverne »