Interview Dragon Radieux
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- Dracoliche
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Interview Dragon Radieux
C'est clairement pas récent, mais je suis tombé sur l'interview du Créateur de la revue Dragon Radieux...
Ca m'a rappelé de sacrés souvenirs, Dragon Radieux fait clairement partie pour moi du patrimoine rôlistique old school, et cette interview fait revivre une partie de l'époque.
Au passage, une analyse que j'ai trouvée interessante sur la fameuse "traversée du désert" du JdR dans les années 90 : non pas tant à cause de Mireille Dumas, mais à cause de la compétition déloyale des jeux sur ordis... c'est pas nouveau, mais ça a le mérite de remettre en contexte.
Bonne lecture, c'est là :
http://500nuancesdegeek.fr/dragon-radieux-story/
Ca m'a rappelé de sacrés souvenirs, Dragon Radieux fait clairement partie pour moi du patrimoine rôlistique old school, et cette interview fait revivre une partie de l'époque.
Au passage, une analyse que j'ai trouvée interessante sur la fameuse "traversée du désert" du JdR dans les années 90 : non pas tant à cause de Mireille Dumas, mais à cause de la compétition déloyale des jeux sur ordis... c'est pas nouveau, mais ça a le mérite de remettre en contexte.
Bonne lecture, c'est là :
http://500nuancesdegeek.fr/dragon-radieux-story/
- squilnozor
- Dracoliche
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Re: Interview Dragon Radieux
Dans mon souvenir, c'est pas tellement les jeux vidéo qui ont bien plombé le JdR, mais plutôt Magic et consorts.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
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Re: Interview Dragon Radieux
Dans mon souvenir, des ados découvreurs du jeu dans les années 80 et devenus jeunes adultes travailleurs, manquaient de temps et disponibilités de cerveau pour de longues parties (avec une forme d'usure peut être) alors qu'effectivement sortir un jeu cartes d&d-like comme magic c'était beaucoup plus simple, et puis surtout on se marrait bien aussi avec ces foutues cartes.
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Re: Interview Dragon Radieux
Les joueurs de D&D ne viennent pas uniquement des années 80. Il y a toujours eu des adolescents et ce renouvellement est constant. Après les débuts centrés sur Donjons & Dragons, d’autres jeux de rôle sont rapidement apparus, fragmentant la communauté entre anciens et nouveaux joueurs. L’impact le plus fort a sans doute été l’arrivée de Magic avec son format rapide et compétitif. Les jeux vidéo grand public sont arrivés plus tard et il n’est pas certain qu’ils soient responsables du recul du jeu de rôle.
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Re: Interview Dragon Radieux
clairement l'arrivée de Magic a plombé le jdr et les autres jeux de plateau
trop long
trop cher
je l'ai vu dans la boutique que j'avais monté avec des amis
A la fin on ne faisais plus que du Magic et équivalent avant de fermer
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je l'ai vu dans la boutique que j'avais monté avec des amis
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- Romulf le blanc
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Re: Interview Dragon Radieux
Je pense que tous les facteurs évoqués ici se sont accumulés pour un effet délétère, en plus de l'arrivée de très nombreux JDR concurrents et les carences de gestion de TSR qui a organisé sa propre concurrence en interne avec une profusion de produits non compatibles entre eux.
"A la chasse aux goules, goules, goules, je n'peux plus y aller maman.
Les gens de l'evil, evil evil, m'ont pris mon symbole maman."


