La communauté du Red Lion (Pau)
Règles du forum
Présentez-vous à la communauté, décrivez-nous vos goûts rôlistiques, votre provenance et plus si affinité.
Les nouveaux qui viennent ici ne savent pas trop où ils mettent les pieds. Ils sont plus ou moins hésitants et ils méritent l'accueil le plus chaleureux du plus grand nombre d'anciens (ou moins anciens).
Précisons toutefois qu'il est inapproprié de souhaiter la bienvenue à des membres plus anciens que vous. Merci donc de rester cohérents et dans une limite raisonnable de quelques semaines pour souhaiter la bienvenue aux vrais nouveaux.
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Précisons toutefois qu'il est inapproprié de souhaiter la bienvenue à des membres plus anciens que vous. Merci donc de rester cohérents et dans une limite raisonnable de quelques semaines pour souhaiter la bienvenue aux vrais nouveaux.
- 90222
- Dragon de bronze
- Messages : 13
- Inscription : Mer 27 Nov 2013 15:50
- Localisation : Pau
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu : ?
La communauté du Red Lion (Pau)
Bonjour à tous,
Néophyte dans le monde de D&D, j'ai néanmoins voulu enfin tester l'aventure JdR avec des potos. Et, en tombant par chance sur la version D&D de 1991 à la ludothèque des FRANCAS, j'ai pu me familiariser avec le contenu de la boîte tout d'abord, puis après plusieurs heures de lecture, j'ai compris que je venais de devenir "addict"
Mon histoire dans le jeu de rôles est très limitée, je n'ai jamais vraiment apprécié le JdR en ligne, et malheureusement, je n'ai jamais eu la chance de connaître des MD IRL... enfin, perso, je parle plus souvent de DM ^^ En effet, j'ai pourtant connu un DM in game, dans la mesure où je joue à MOUNTYHALL - LA TERRE DES TROLLS depuis 9 ans déjà
Hé oui... l'ancien joueur de WARHAMMER BATTLE que je suis est tombé dessus, là aussi, par erreur... et en est peu à peu devenu d'assidu à no-life
C'est que commercer et parlementer pour son compte perso et celui de sa guilde, ça prend du temps

Mais revenons à ce que nous rassemble tous ici : Donjons et Dragons
Je suis donc le (principal) DM de cette "communauté" qui compte 8 PJ à l'heure actuelle. En réalité, nous ne jouons pas à 10 en même temps, nous avons débuté la quête "L'évasion du donjon de Zanzer" il y a maintenant près d'un mois et chaque jeudi, nous nous retrouvons pour avancer pas à pas dans ce qui est pour nous tous ou presque un 1er bain dans l'univers du JdR.
L'autre jour, ma copine a fait le DM sur la 2ème partie (auquelle elle avait auparavant participé) et de mon côté, je m'occupais de la 3ème partie. Globalement, l'effet escompté a été plutôt positif, même si, trop de questions tue les questions ^^ En même temps, quand on découvre et quand on y prend goût, on se pose des tas de questions*
Mes PJ n'ont pas été créés aléatoirement. J'avoue que c'était un frein, à mon goût, au plaisir du jeu. Je suis le lanceur de dé le plus chanceux qu'il m'ait été donné de voir (entre nous, j'ai des tas d'anecdotes à ce sujet) et je ne voulais pas que mes ami(e)s se retrouvent avec des persos de merde, tandis que perso, j'aurais encore une fois un perso cheaté
Bref, tous les PJ sont partis avec un total de 68 points (moyenne de 63 pour 18d6, je sais) à répartir dans les 6 caractéristiques. Après quelques simulations, des ajustements ont été effectués pour coller davantage à l'esprit de chaque joueur. Ainsi chacun d'entre nous a la "race" ou "classe" qu'il souhaite (idem pour l'alignement).
