Quêtes annexe

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Dadou13
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Quêtes annexe

Message par Dadou13 »

Bonjour, mes pjs veulent s’eloigner Pour un temps de la trame principale. Ils veulent que j’insere des quêtes annexes ou secondaires pour « voir autre chose ». Aussi je me demandais si vous auriez des idées. J’ai retenu des idées comme débarrasser une meute de loup d attaque de fermes, récolter des épices ou des plantes pour le cuisinier d’une auberge
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Outsider
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Re: Quêtes annexe

Message par Outsider »

Les deux livres des repaires offrent des alternatives au cours des voyages en offrant des rencontres (combat ou dialogue).
C'est l'occasion de repiquer des idées dans des romans ou films et créer un mini scénario autour. C'est l'occasion pour les PJ de tisser des liens sociaux qui te serviront plus tard d'accroches pour d'autres quêtes. Accompagner un PNJ à la recherche de son épée magique tombée au fond du lac permettra d'avoir un allié précieux dans la région. Et qui sait, si sa femme et ses enfants sont enlevés, il saura penser au PJ pour un coup de main à les retrouver.
Une grande ville a certainement un réseau d’égouts, repaires de voleurs et d'éventuelles créatures.
Si tu utilise des carroyages récupérés sur le net, c'est l'occasion de t'en inspirer pour broder un scénario autour.
Jettes aussi un oeil dans la rubrique scénario, il y a des intermèdes.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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LLyr
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Re: Quêtes annexe

Message par LLyr »

Tout dépend du niveau de tes aventuriers
mais des one shot c'est toujours possible : à petit niveau, je peux te fournir "La Dame aux Chats" qui a été joué sur ce forum, "Enlèvement d'Enfants" qui est en cours aussi (mais il faudra que je les mette au propre avant, ça manque de MeP ^^)

J'en ai d'autres dans mes besaces comme "Le Parieur", "Le Repaire", "Les Collecteurs" ou "Jamais Sans Toi(t)", ce dernier étant un HS du dernier concours de scenario du site et bien d'autres encore (j'en ai un en préparation mais je manque de temps en ce moment pour m'y atteler sérieusement, il ne sera pas sans un certain rapport avec une célèbre Marmotte ^^)

Bref tout cela pour dire que quête annexe rime (souvent) avec one shot en terme de scenarii même si tu peux (dois ?) pouvoir faire quelque chose de plus ample (ce que j'essaie de faire dans tous mes scenars, une sorte de fil rouge qu'on peut ou pas prendre en compte).

De ce fait, en plus du niveau des aventuriers, c'est le style de jeu qu'ils recherchent que tu dois prendre en compte : enquête ? exploration ? cape et d'épée ? PMT ? Diplomatique ? ... Ca va fortement influer les scenarii que tu leur proposeras.
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Anne-Claire Driet
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Re: Quêtes annexe

Message par Anne-Claire Driet »

Grand classique, faire un one-shot avec une tâche toute simple qui se complique sérieusement, par exemple:
- une partie de chasse qui vire à la catastrophe (thématique abordée sur le forum avec plein de bonnes idées)
- un convoi à protéger qui se fait attaquer (la marchandise transportée semble bien mystérieuse et attire les convoitises)
- une personne à escorter qui s'avère être ingérable
- aider une bourgade à organiser ses défenses contre une menace imminente
- enquêter sur des disparitions
- les PJ sont accusés à tord de méfaits, ils doivent prouver leur innocence
Le monde des rêves est le plus merveilleux de tous les pays... Le JdR nous permet d'explorer cette incroyable contrée tout en restant éveillés.
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Re: Quêtes annexe

Message par Zothike »

Dans ce thread tu devrais pouvoir trouver ton bonheur http://www.donjondudragon.fr/forum/zone ... -5941.html
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Re: Quêtes annexe

Message par Toko »

Penser à s'inspirer des classes de PJ et éventuellement de mentors (si les règles sur l'entraînement pour passer de niveau sont employées).
Ex. le maître de magie demande à son apprenti de lui ramener tel et tel ingrédients, la guilde de voleurs demande à une jeune recrue d'effectuer une mission,le novice est envoyé faire un pèlerinage ou accompagne une procession, etc.

Ce peut aussi être des PNJ locaux importants (un grand druide, le maître d'arme du château, le seigneur local, ect.).
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Hallacar
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Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur

Re: Quêtes annexe

Message par Hallacar »

plus que de trouver un truc tout fait poses toi la question de savoir pourquoi il te demande ceci
La campagne leur semble trop dure ?
Il y a un temps mort ?
veulent prendre du niveau ?
ne se sentent pas impliquer dans la campagne

En fonction de cela tu orientes des quêtes annexes
perso je suis pas fan du repaire et monstre tuer juste pour se faire la main
j'essaye toujours de lié cela soit à un personnage (intrigue familiale ou obligation liée à sa classe ou sa fonction)
ou à ce qu'ils ont déjà fait (un npc, un lieu, une aventure déjà faite où il reste un truc à finir)
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Re: Quêtes annexe

Message par Zothike »

Hallacar a écrit :plus que de trouver un truc tout fait poses toi la question de savoir pourquoi il te demande ceci
La campagne leur semble trop dure ?
Il y a un temps mort ?
veulent prendre du niveau ?
ne se sentent pas impliquer dans la campagne
Dito ! je n'osais pas le dire...
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Re: Quêtes annexe

Message par squilnozor »

Si tu as accès aux magazines Dungeon, tu y trouveras des scénas « side trek » qui devraient correspondre à ton besoin. La qualité est irrégulière, mais certains sont bien sympas.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
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Sylvaticus
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Re: Quêtes annexe

Message par Sylvaticus »

Hallacar a écrit :plus que de trouver un truc tout fait poses toi la question de savoir pourquoi il te demande ceci
La campagne leur semble trop dure ?
Il y a un temps mort ?
veulent prendre du niveau ?
ne se sentent pas impliquer dans la campagne

En fonction de cela tu orientes des quêtes annexes
perso je suis pas fan du repaire et monstre tuer juste pour se faire la main
j'essaye toujours de lié cela soit à un personnage (intrigue familiale ou obligation liée à sa classe ou sa fonction)
ou à ce qu'ils ont déjà fait (un npc, un lieu, une aventure déjà faite où il reste un truc à finir)
Ou tout simplement, ils ont envie de développer la vie "sociale" de leurs personnages, tisser des liens, des relations,...

Toutes les petites "tâches" peuvent être utilisées, aider un berger à retrouver une bête égarée, retrouver un enfant, réparer un pont, aider un jeune apprenti,... un tas de petites tâches peuvent donner des opportunités de scénarios, créer des liens,...
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