Quelle importance accordez-vous au background d'un perso?
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Re: Quelle importance accordez-vous au background d'un perso
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J'ai renoncé. Un nom, un âge, un lieu de naissance et une origine sociale - souvent liée au contexte du scénar ou de la campagne. Point; les aventures, il va les vivre après, et on a le temps d'affiner. J'en avais marre des persos qui se croient originaux. 3d6 six fois dans l'ordre, c'est ça le background-
RichardIV
Re: Quelle importance accordez-vous au background d'un perso
.
Dernière édition par RichardIV le Dim 10 Fév 2013 23:22, édité 1 fois.
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Re: Quelle importance accordez-vous au background d'un perso
snorri a écrit :J'ai renoncé. Un nom, un âge, un lieu de naissance et une origine sociale - souvent liée au contexte du scénar ou de la campagne. Point; les aventures, il va les vivre après, et on a le temps d'affiner. J'en avais marre des persos qui se croient originaux. 3d6 six fois dans l'ordre, c'est ça le background
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Re: Quelle importance accordez-vous au background d'un perso
Je suis entièrement d'accord.snorri a écrit :J'ai renoncé. Un nom, un âge, un lieu de naissance et une origine sociale - souvent liée au contexte du scénar ou de la campagne. Point; les aventures, il va les vivre après, et on a le temps d'affiner. J'en avais marre des persos qui se croient originaux. 3d6 six fois dans l'ordre, c'est ça le background
Ce que vie (joue) le personnage est plus important qu'un hypothétique background.
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Re: Quelle importance accordez-vous au background d'un perso
HI, hi! Ca me rappelle un gag dans DM of the Rings
"Il n'y a que dans le contexte d'un JDR que quelqu'un peut avoir besoin d'une fiche de lecture sur sa propre biographie"Only in the context of an RPG is it possible for someone to need the Cliff Notes version of their own biography.
Dernière édition par porphyre77 le Mer 21 Nov 2012 08:47, édité 2 fois.
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Re: Quelle importance accordez-vous au background d'un perso
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Re: Quelle importance accordez-vous au background d'un perso
Comme beaucoup.
Pour un one shoot, background très limité.
Pour une campagne, je soigne un peu plus, surtout que je suis sur du ad&d2 et donc explication des diverses compétance. Le tout avec l'accord de mon DM.
et de toute façon je sais en général se que je veux faire de mon perso, et donc c'est très facile de lui trouver un background rapide et qui tienne la route.
Pour un one shoot, background très limité.
Pour une campagne, je soigne un peu plus, surtout que je suis sur du ad&d2 et donc explication des diverses compétance. Le tout avec l'accord de mon DM.
et de toute façon je sais en général se que je veux faire de mon perso, et donc c'est très facile de lui trouver un background rapide et qui tienne la route.
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Re: Quelle importance accordez-vous au background d'un perso
ça peut être intéressant pour construire intrigues et autres autour des personnages.
J'aime bien, et j'y ai encore plus pris goût lorsque nos MD du forum (Ungo' et arcavius) nous ont demandé d'en faire un pour nos persos
J'aime bien, et j'y ai encore plus pris goût lorsque nos MD du forum (Ungo' et arcavius) nous ont demandé d'en faire un pour nos persos
Mais il y a des moments où les conflits deviennent inévitables
car tous les tyrans ont tôt ou tard l'envie de se mettre à table
Nous partons à la guerre pour défendre nos terres
nous rejoignons nos frères et nos chants s'élèvent dans les airs
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Re: Quelle importance accordez-vous au background d'un perso
J'essaye le plus souvent de créer un background (plus ou moins étoffé en fonction de la durée du scénar) à tous mes perso.
Le bonheur, c'est quand le MJ reprend un élément de ce background à l'intérieur d'un scénario
Le bonheur, c'est quand le MJ reprend un élément de ce background à l'intérieur d'un scénario
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Re: Quelle importance accordez-vous au background d'un perso
Aaah, les backgrounds. J'ai une méthode que j'utilise depuis des années, et globalement, ça plaît à mes joueurs.
Déjà, on parle des origines du personnage durant sa création. Pourquoi il a telle carac' trop élevée, pourquoi il est mauvais là... En outre, le joueur ne choisit pas ses aptitudes au hasard mais plutôt en se demandant d'où il aimerait que son personnage vienne. Ça créé une corrélation qui n'est pas dénuée d'intérêt.
Ça, c'est la première étape qui pose les bases. Ça se fait tout seul, sans prise de tête, pendant la phase de créa.
Ensuite, je demande au joueur de me fournir (avant la première séance si c'est possible) un historique, pas trop long genre une demi-page, afin de planter le décor, présenter sa famille et raconter en gros d'où il est issu. Si le joueur ne veut pas le faire, c'est moi qui m'en charge en lui proposant des trucs. Et lorsque je suis en possession de cet historique, je dois le "replacer dans le décor", décor qui dépend uniquement de l'univers d'où vient le personnage (Royaumes Oubliés ou Greyhawk par exemple). Les références culturelles, dates et noms de lieux seront toujours adaptés à ça.
Et c'est là que je commence vraiment à m'amuser. Premièrement j'ajoute des éléments dont le personnage a connaissance - évènements importants par exemple, individus rencontrés, et, bien plus marrant, connexions avec d'autres backgrounds !
