Muscles d'acier

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zenthriletar
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Re: Muscles d'acier

Message par zenthriletar »

Dernier message de la page précédente :

Pour moi, (ça n'engage que moi hein...) si tu gagnes 40% et que tu as 18 80%, tu passe à 20!
Je m'explique: pour les guerriers, les % sont justes des niveaux de force supplémentaires.
La table devient : 16, 17, 18, 18 10%, 18 20%, 18 30%, 18 40%, 18 50%, 18 60%, 18 70%, 18 80%, 18 90%, 18 100%, 19, 20, 21 etc etc...
Donc avec ton d4, si tu fais 4, tu progresse de 4 rang dans cette table, tout simplement!
Et comme je le soulignais, de toutes façons, ce cas est censé être très rare!
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Re: Muscles d'acier

Message par Rackhir »

Je suis d'accord avec Zenthriletar : dans le sort du mage, il est bien stipulé que ce sort ne peut augmenter au delà de 19. Il n'y a rien de ce genre dans le sort de prêtre donc 22 s'il le faut ! Après tout, les Dieux ne sont-ils pas plus puissants qu'un "simple" mage ? :palouf:
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Re: Muscles d'acier

Message par zenthriletar »

Bien dit! :+1: :+1: :+1:
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Re: Muscles d'acier

Message par penmanwar »

les deux points de vue se valent, autant la magie divine, qu'une version de mécanique de sort.
force pourrait être un sort de prêtre versus mage (donc un niveau de plus) comme muscles d'acier peux être un sort plus puissant que la simple magie mortelle.

mais je suis d'accord avec zenth, tant que le sort mentionne les % je laisserais dépasser pour atteindre 19 ou +
si les écureuils avaient des couilles ils....
si les joueurs avaient un cerveau ils écouteraient pas le MD
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Re: Muscles d'acier

Message par Patate »

Bon après une relecture des 2 descriptions, j'avoue que je ne serai pas choqué si le sort de prêtre dépassait le 19 en force. A cause de la durée des sortilèges:
-1h/niv du mago
-3rd+1rd/niv du prêtre

donc pour un mago niv15 le sort dure 15h c'est franchement pas mal :viking:
pour un prêtre niv15 le sort dure 18rd donc en gros 18 minutes

vu le peu de temps que dure le sort de prêtre c'est pas choquant si la force est supérieur à 19... ça équilibre
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Rackhir
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Re: Muscles d'acier

Message par Rackhir »

Au vu de ces éclaircissements, il me parait tout à fait normal aussi que la force atteigne des sommets divins.
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Re: Muscles d'acier

Message par zenthriletar »

@ patate: judicieuse remarque! ;)
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Re: Muscles d'acier

Message par Gadiwadiga »

est ce que le sort est cumulable avec lui même et/ou avec celui de mage ?
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Re: Muscles d'acier

Message par Patate »

Gadiwadiga a écrit :est ce que le sort est cumulable avec lui même et/ou avec celui de mage ?
Pour le sort de mage le MdJ stipule "Ce sort ne peut pas conférer à sa cible une force de 19 ou plus, et n'est pas cumulatif avec tous les autres sorts, pouvoirs ou effets d'objets magiques augmentant la force de la cible."

Pour le sort de prêtre je sais pas. Mais si un de mes PJ voulait tenter de cumuler les 2 je le laisserai faire mais l'un annulerai l'autre :twisted: Selon mon humeur il ne garderai que le plus fort ou le plus faible...
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Re: Muscles d'acier

Message par Gadiwadiga »

et t'as le sort "puisser dans la puissance divine", sort de prêtre, qui permet aussi d'augmenter une caractéristique au choix, de je ne sais plus combien...

Donc, si l'on cumul quelques sorts, on doit pouvoir arrivé à 25 (le but j'en sais rien encore, juste pour l'expérimentation là)
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Re: Muscles d'acier

Message par Rackhir »

Patate a écrit :Pour le sort de mage le MdJ stipule "Ce sort ne peut pas conférer à sa cible une force de 19 ou plus, et n'est pas cumulatif avec tous les autres sorts, pouvoirs ou effets d'objets magiques augmentant la force de la cible."

Pour le sort de prêtre je sais pas. Mais si un de mes PJ voulait tenter de cumuler les 2 je le laisserai faire mais l'un annulerai l'autre :twisted: Selon mon humeur il ne garderai que le plus fort ou le plus faible...
Ce qui signifie qu'un PJ portant des gantelets d'ogre (ou tout autre objet augmentant la force) ne pourrait bénéficier du sort de mage !
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