Au final, on se retrouve avec 2 guerriers, 2 elfes, 2 halflings, un clerc, un voleur et un nain. Je leur avais en effet interdit de prendre un magicien au départ, n'ayant pas tout compris en matière de magie
Mais comme je pars toujours du principe que chaque type de perso a son intérêt, j'ai créé des "PNJ" que l'on pourrait faire intervenir si l'un de nous faisait défection. Sans voleur par exemple (précautionneux si possible), l'expédition peut tout de suite déraper plus facilement. On compte en plus des 8 PJ, un PNJ de chaque "race". Ca nous permettra aussi de jouer des quêtes à 5 alors qu'on sera que 3 ou 4 par exemple.
Je tenais également à ce que chacun d'entre nous puisse être fédéré autour d'un PNJ phare. Et j'ai trouvé avec notre magicienne le moyen à chacun de pouvoir laisser son PJ de côté le temps d'une quête/partie. Je pense que notre communauté ne comptera toujours qu'une seule magicienne.
Enfin, la dernière spécificité de notre "communauté", c'est que j'ai choisi que le DM aurait lui aussi un PJ actif. Comme je vais être presque à chaque fois le DM (et comme j'ai moi aussi envie de jouer, hein ^^), je me suis conçu un guerrier totalement abruti (Intelligence de 3) et loyal de surcroît. Ainsi je n'agis pas en mon nom, on me dit quoi faire... en gros, passe devant et frappe
Lorsque la team n'a pas besoin de guerrier, je prends un autre PNJ (la magicienne par exemple) qui n'influe pas en premier lieu sur la découverte des pièces. C'est aux autres PJ qu'incombe cette lourde tâche. Je ne vais tout de même pas leur mâcher le travail, non mais!
En conclusion pour aujourd'hui, je dirais que notre communauté est bien lancée pour de fort nombreuses soirées D&D. C'est un vrai plaisir de se retrouver toutes les semaines autour d'une table pour partager ces moments de complicité et de jeu, bien sur
* : Au fait, ma dernière question en tête, c'est : "à quoi servent les rations de fer et de nourriture?". J'ai l'impression que ce n'est utile que lors de quêtes sur plusieurs jours/semaines... et pour le moment, on n'en est pas encore à ce stade, donc cette question restera sans réponse pour moi d'ici là, à moins que vous ne la connaissiez et teniez à m'en faire profiter
Néophyte dans le monde de D&D, j'ai néanmoins voulu enfin tester l'aventure JdR avec des potos. Et, en tombant par chance sur la version D&D de 1991 à la ludothèque des FRANCAS, j'ai pu me familiariser avec le contenu de la boîte tout d'abord, puis après plusieurs heures de lecture, j'ai compris que je venais de devenir "addict"
Mon histoire dans le jeu de rôles est très limitée, je n'ai jamais vraiment apprécié le JdR en ligne, et malheureusement, je n'ai jamais eu la chance de connaître des MD IRL... enfin, perso, je parle plus souvent de DM ^^ En effet, j'ai pourtant connu un DM in game, dans la mesure où je joue à MOUNTYHALL - LA TERRE DES TROLLS depuis 9 ans déjà
Hé oui... l'ancien joueur de WARHAMMER BATTLE que je suis est tombé dessus, là aussi, par erreur... et en est peu à peu devenu d'assidu à no-life
Mais revenons à ce que nous rassemble tous ici : Donjons et Dragons
Je suis donc le (principal) DM de cette "communauté" qui compte 8 PJ à l'heure actuelle. En réalité, nous ne jouons pas à 10 en même temps, nous avons débuté la quête "L'évasion du donjon de Zanzer" il y a maintenant près d'un mois et chaque jeudi, nous nous retrouvons pour avancer pas à pas dans ce qui est pour nous tous ou presque un 1er bain dans l'univers du JdR.