Et pour finir, j'ajoute plein d'éléments en texte caché (dont je suis seul à connaître le contenu) qui racontent des évènements et connexions dont le joueur lui-même n'a pas connaissance. Très important, ça !
Je lis qu'ici vous n'êtes pas tous fans du concept de backgrounds. Mais à mes tables, ça a déjà donné lieu à des scènes mémorables !
Note du MD : Si j'ai développé cette méthode, c'était pour éviter les trucs du genre : "Ton frère vient de se faire enlever par une secte satanique" - "Tiens c'est nouveau ça. J'ai un frère moi ?".
Déjà, on parle des origines du personnage durant sa création. Pourquoi il a telle carac' trop élevée, pourquoi il est mauvais là... En outre, le joueur ne choisit pas ses aptitudes au hasard mais plutôt en se demandant d'où il aimerait que son personnage vienne. Ça créé une corrélation qui n'est pas dénuée d'intérêt.
Ça, c'est la première étape qui pose les bases. Ça se fait tout seul, sans prise de tête, pendant la phase de créa.
Ensuite, je demande au joueur de me fournir (avant la première séance si c'est possible) un historique, pas trop long genre une demi-page, afin de planter le décor, présenter sa famille et raconter en gros d'où il est issu. Si le joueur ne veut pas le faire, c'est moi qui m'en charge en lui proposant des trucs. Et lorsque je suis en possession de cet historique, je dois le "replacer dans le décor", décor qui dépend uniquement de l'univers d'où vient le personnage (Royaumes Oubliés ou Greyhawk par exemple). Les références culturelles, dates et noms de lieux seront toujours adaptés à ça.
Et c'est là que je commence vraiment à m'amuser. Premièrement j'ajoute des éléments dont le personnage a connaissance - évènements importants par exemple, individus rencontrés, et, bien plus marrant, connexions avec d'autres backgrounds !
Et pour finir, j'ajoute plein d'éléments en texte caché (dont je suis seul à connaître le contenu) qui racontent des évènements et connexions dont le joueur lui-même n'a pas connaissance. Très important, ça !
Je lis qu'ici vous n'êtes pas tous fans du concept de backgrounds. Mais à mes tables, ça a déjà donné lieu à des scènes mémorables !
Note du MD : Si j'ai développé cette méthode, c'était pour éviter les trucs du genre : "Ton frère vient de se faire enlever par une secte satanique" - "Tiens c'est nouveau ça. J'ai un frère moi ?".
Travaux effectués :
- Traduction de Spelljammer (Boîte de base, Bestiaire, Écran) et du Chronomancien
- Index AD&D² des Magazines : Dragon Magazine, Casus Belli et autres...
Mon blog de figurines : http://chrysalid3d.canalblog.com/
Nos aventures : https://chrysalid.forumsrpg.com/c2-les-jeux-de-role
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Mon blog de figurines : http://chrysalid3d.canalblog.com/
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- Marco Volo
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- Inscription : Dim 1 Avr 2012 20:19
- Localisation : À travers Féerûne...
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Quelle importance accordez-vous au background d'un perso
Je crois aussi que le fait de choisir un univers au moment de jouer rend important le background.
Si des scénarios voire une campagne se déroulent dans des univers non définis du type : "vous êtes dans une forêt dans un royaume dont vous ignorez tout, lorsque vous croisez une ruine..." Évidemment, le background sert, mais moins que si vous jouez dans un monde dans lequel chaque royaume a des voisins, chaque forêt un nom, et que vos actes ont des répercussions sur ce qui vous entoure.
Plus le monde est précis plus le BG doit être précis. Poser la question "d'où vient ton personnage ?" dans le monde des Royaumes Oubliés ou de Greyhawk, ça change des choses, et ça oblige à avoir un background minimum. Ça donne aussi certaines avantages et désavantages, qui aident à construire le perso.
Et puis, je mène à des personnages, pas à des fiches. Quelqu'un qui sait me dire combien il a en force mais qui doit improviser en cours de jeu si un voisin lui demande comment va sa mère parce qu'il ne sait plus s'il a choisi d''en avoir une, ça ne m'intéresse pas.
Si des scénarios voire une campagne se déroulent dans des univers non définis du type : "vous êtes dans une forêt dans un royaume dont vous ignorez tout, lorsque vous croisez une ruine..." Évidemment, le background sert, mais moins que si vous jouez dans un monde dans lequel chaque royaume a des voisins, chaque forêt un nom, et que vos actes ont des répercussions sur ce qui vous entoure.
Plus le monde est précis plus le BG doit être précis. Poser la question "d'où vient ton personnage ?" dans le monde des Royaumes Oubliés ou de Greyhawk, ça change des choses, et ça oblige à avoir un background minimum. Ça donne aussi certaines avantages et désavantages, qui aident à construire le perso.
Et puis, je mène à des personnages, pas à des fiches. Quelqu'un qui sait me dire combien il a en force mais qui doit improviser en cours de jeu si un voisin lui demande comment va sa mère parce qu'il ne sait plus s'il a choisi d''en avoir une, ça ne m'intéresse pas.
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.


