[AD&D2 Ravenloft] Projet pour scénarios bas niveau en Barovie
- Cleanthe
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[AD&D2 Ravenloft] Projet pour scénarios bas niveau en Barovie
Voici le début de ma modeste contribution aux vénérables dracoliches de la zone. Il y a fort longtemps, j'ai mené quelques parties dans la Terre des Brumes et il me reste quelques plans manuscrits, quelques notes éparses dans un carnet et quelques fichiers word ayant survécu aux copies de DD en espace de stockage en ligne. Bref, j'ai de quoi proposer la description d'un lieu à l'ouest de la Barovie et potentiellement 2 aventures qui y prennent place et pourront s'enchaîner sans trop de mal.
Voici l'organisation des scénarios Ravenloft à Urezani en 3 mini-modules (M)
M0 Le village d’Urezani en Barovie
M1 Chantage aux marchandises
M2 Tout est-il bon dans le cochon ?
En résumé
Le M0 n’est pas un scénario en soi mais présentera le contexte autour duquel les histoires à suivre vont pouvoir se construire. Il s’appuie sur une carte manuscrite dans un 1er temps par mes soins il y a quelques années (c’est old school ça, non ?). Ce mini-contexte prenait place à l’ouest de la Barovie, après la Grande Conjonction durant l’année 755 (damned, avec D&D 3 et les suppléments Sword&Sorcery pour Ravenloft). À partir de ce contexte, j’ai construit les 2 intrigues qui suivront (M1 et M2) et que j’ai pu faire jouer en leur temps (début des années 2000, bigre). Un travail de réécriture s’impose pour modifier/ajouter des infos pour rendre ces notes accessibles à tous, les reformater dans le cadre AD&D2 Royaume d’épouvante (j’ai la boîte de base en v.f). Ça prendra un peu de temps, mais voilà l’objectif de ce modeste, mais néanmoins tangible projet.
Dans le M1, les joueurs vont être missionnés par le bourgmestre d’Urezani pour mettre fin aux agissements d’une bande de brigands. Cette dernière se révèle être mieux organisée qu’il y parait et pourrait causer du fil à retordre (niark). Les joueurs croiseront également les paysans superstitieux du Vieux Pays, une caravane Vistani et assisteront au jeu de séduction du boyard local pour mettre dans sa couche une jouvencelle vistani … ce qui lui causera beaucoup de tort (mais ça, c’est le M2).
Dans le M2, le boyard qui fait des siennes appelle à l’aide, mais mérite-t-il d’être sauvé ? Et peut-il l’être ? Les joueurs croiseront ici un prêtre d’Ezra intraitable, devront négocier avec des Vistani en colère et composer avec un boyard qui perd pied et pourrait bien basculer du côté du Mal.
Il y aura peut-être un M3 parce que l’histoire pourrait se prolonger je crois. Néanmoins, je ne promets rien et je ne garantis que ce que je suis en état de livrer (M0 à M2 après retape). J’oubliais, les scénarios seront prévus pour de parfaits débutants et ne mettront pas en œuvre les Sombres Seigneurs de la Terre des Brumes (LVL 1-2).
Bon, je ne suis plus un grand spécialiste d'AD&D2, car ma dernière partie en tant que MD remonte à 1993, il est donc possible que je galère à retranscrire en carac AD&D2 ces mini-modules. Mais pour l'instant, je m'attaque à la retape de l'histoire.
Voici l'organisation des scénarios Ravenloft à Urezani en 3 mini-modules (M)
M0 Le village d’Urezani en Barovie
M1 Chantage aux marchandises
M2 Tout est-il bon dans le cochon ?
En résumé
Le M0 n’est pas un scénario en soi mais présentera le contexte autour duquel les histoires à suivre vont pouvoir se construire. Il s’appuie sur une carte manuscrite dans un 1er temps par mes soins il y a quelques années (c’est old school ça, non ?). Ce mini-contexte prenait place à l’ouest de la Barovie, après la Grande Conjonction durant l’année 755 (damned, avec D&D 3 et les suppléments Sword&Sorcery pour Ravenloft). À partir de ce contexte, j’ai construit les 2 intrigues qui suivront (M1 et M2) et que j’ai pu faire jouer en leur temps (début des années 2000, bigre). Un travail de réécriture s’impose pour modifier/ajouter des infos pour rendre ces notes accessibles à tous, les reformater dans le cadre AD&D2 Royaume d’épouvante (j’ai la boîte de base en v.f). Ça prendra un peu de temps, mais voilà l’objectif de ce modeste, mais néanmoins tangible projet.