L'autre jour, ma copine a fait le DM sur la 2ème partie (auquelle elle avait auparavant participé) et de mon côté, je m'occupais de la 3ème partie. Globalement, l'effet escompté a été plutôt positif, même si, trop de questions tue les questions ^^ En même temps, quand on découvre et quand on y prend goût, on se pose des tas de questions*
Mes PJ n'ont pas été créés aléatoirement. J'avoue que c'était un frein, à mon goût, au plaisir du jeu. Je suis le lanceur de dé le plus chanceux qu'il m'ait été donné de voir (entre nous, j'ai des tas d'anecdotes à ce sujet) et je ne voulais pas que mes ami(e)s se retrouvent avec des persos de merde, tandis que perso, j'aurais encore une fois un perso cheaté
Bref, tous les PJ sont partis avec un total de 68 points (moyenne de 63 pour 18d6, je sais) à répartir dans les 6 caractéristiques. Après quelques simulations, des ajustements ont été effectués pour coller davantage à l'esprit de chaque joueur. Ainsi chacun d'entre nous a la "race" ou "classe" qu'il souhaite (idem pour l'alignement).
Au final, on se retrouve avec 2 guerriers, 2 elfes, 2 halflings, un clerc, un voleur et un nain. Je leur avais en effet interdit de prendre un magicien au départ, n'ayant pas tout compris en matière de magie
Mais comme je pars toujours du principe que chaque type de perso a son intérêt, j'ai créé des "PNJ" que l'on pourrait faire intervenir si l'un de nous faisait défection. Sans voleur par exemple (précautionneux si possible), l'expédition peut tout de suite déraper plus facilement. On compte en plus des 8 PJ, un PNJ de chaque "race". Ca nous permettra aussi de jouer des quêtes à 5 alors qu'on sera que 3 ou 4 par exemple.
Je tenais également à ce que chacun d'entre nous puisse être fédéré autour d'un PNJ phare. Et j'ai trouvé avec notre magicienne le moyen à chacun de pouvoir laisser son PJ de côté le temps d'une quête/partie. Je pense que notre communauté ne comptera toujours qu'une seule magicienne.
Enfin, la dernière spécificité de notre "communauté", c'est que j'ai choisi que le DM aurait lui aussi un PJ actif. Comme je vais être presque à chaque fois le DM (et comme j'ai moi aussi envie de jouer, hein ^^), je me suis conçu un guerrier totalement abruti (Intelligence de 3) et loyal de surcroît. Ainsi je n'agis pas en mon nom, on me dit quoi faire... en gros, passe devant et frappe
En conclusion pour aujourd'hui, je dirais que notre communauté est bien lancée pour de fort nombreuses soirées D&D. C'est un vrai plaisir de se retrouver toutes les semaines autour d'une table pour partager ces moments de complicité et de jeu, bien sur
* : Au fait, ma dernière question en tête, c'est : "à quoi servent les rations de fer et de nourriture?". J'ai l'impression que ce n'est utile que lors de quêtes sur plusieurs jours/semaines... et pour le moment, on n'en est pas encore à ce stade, donc cette question restera sans réponse pour moi d'ici là, à moins que vous ne la connaissiez et teniez à m'en faire profiter
- Outsider
- Dracoliche
- Messages : 7522
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 20:20
- Localisation : A l'affut sur le Web
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Elfe
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: La communauté du Red Lion (Pau)
Bienvenue,
Tu trouveras réponse à tes questions dans diverses rubriques du donjon. Il suffit de fouiner.
Pour les rations, elles sont utiles quand on reste plus d'une journée en souterrain ou en extérieur sans qu'il soit possible de trouver de la nourriture comestible. Cela peut aussi servir à détourner l'attention d'une créature affamée si on lui ouvre la boite.
A noter que les clercs (en ADD) peuvent créer de la nourriture, mais à bas niveau il n'y en a pas assez pour 10 personnes.
Tu trouveras réponse à tes questions dans diverses rubriques du donjon. Il suffit de fouiner.
Pour les rations, elles sont utiles quand on reste plus d'une journée en souterrain ou en extérieur sans qu'il soit possible de trouver de la nourriture comestible. Cela peut aussi servir à détourner l'attention d'une créature affamée si on lui ouvre la boite.
A noter que les clercs (en ADD) peuvent créer de la nourriture, mais à bas niveau il n'y en a pas assez pour 10 personnes.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
MD ADD2/2.5
- Toko
- Dracoliche
- Messages : 15840
- Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
- Localisation : 45
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Demi-Orque
- Classe : Barde
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu :
Re: La communauté du Red Lion (Pau)

Belle présentation et surtout un parcours très atypique !
