AD&D1 Feuille d'aide à la génération de caractéristiques
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AD&D1 Feuille d'aide à la génération de caractéristiques
Une feuille pour accompagner la création des personnages-joueurs sur AD&D1 qui reprend les indications du Guide du Maître pour les méthodes I à IV. Absolument pas nécessaire (une simple feuille de brouillon suffit) mais pratique à l'usage pour ceux qui aiment garder une trace de la démarche.
https://archeoroliste.files.wordpress.c ... tiques.pdf
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Grrrrrrr !!!
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Re: AD&D1 Feuille d'aide à la génération de caractéristiques
Il y a des méthodes de tirage que je ne connaissais pas. Intéressant, même si un brouillon fait l'affaire.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: AD&D1 Feuille d'aide à la génération de caractéristiques
Bon et maintenant la question qui tue : laquelle de ces méthodes génère les meilleures caractéristiques :
a) si l'on veut privilégier une caractéristique
b) si l'on veut le plus de... 18
Vous avez une heure, calculatrice autorisée
a) si l'on veut privilégier une caractéristique
b) si l'on veut le plus de... 18
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Re: AD&D1 Feuille d'aide à la génération de caractéristiques
On comprend bien pourquoi la méthode I est devenue un standard : c'est celle qui minimise le nombre de lancers de dés, tout en donnant de meilleurs scores que 3d6 sans être trop bourrine. Elle est à peu près équivalente au meilleur choix sur 12 persos tirés à 3d6 en choisissant l'ordre des caracs.
La méthode II est à peu près aussi puissante que la I, mais les résultats sont plus tassés : elle limite très fortement les basses caractéristiques. Et elle limite aussi les hauts scores.
La méthode III est juste... bourrine !!!
Quant à la IV, c'est un proposition ludique très intéressante dans son principe simulationniste : on tire 12 persos, et on "embauche" celui qu'on veut. Sauf qu'en pratique, sans ordi c'est infaisable, car tirer 216 dés c'est ... lourd !
Méthode I :
On sort des stats pure vu qu'il y a un choix à faire de la part du joueur.
En choisissant la meilleure moyenne
La méthode II est à peu près aussi puissante que la I, mais les résultats sont plus tassés : elle limite très fortement les basses caractéristiques. Et elle limite aussi les hauts scores.
La méthode III est juste... bourrine !!!
Quant à la IV, c'est un proposition ludique très intéressante dans son principe simulationniste : on tire 12 persos, et on "embauche" celui qu'on veut. Sauf qu'en pratique, sans ordi c'est infaisable, car tirer 216 dés c'est ... lourd !
Méthode I :
- On jette 24 dés
- La valeur moyenne de chaque score est 12,4
- La valeur moyenne du score le plus élevé est de 15,7 <- score sur une carac donnée à l'avance
- La valeur moyenne du score le plus bas est de 8,5
- Le nombre moyen de 18 par tirage est de 9,7%
- On jette 36 dés
- La valeur moyenne de chaque score est 12,7
- La valeur moyenne du score le plus élevé est de 15,2 <- score sur une carac donnée à l'avance
- La valeur moyenne du score le plus bas est de 10,8
- Le nombre moyen de 18 par tirage est de 5,6%
- On jette 108 dés
- La valeur moyenne de chaque score est 14,2 <- score sur une carac donnée à l'avance
- La valeur moyenne du score le plus élevé est de 16,4
- La valeur moyenne du score le plus bas est de 12,0
- Le nombre moyen de 18 par tirage est de 16%
On sort des stats pure vu qu'il y a un choix à faire de la part du joueur.
En choisissant la meilleure moyenne
- On jette 216 dés
- La valeur moyenne de chaque score est 12,5 <- score sur une carac donnée à l'avance
- La valeur moyenne du score le plus élevé est de 15,9
- La valeur moyenne du score le plus bas est de 8,7
- Le nombre moyen de 18 par tirage est de 10%
- On jette 216 dés
- La valeur moyenne de chaque score est 11,8 <- score sur une carac donnée à l'avance
- La valeur moyenne du score le plus élevé est de 17,0
- La valeur moyenne du score le plus bas est de 7,4
- Le nombre moyen de 18 par tirage est de 29%
- On jette 216 dés
- La valeur moyenne de chaque score est 12,1 <- score sur une carac donnée à l'avance
- La valeur moyenne du score le plus élevé est de 15,1
- La valeur moyenne du score le plus bas est de 9,6
- Le nombre moyen de 18 par tirage est de 5,1%
- On jette 216 dés
- La valeur moyenne de chaque score est 11,5
- La valeur moyenne sur la carac définie à l'avance 15,2 <- score sur une carac donnée à l'avance
- La valeur moyenne du score le plus élevé est de 15,7
- La valeur moyenne du score le plus bas est de 7,3
- Le nombre moyen de 18 par tirage est de 8,2%
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Re: AD&D1 Feuille d'aide à la génération de caractéristiques
Sympa !Panserbob a écrit : ↑Sam 8 Mai 2021 11:31Une feuille pour accompagner la création des personnages-joueurs sur AD&D1 qui reprend les indications du Guide du Maître pour les méthodes I à IV. Absolument pas nécessaire (une simple feuille de brouillon suffit) mais pratique à l'usage pour ceux qui aiment garder une trace de la démarche.
https://archeoroliste.files.wordpress.c ... tiques.pdf


