Discussions pour ne pas polluer le fil de l'histoire

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Troumad
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Re: Discussions pour ne pas polluer le fil de l'histoire

Message par Troumad »

Dernier message de la page précédente :

Je me posais la question quant à la solidité de la dite porte ! Sinon Râj peut être note sauveur.

Je me demande vraiment ce que vous compter faire de nos 2 prisonniers. Soit on cherche à savoir qui ils sont, de quel bord ils sont, soit on les donne aux autorités, soit on les élimine. On ne va pas progresser dans les souterrains avec deux boulets dont on ne connait pas la nature !
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Message par tizun thane »

Si on arrive pas à faire parler les prisonniers, on ne peut pas s'en encombrer. Faut les laisser à l'arrière, aux bons soins du seigneur du coin.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
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Troumad
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Re: Discussions pour ne pas polluer le fil de l'histoire

Message par Troumad »

Ce que je m'évertue à dire, c'est qu'au village, il y a peut-être des anciens qui pourraient parler avec eux. Et nos prisonniers savent peut-être des choses très importantes pour la suite de notre visite des lieux.
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Message par Rackhir »

Il est clair que la solidité d'un mur est forcément supérieure à celle d'une porte, même piégée.
Râjputs peut piéger la porte, la pièce mais ça ne fera que retarder voire infliger une ou deux morts pour chaque piège. On n'a pas le temps pour de vrais pièges dignes de Grimtooth et du coup, je doute de la vraie efficacité d'un tel dispositif.
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Message par snorri »

Rackhir a écrit : On n'a pas le temps pour de vrais pièges dignes de Grimtooth.
Les nains ont eu le temps, eux :twisted: et je m'y connais en Grimtooth, j'ai révisé récemment. :lol: :lol: :lol:
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Message par Toko »

snorri a écrit :et je m'y connais en Grimtooth, j'ai révisé récemment. :lol: :lol: :lol:
Oh non... :cry:
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Message par elendil »

:o
Rackhir et Tizun, on compte sur vous... :?
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porphyre77
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Message par porphyre77 »

Comme Kullervo est encore en train d'essayer d'interroger le prisonnier en Neutre, j'interviens ici HRP plutôt que le "flooder" le fil principal (si mon avis intéresse le groupe, je formaliserai les choses en RP)

Concernant l'idée de nous emmurer dans les catacombes:
-si c'est pour empêcher les cœurs pâle et foies jaunes de battre en retraite, OK.
-si c'est pour protéger le monastère contre les occupants souterrains, vu que a/ Cathartes a déjà trouvé le chemin de la sortie, b/ nous avons prouvé que la maçonnerie n'arrêtait pas un groupe décidé; c/ les catacombes n'ont pas été cartographiées in extenso , et que d'autres issues existent peut être; nous emmurer n'aurait d'autre effet que de nous couper la seule voie de retraite rapide, sans pour autant arrêter efficacement l'ennemi potentiel. pour assurer la sécurité du monastère, autant se passer de deux suivant (pour ce qu'ils nous servent, ceux là!): un monte la garde, tandis que l'autre remonte tenir le seigneur informé de nos premières découvertes , afin que la garde seigneuriale soit prête a intervenir en cas de mouvemnt suspect.

Concernant les deux nains-des-ravines/gnomes-des-égouts/kobolds-des-bac-à-sables prisonniers, Kullervo sera d'avis de les lier solidement et de les faire passer devant nous. même si Theodorus (qui est apparemment le seul savant du village) trouvait le moyen de les faire parler , les informations ainsi glanées ne nous serviraient à rien , à nous , en bas.
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Message par elendil »

Concernant le mur, comme je l'ai dit dans mon dernier post en RP, l'idée est de faire une cimentation légère, plus pour cacher le passage, que vraiment le rendre inaccessible. Genre le truc que tu peux casser ou desceller à coups de bouclier ou de pommeau d'épée, sans problème.
Pendant ce temps, Kullervo cuisinera le nain en Neutre.

Sinon, d'accord pour les faire passer devant, ligotés... :mrgreen:
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porphyre77
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Message par porphyre77 »

On met une bibliothèque devant, alors?

Franchement, je pense que les occupants des catacimbes, quels qu'ils soient , doivent être au courant que le monde du dessus existe, et quels sont les passages.
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Message par Rackhir »

Je pense aussi qu'il est assez inutile de vraiment fermer.

Pour les suivants, ils passeront entre nous et les nains et le tour est joué. Vu l'équipement de nos assaillants, il suffit d'une bonne porte ou une grille pour les arrêter. Elles avaient bien ça, les sœurs. Au pire, l'un de nous va leur dire de verrouiller le niveau.
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