Faire jouer Pathfinder avec des règles AD&D

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Florimel
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Message par Florimel »

Vous allez sans doute trouver cette idée saugrenue...

J'ai une bande de vieux copains, joueurs de la première heure eux aussi, qui souhaitent se faire un revival old school comme quand on était jeunes. Je me suis porté volontaire pour être MD, et je n'ai pas envie de me priver de leur faire jouer une campagne sympa : mon choix se porte sur "L'éveil des Seigneurs des Runes" de Pathfinder. Mais du coup, que je ferai jouer en utilisant les règles de AD&D (1ère édition).

Est-ce que quelqu'un a déjà tenté une expérience équivalente? Vous avez des conseils particuliers pour le "portage"?
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squilnozor
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Message par squilnozor »

J'ai une expérience pas de jeu, mais de « portage » avec la traduction-conversion de la campagne Age of Worms. Mais je ne sais pas trop quoi t'en dire. Ça dépend si tu veux un produit écrit à conserver par la suite, ou une conversion jetable.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 9, etc.
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Daemon
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Message par Daemon »

Pour ma part, je vais sans doute essayer un jour d'adapter Skulls and shackles qui est du pathfinder à D&D et peut-être même dans le monde de Krynn. Double adaptage!
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Hallacar
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Message par Hallacar »

je suis actuellement sur l'adaptation du retour des ténèbres de pathfinder à ADD
pour l'instant pas trop de difficultés
j'ai opté pour passer sur le monde de GOLARION donc déjà pas d'adaptation à faire de ce côté là
Pour les règles c'est pas difficile sans même connaitre celle de pathfindrer il suffit d'être logique et de savoir où tu veux aller

Voilà où j'en parle
je suis à ta dispo
http://www.donjondudragon.fr/forum/zone ... -4397.html
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tizun thane
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Message par tizun thane »

Le Seigneur des Runes est très classique et se prête bien à une adaptation. Mais. MAIS.
A bas niveau (les 2 premiers volets), la conversion est facile. Après, c'est une horreur. Les mécanismes de jeu sont tout à fait différents.
- Add joue plus sur le nombre, Pathfinder joue sur la puissance des monstres.
- Les OM pullulent à Pathfinder. Beaucoup moins à Add, qui garde un côté rare aux OM.
- Les builds et classes de prestige. C'est la base à Pathfinder, et c'est la philosophie contraire à Add qui prône la simplicité.

Pour être un peu plus explicite, rencontrer un ogre avec 4 niveaux de barbare à Path (avec armure de peau+1, hache à 2 M +1 de grande taille, 2 potions de soins modérés, 1 amulette d'armure naturelle +1) rien de plus normal. La même rencontre à ADD verrait 2 à 4 ogres tout à fait avec le profil de base.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
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Hallacar
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Message par Hallacar »

c'est aussi et surtout la préparation des tes persos qu'il faut voir
moi j'ai commencé la campagne non pas avec des perso niv 1 mais beaucoup plus élevé
car comme dit par Elendil ailleurs la progression de niveau est plus rapide à Pathfinder

Ceci dit moi j'ai toujours adapté donc je fais dans la continuité
par ailleurs j'ai toujours donné des niveaux à mes montres en plus ou en moins
mais surtout pour les humanoides (travers de joueur/mj à rolemaster) avec des orcs et des huruks dépassant largement les 3 à 4 DV voir même des chef 10ème niveau
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Troumad
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Message par Troumad »

J'ai fait jouer à ADD² un scénar de pathfinder : quand on a l'habitude de masteuriser, on adapte et on improvise.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
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elendil
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Message par elendil »

UF_Hallacar a écrit :car comme dit par Elendil ailleurs la progression de niveau est plus rapide à Pathfinder
C'est même une horreur ! C'est ce qui me pose le plus de problèmes, en jouant avec les règles Pathfinder : les joueurs doivent monter de niveau au début de chaque séance, pour suivre le rythme de la campagne, et s'ils ont des niveaux en retard, les tables aléatoires sont là pour aligner les Xps manquant.
J'ai l'impression que les joueurs passent leur temps à monter de niveau. Je déteste ! AD&D Power ! AD&D vaincra ! :mrgreen:
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Hallacar
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Message par Hallacar »

tout pareil troumad
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Florimel
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Message par Florimel »

Merci à tous.
On a joué la première séance vendredi soir dernier...
Vos conseils me seront très utiles dans la suite !
(En particulier, faire progresser les PJ plus rapidement en niveaux, et ajuster le nombre et la puissance des monstres, OK, compris.)
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