[AD&D2.5 - Terres de Leyt] La Dame aux chats
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[TAG] peut être [D&D B] pour un scénar nécessitant les règles de D&D Basic, [D&DX] pour les règles Expert, puis ainsi de suite [AD&D1], [AD&D2], [AD&D2.5]. si le scénar ne nécessite pas d'utiliser des règles spécifiques à une version alors il est générique et son TAG sera [Générique].
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- LLyr
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Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] La Dame aux chats
Dernier message de la page précédente :
Traduction?Pas vraiment. Œuvre originale plutot
Je.veux bien un retour si tu le fais jouer ceci dit
- Harry Moteur
- Dragon de bronze
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Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] La Dame aux chats
Ah désolé !
Chouette alors si c'est une création !! Je me disais bien que la mise en page était plus léchée que les modules officiels de l'époque .
J'ai presque fini de le lire, bon il faudra peut être que je transforme le cadavre exsangue criblé de trous dans le grenier en ... je sais pas trop, un simple corps mignon ah ah !
Si j'arrive à monter ce groupe d’aventurière je te dirais.
Merci en tout cas !!
Chouette alors si c'est une création !! Je me disais bien que la mise en page était plus léchée que les modules officiels de l'époque .
J'ai presque fini de le lire, bon il faudra peut être que je transforme le cadavre exsangue criblé de trous dans le grenier en ... je sais pas trop, un simple corps mignon ah ah !
Si j'arrive à monter ce groupe d’aventurière je te dirais.
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- Patate
- Dracoliche
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Re: [AD&D2.5 - Terres de Leyt] La Dame aux chats
Salut,
Je l'ai joué ce weekend.
Au niveau des joueurs il y avait, ma fille de 10ans, mon filleul de 8ans et son père 44ans.
J'ai gardé l'intrigue de départ mais j'ai pas mal adapté. J'ai situé l'histoire dans les RO et plus précisément à Valherse. J'ai exclu le fait qu'il fassent parti de la milice, préférant garder un maximum de liberté pour les futures parties. La veuve Laforêt s'avérant être une connaissance d'un pnj.
Vu qu'il n'appartenaient pas à la milice, point de fourrier ou d'embuscade pour les bizuts. A la place une véritable embuscade de gnolls avec l'aide d'un pnj (histoire qu'ils ne se fassent pas tailler en pièces).
Pour le reste, a part tout ce qui attrait a la milice, je suis resté fidèle (j'ai aussi supprimé le corps dans le grenier)
tout le monde a aimé l'histoire, surtout la possibilité d'adopter 2 chats ailés à la fin
Question longueur ça nous a pris un peu moins de 4 heures. Fallait pas plus car les enfants commençaient à décrocher...
Il me semble avoir vu quelques coquilles. Il faudra que je relise pour en être sur.
En tous cas ce scénario et parfaitement adapté aux enfants, un bon moyen de mettre le pied à l'étrier.
Merci LLyr
Je l'ai joué ce weekend.
Au niveau des joueurs il y avait, ma fille de 10ans, mon filleul de 8ans et son père 44ans.
J'ai gardé l'intrigue de départ mais j'ai pas mal adapté. J'ai situé l'histoire dans les RO et plus précisément à Valherse. J'ai exclu le fait qu'il fassent parti de la milice, préférant garder un maximum de liberté pour les futures parties. La veuve Laforêt s'avérant être une connaissance d'un pnj.
Vu qu'il n'appartenaient pas à la milice, point de fourrier ou d'embuscade pour les bizuts. A la place une véritable embuscade de gnolls avec l'aide d'un pnj (histoire qu'ils ne se fassent pas tailler en pièces).
Pour le reste, a part tout ce qui attrait a la milice, je suis resté fidèle (j'ai aussi supprimé le corps dans le grenier)
tout le monde a aimé l'histoire, surtout la possibilité d'adopter 2 chats ailés à la fin
Question longueur ça nous a pris un peu moins de 4 heures. Fallait pas plus car les enfants commençaient à décrocher...
Il me semble avoir vu quelques coquilles. Il faudra que je relise pour en être sur.
En tous cas ce scénario et parfaitement adapté aux enfants, un bon moyen de mettre le pied à l'étrier.
Merci LLyr



