Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
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Sauf qu'en l'occurrence, et tant qu'on reste dans la jungle et qu'on n'a pas moyen de faire du change, ça fait toujours 377 pièces en termes de poids...- porphyre77
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
Rabat joie ! 
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
Quelqu'un aurait-il la bonté de mettre un lien vers la photo de la source que je vous avait passé avant ? 
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
Merci à Toko et Helowyn (par MP). 
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
A part se tordre la cheville, je vois pas en quoi la traversée est dangereuse :-) (famous last words)
Moi qui espérais passer au niveau 2 en sauvant le groupe de cette épée enchantée grâce aux XPs de destruction d'objets magiques 
Ah, mais même le maître de jeu est contre moi !Ungoliant a écrit :Quelqu'un peut intervenir pour éviter que Skorf ne la brise.
Skorfnung dans Terreurs dans la Jungle
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
Tout le monde gagne 500 xp pour le combat contre le vautours et la traversée du pont.
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
Jyhem a écrit :A part se tordre la cheville, je vois pas en quoi la traversée est dangereuse :-) (famous last words)
Ah, mais même le maître de jeu est contre moi !Ungoliant a écrit :Quelqu'un peut intervenir pour éviter que Skorf ne la brise.Moi qui espérais passer au niveau 2 en sauvant le groupe de cette épée enchantée grâce aux XPs de destruction d'objets magiques
Rien ne dit qu'elle soit enchantée... L'os est peut-être de Nature magique !!! Auquel cas il s'agit d'une magie "naturelle" (Un peu comme se que fait Astraelle)
Pour la source, il faudra tout de même ralentir un peu le pas de course en traversant si on fuit... Enfin un tout petit peu...
- Toko
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
Ungoliant a écrit :Tout le monde gagne 500 xp pour le combat contre le vautours et la traversée du pont.
Tant qu'on y est, on a des XP pour les sorts lancés ?
Pour rappel pour Astraelle : détection de la magie dans la clairière de Pomme (+ langage animal mais qui n'a pas vraiment servi je pense), enchevêtrement pour renforcer le pont, peau d'écorce contre le vautours...
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
Jamais contents ces joueurs...

- Jyhem
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
Ah, ben si: j'ai un pouvoir de barbare qui me dit si c'est magique.Chania a écrit : Rien ne dit qu'elle soit enchantée... L'os est peut-être de Nature magique !!! Auquel cas il s'agit d'une magie "naturelle" (Un peu comme se que fait Astraelle)![]()
Et si c'est magique, c'est mauvais, faut pas s'en servir. En tout cas je me laisserai pas convaincre avant le niveau 4 pour les armes magiques.
Même la magie naturelle d'Astraelle et autres clercs, j'accepte seulement maintenant que je suis au niveau 2. Bon, Astraelle j'ai rien dit parce que c'est vraiment très très naturel, faire pousser des plantes.
Heureusement qu'il y a pas de magiciens. Avant le niveau 6, je leur transperce le cœur et je brûle le cadavre et je disperse les cendres. C'est traditionnel dans mon clan
Skorfnung dans Terreurs dans la Jungle