€dit : j'ai déplacé ton message de demande de contribution au DRS ici.
- 90222
- Dragon de bronze
- Messages : 13
- Inscription : Mer 27 Nov 2013 15:50
- Localisation : Pau
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: La communauté du Red Lion (Pau)
Merci à tous pour votre accueil 
- Jerem
- Dracoliche
- Messages : 902
- Inscription : Mar 3 Avr 2012 13:25
- Localisation : à coté d'Orsay (91)
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Spelljammer
- Race : Humain
- Classe : Clerc
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: La communauté du Red Lion (Pau)
bienvenue,
je suis aussi sur MH depuis un moment.
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- Wotrishen
- Dracoliche
- Messages : 1068
- Inscription : Mer 13 Juin 2012 12:41
- Localisation : Bondy (93)
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- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Clerc
- Alignement : Neutre Bon
- Dieu :
Re: La communauté du Red Lion (Pau)
Bienvenue à toi!!
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched c-beams glitter in the dark near Tanhauser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain. Time to die." (Blade Runner)
- 90222
- Dragon de bronze
- Messages : 13
- Inscription : Mer 27 Nov 2013 15:50
- Localisation : Pau
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: La communauté du Red Lion (Pau)
Nous venons de sortir du donjon de Zanzer Tem et voilà que se pose à nous la question cruciale... où allons-nous nous rendre à présent?
Quelques pistes s'offrent à moi pour le moment :
1) Stonefast paraît sympa mais sans plus. Perso, j'apprécie pas du tout la symétrie des lieux. Je sais que les nains aiment a priori l'ordre, ça veut pas dire non plus qu'ils manquent de goût, hein!
Non, je pencherais plutôt vers des espaces moins confinés, qui nous laissent plus libres de nos mouvements. En un mot, des salles moins vides en éléments de décor, où le contenant a une place de choix, si ce n'est autant voire plus que le contenu à proprement parler des pièces.
Un corridor, c'est sympa, mais c'est pas spécialement terrible pour des "archers". La surévaluation des combattants au corps à corps n'est pas trop mon truc. La furtivité doit être reconnue, et je pense essayer de mieux les impliquer dans nos prochains scénarios de quête.
2) Le château hanté (à quelques lieux de Luln) est une autre option que je laisse à la discrétion de mes ami(e)s rôlistes.
3) Le château de Mistamir m'a l'air plutôt sympa... a priori, je vais privilégier cette dernière piste.
Enfin, pour le moment, le principal, pour moi, est d'établir un "camp de base", d'ancrer notre communauté dans le Monde connu. Le Grand Duché de Karameikos semble être une bonne base de départ. Reste à trouver où je pourrais situer Stonefast et les mines de sel de Zanzer Tem!!!
Quelques pistes s'offrent à moi pour le moment :
1) Stonefast paraît sympa mais sans plus. Perso, j'apprécie pas du tout la symétrie des lieux. Je sais que les nains aiment a priori l'ordre, ça veut pas dire non plus qu'ils manquent de goût, hein!
Non, je pencherais plutôt vers des espaces moins confinés, qui nous laissent plus libres de nos mouvements. En un mot, des salles moins vides en éléments de décor, où le contenant a une place de choix, si ce n'est autant voire plus que le contenu à proprement parler des pièces.
Un corridor, c'est sympa, mais c'est pas spécialement terrible pour des "archers". La surévaluation des combattants au corps à corps n'est pas trop mon truc. La furtivité doit être reconnue, et je pense essayer de mieux les impliquer dans nos prochains scénarios de quête.
2) Le château hanté (à quelques lieux de Luln) est une autre option que je laisse à la discrétion de mes ami(e)s rôlistes.
3) Le château de Mistamir m'a l'air plutôt sympa... a priori, je vais privilégier cette dernière piste.
Enfin, pour le moment, le principal, pour moi, est d'établir un "camp de base", d'ancrer notre communauté dans le Monde connu. Le Grand Duché de Karameikos semble être une bonne base de départ. Reste à trouver où je pourrais situer Stonefast et les mines de sel de Zanzer Tem!!!


