Présentation du royaume du Nyrond

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Présentation du royaume du Nyrond

Message par elendil »

Géographie

Au Nord du Pays se trouve, d’ouest en est, le Comté d’Urnst, la forêt de Gamboge, et les collines du silex, peuplées par des gnomes.

Au Sud se trouve la baie de Relmor, donnant au pays un accès à la mer d’Azur, et donc à une activité maritime (pêches et échanges commerciaux).

A l’Ouest, du Nord au Sud, la forêt de Céladon, peuplée d’elfes et humains vivant en harmonie, et le « Gnatmarsh », le grand marécage.

A l’Est, la forêt d’Adri, et le Royaume-Uni d’Ahlissa, dont la Harpe (le fleuve) constitue la frontière commune.

Au centre du pays se trouve Rel Mord, la capitale (45 000 habitants environ). La Duntide y coule, prenant sa source dans les collines du silex, jusqu’à l’embouchure de la Nessère, se jetant dans la mer de Guéarnat, entre la baie de Relmor et la mer d’Azur.

Histoire récente

Le royaume était gouverné récemment par le vieux roi Arkhivald III. En 585 AC, il fut victime d’une tentative d’empoisonnement et de renversement par son fils cadet Sewarndt, flanqué de quelques jeunes officiers de la garde royale. Les félons furent arrêtés par Lynwerd, le fils aîné du roi, à la tête d’une armée, et soutenu par le clergé de Héronéus. Très choqué et meurtri par cette tentative de parricide, Arkhivald abdiqua en 586 AC, pour laisser son trône à Lynwerd. Depuis, il s’est retiré dans ses terres, proches de la capitale, en proie à la mélancolie. Une rumeur dit qu’il voyage sur les routes du pays, déguisé en mendiant itinérant. Une autre rumeur affirme qu’il se serait tourné vers l’étude de la magie. Quant à Sewarndt, il se cache dans le pays, avec quelques complices, préparant on ne sait quel nouveau complot contre son frère. Une rumeur dit qu’il serait manipulé par la Fratrie écarlate, la redoutable et tentaculaire guilde criminelle suelloise.

Le pays, qui a connu une certaine gloire, richesse et puissance dans les siècles passés, est aujourd’hui sur le déclin. Les guerres contre les pays rivaux ont vidé les caisses du royaume, et l’ont endetté, notamment auprès du Comté d’Urnst. Les routes ne sont plus entretenues. Le pays a tellement besoin d’argent que la justice royale préfère faire payer de fortes amendes aux malandrins, plutôt que de les emprisonner. Résultat : le pays regorge de brigands, par routes et forêts, monts et par vaux. Par ailleurs, Lynwerd Ier doit faire face à une sédition du baron Bastrayne, de Woodwych, à l’ouest du pays. Celui-ci ne reconnaît pas l’autorité du nouveau roi, et refuse de payer les impôts. De plus, il commence à saccager la forêt de Céladon, ce qui mécontente ses habitants, qui tiennent le roi pour responsable. Pour l’instant, Lynwerd n’a tenté encore aucune action contre Bastrayne.

Comme si cela ne suffisait pas, le Nord du pays voit ces derniers temps de nombreuses incursions et pillages de gobelinoïdes, mené par un orque surpuissant, se faisant appeler, emphatiquement, « Morthgog le destructeur », et par un hobgobelin à l’intelligence et au charisme exceptionnellement élevés, « Karrashtag le stratège ». Si ces deux chefs arrivent à fédérer tous les goblinoïdes, c’en est fini du royaume du Nyrond.

Lynwerd est un roi bon et juste, mais il est encore jeune, inexpérimenté, et surtout, il doit faire face à des problèmes inextricables. Pour l’instant, il ne voit que trois solutions : 1) faire appel à une puissance étrangère (le Comté d’Urnst ?) pour l’aider à remettre le pays sur pieds, mais ce serait encore plus endetter le pays, et se déposséder, à terme, de tous ses pouvoirs. Lynwerd ne peut accepter de devenir le vassal de la comtesse d’Urnst, Belissica, ni de qui que ce soit. 2) Instaurer une tyrannie pour restaurer la paix, la sécurité et la prospérité dans le pays, mais le remède ne sera-t-il pas pire que le mal (sans parler des risques de guerre civile), et en a-t-il, de toutes façon, les moyens ? Aucunement. 3) Faire appel à des groupes d’aventuriers pour explorer les nombreuses ruines du pays, regorgeant de trésors oubliés, et aider les soldats du roi à rétablir la sécurité du pays. Mais où trouver ces aventuriers, et peut-on leur faire confiance ?
L'action commence en 591 AC.
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Re: Présentation du royaume du Nyrond

Message par elendil »

Extrait de la carte de The world of Greyhawk, de Gygax.

Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
nyrond_jpg.jpg
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Re: Présentation du royaume du Nyrond

Message par elendil »

Blason du Nyrond :
Héraldique_Nyrond.png
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Re: Présentation du royaume du Nyrond

Message par elendil »

Pour ce qui est du climat, c'est un climat tempéré.
Océanique au Sud, près de la côte, et plus continentale vers le Nord.

Pour les unités de lieux, on fera simple. On compte en "lieues".
1 lieue = 1 kilomètre.

Pour l'unité monétaire, on fera simple là aussi, et on parlera de pièces d'or, pièces d'argent, etc...
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Re: Présentation du royaume du Nyrond

Message par elendil »

J'ai lu le document mis à diposition par Krimssone, "Atlas du Royaume du Nyrond", il est fort utile et intéressant.
Vous pouvez le lire pour vous familiariser avec le cadre de campagne dans lequel on va jouer, mais sa lecture n'est pas nécessaire non plus, d'autant que je vais changer pas mal de choses.

Caerwyl se trouve à 50 lieues environ au Nord d'Oldred. Toute cette région est normalement sous l'autorité du duc Korenflasse. Sauf, justement, les alentours de Caerwyl, qui font partie de la baronnie de Gauvain Harcourt, lui-même vassal du duc.
Autant le baron Harcourt est un fidèle et fervent soutien du roi, autant le duc Korenflasse est un séditieux, et qui par ailleurs, se trouve être un ami personnel de Sewarndt le félon ("le Prince noir"). Pour autant, il ne fit pas partie du complot contre Arkhivald, et réussit à sauver sa tête in extremis, en faisant allégeance à Lynwerd. Allégeance de pur façade, disent certains...et du bout des lèvres...

Oldred ("Rouvieux" en version française) est une grande cité marchande et portuaire du duché de Korenflasse, mais c'est aussi une ville notoirement corrompue, aux mains de quatre grandes familles : les Vardushi, les Caerizar, les Bayfield et les Torbaas. Le Duc Korenflasse est officiellement le chef de la guilde des marchands. La ville pratique aussi le commerce d'esclaves humains ou humanoïdes, pourtant interdit par le Roi.

A une centaine de lieues au Nord-Est d'Oldred se trouve, toujours sur la côte, Mithat, surnommée "le Joyau étincelant du Nyrond". Magnifique cité portuaire, aux hauts remparts, ville-garnison, disposant d'une importante flotte, c'est aussi une prospère cité marchande, aux activités et moeurs plus saines que la cité d'Oldred. Elle sous l'autorité du Duc Younard, mais la gestion de la ville est confiée à Vayan Darol, bourgmestre élu par un conseil des marchands locaux, et approuvé par le Duc.

Au Nord du Royaume, se trouve le duché d'Obérande, dirigé par Arnon Obérande, un vieux paladin de Pélor. Capitale : Hendrène Halgoude. Le Roi compte sur lui pour repousser les attaques de Morthgog et Karrashtag. Le duché d'Obérande est "le rempart du royaume".

Au Nord-Est du Royaume se trouve le duché de Womtham, dirigé par le duc Finelan de la Bôme. Capitale : Womtham.
Une des régions les plus prospères et des plus importantes, stratégiquement parlant.
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Re: Présentation du royaume du Nyrond

Message par elendil »

Les cartes que j'avais mises en ligne en disparu.
Que s'est-il passé ?
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Re: Présentation du royaume du Nyrond

Message par Ungoliant »

Ça m'était arrivé aussi pour Terreurs dans la Jungle y'a un petit moment déjà. Il n'y a rien à faire, faut les re-mettre. :(
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Re: Présentation du royaume du Nyrond

Message par Toko »

C'est peut-être suite à la migration du site depuis le serveur d'Ezael vers le nouvel hébergeur... Beaucoup de liens ont disparu à ce moment-là.
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Re: Présentation du royaume du Nyrond

Message par elendil »

J'essaierai de remettre les cartes et images, petit à petit.
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