[AD&D2.5 - Terres de Leyt] Le Parieur

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Ludwig
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Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] Le Parieur

Message par Ludwig »

Dernier message de la page précédente :

Quel boulot ! Les perso et le concept sont vraiment sympas :+1:

Comment t'as fait la MEP ?
Quand je marche dans la vallée de l'ombre de la mort, Je ne crains aucun mal, car Tu es avec moi
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Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] Le Parieur

Message par Hawkless »

Joli travail, une bonne idée et une belle mise en page!
Si je dois le faire jouer, je vois bien le parieur comme un individu qui ne peux être aussi bien établi qu'avec l'accord d'une guilde des voleurs. Sauf si il a cessé de payer sa cotisation :mrgreen:
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LLyr
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Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] Le Parieur

Message par LLyr »

@Ludwig avec Homebrew : https://homebrewery.naturalcrit.com/ je m'en sers depuis quelques années et c'est assez simple à prendre en main, si tenté qu'on soit un peu curieux et qu'on comprenne un peu le code de mise en page.

@Hawkless merci pour le retour. Perso je vois le Parieur comme un nouvel arrivant qui veut tout s'approprié rapidement en faisant fi des conséquences de ses actes. On serait donc plutôt dans le second cas de figure donc.

Chez moi (dans mon monde), les guildes de voleurs évite le racket, elle font de l'argent plus "discrètement"
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X Æ A-12
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Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] Le Parieur

Message par X Æ A-12 »

Merci pour le partage.
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chloraciDe
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Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] Le Parieur

Message par chloraciDe »

:+1:
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Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] Le Parieur

Message par Hallacar »

Merci à toi Llyr
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Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] Le Parieur

Message par Hallacar »

cependant si j'enregistre bien le module
lorsque je l'ouvre en PDF la MEP est décalée
j'avais déjà eu ce soucis mais j'ai oublié si il avait une possibilité de corriger cela
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LLyr
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Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] Le Parieur

Message par LLyr »

il faudrait voir avec quoi tu ouvres le pdf surtout (avec un word c'est assez bof)
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Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] Le Parieur

Message par LLyr »

Et une image du grand méchant, histoire d'illustrer un peu les propos
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Prompt : un homme au visage porcin, malveillant, watercoloring, steampunk, ere victorienne
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