Dans le M1, les joueurs vont être missionnés par le bourgmestre d’Urezani pour mettre fin aux agissements d’une bande de brigands. Cette dernière se révèle être mieux organisée qu’il y parait et pourrait causer du fil à retordre (niark). Les joueurs croiseront également les paysans superstitieux du Vieux Pays, une caravane Vistani et assisteront au jeu de séduction du boyard local pour mettre dans sa couche une jouvencelle vistani … ce qui lui causera beaucoup de tort (mais ça, c’est le M2).
Dans le M2, le boyard qui fait des siennes appelle à l’aide, mais mérite-t-il d’être sauvé ? Et peut-il l’être ? Les joueurs croiseront ici un prêtre d’Ezra intraitable, devront négocier avec des Vistani en colère et composer avec un boyard qui perd pied et pourrait bien basculer du côté du Mal.
Il y aura peut-être un M3 parce que l’histoire pourrait se prolonger je crois. Néanmoins, je ne promets rien et je ne garantis que ce que je suis en état de livrer (M0 à M2 après retape). J’oubliais, les scénarios seront prévus pour de parfaits débutants et ne mettront pas en œuvre les Sombres Seigneurs de la Terre des Brumes (LVL 1-2).
Bon, je ne suis plus un grand spécialiste d'AD&D2, car ma dernière partie en tant que MD remonte à 1993, il est donc possible que je galère à retranscrire en carac AD&D2 ces mini-modules. Mais pour l'instant, je m'attaque à la retape de l'histoire.
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Re: [AD&D2 Ravenloft] Projet pour scénarios bas niveau en Barovie
c'est déjà très très bien comme projet, j'ai hâte de le lire, j'adore la barovie et ses habitants tous forts sympatiques
- Cleanthe
- Dragon d'argent
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Re: [AD&D2 Ravenloft] Projet pour scénarios bas niveau en Barovie
Coucou, merci pour l'encouragement, j'espère pouvoir déposer le M0 d'ici peu.
- Cleanthe
- Dragon d'argent
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Re: [AD&D2 Ravenloft] Projet pour scénarios bas niveau en Barovie
Voici comme promis mon M0 Le village d'Urezani en Barovie, avec d'abord une photo de mes 2 cartes d'époque (début 2000 de mémoire), ça nous rajeunit pas. Prière de ne pas vous marrer bande de chenapans !
Et le module 0 décrivant le contexte, il y a encore du boulot, des trucs à corriger ou à approfondir, mais la base est là.
Et le module 0 décrivant le contexte, il y a encore du boulot, des trucs à corriger ou à approfondir, mais la base est là.
- Pièces jointes
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- M0 Urezani et ses alentours.pdf
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Re: [AD&D2 Ravenloft] Projet pour scénarios bas niveau en Barovie
excellent, juste un petit bémol, ton écriture laisse un peu à désirer, si tu pouvais refaire les textes des cartes ça serait bien, merci (c'est une critique constructive hein, pas du foutage )
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Re: [AD&D2 Ravenloft] Projet pour scénarios bas niveau en Barovie
J'aime beaucoup l'esprit des scénarios et des cartes, ça sent bon la vieillerie...
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Re: [AD&D2 Ravenloft] Projet pour scénarios bas niveau en Barovie
Bon courage ! Je devrais faire la même avec mes ébauches que j'ai laissé quelque part sur le forum
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Traductions Faites : La Nuit des Morts-Vivants / La création / Lords of Darkness (Vampires) / MC Annual / MC 3 Ravenloft Creatures of Darkness / Chilling Tales
Traductions en cours : The Forgotten Terror
Team Ravenloft !
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- Jerem
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Re: [AD&D2 Ravenloft] Projet pour scénarios bas niveau en Barovie
Vivement cette mini campagne !
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Re: [AD&D2 Ravenloft] Projet pour scénarios bas niveau en Barovie
sympa de partage
et bravo pour les cartes
et bravo pour les cartes