[JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
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Hahaha ! Tu es plus impitoyable que moi, tu as laissé Flop sur la paille
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Potentiellement si je revends tous mes objets je suis à 94 Po. On s'est tous enrichis. On n'est pas dans un système à somme globale fixe... Pas simple d'intuiter la tactique de jeu quand on commence.
En fait il ne faudrait créer que des quête à 100% de réussites pour les autres (comme ça ils participent et viennent souvent chez toi) et revendre tous ses objets à chaque fois. Et si tu veux "gagner" il faut que certains perdent, donc mettre des risques et pas 100% sur tes quêtes (mais garder un % fort pour être attractif)... Et surtout ne jamais faire de quêtes que tu ne peux pas réussir et surtout pas celles de ceux qui sont devant toi...
Et ne pas utiliser d'OM si le gain n'est pas supérieur au coût de ton OM plus le coût de l'OM que tu fais gagner... Jamais en fait !
Mais bon, si tout le monde joue comme ça on ne va pas aller loin. Mais je me plante surement
surtout s'il y a des débutants 
Et ne pas donner sa stratégie bien sur
En fait il ne faudrait créer que des quête à 100% de réussites pour les autres (comme ça ils participent et viennent souvent chez toi) et revendre tous ses objets à chaque fois. Et si tu veux "gagner" il faut que certains perdent, donc mettre des risques et pas 100% sur tes quêtes (mais garder un % fort pour être attractif)... Et surtout ne jamais faire de quêtes que tu ne peux pas réussir et surtout pas celles de ceux qui sont devant toi...
Et ne pas utiliser d'OM si le gain n'est pas supérieur au coût de ton OM plus le coût de l'OM que tu fais gagner... Jamais en fait !
Mais bon, si tout le monde joue comme ça on ne va pas aller loin. Mais je me plante surement
Et ne pas donner sa stratégie bien sur
Dernière édition par FloP le Sam 9 Mai 2026 09:49, édité 1 fois.
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
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Terry Pratchett - Trois sœurcières
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Oui, on s'est tous enrichis. Plus on participe, plus on peut potentiellement s'enrichir (dans les deux camps : participant et commanditaire). Un membre qui ne créé ni ne participe aux quêtes restera toujours au même montant de PO.
Tu peux quand même faire les quêtes de ceux qui sont classés devant toi : si la récompense qu'ils t'offrent dépasse ce qu'ils récupèrent au final (en revendant l'objet que tu as rapporté). Car en revendant l'objet, ils ne récupèreront pas toute leur mise. D'où l'intérêt de pouvoir fixer une récompense supérieure à 80% de la valeur de l'objet pour attirer les participants. On s'expose à une perte potentielle, mais on gagne un objet en retour.
Tout est une question d'équilibre entre les gains/pertes potentielles dans les deux camps. Sachant que certaines quêtes peuvent demander un objet requis.
Mais même si la récompense est strictement égale à 80% du prix de l'objet, les deux s'enrichissent au final. L'un récupère des thunes (80% du prix de l'objet), l'autre récupère l'objet (revendu à 80% de sa valeur).
Tu peux quand même faire les quêtes de ceux qui sont classés devant toi : si la récompense qu'ils t'offrent dépasse ce qu'ils récupèrent au final (en revendant l'objet que tu as rapporté). Car en revendant l'objet, ils ne récupèreront pas toute leur mise. D'où l'intérêt de pouvoir fixer une récompense supérieure à 80% de la valeur de l'objet pour attirer les participants. On s'expose à une perte potentielle, mais on gagne un objet en retour.
Tout est une question d'équilibre entre les gains/pertes potentielles dans les deux camps. Sachant que certaines quêtes peuvent demander un objet requis.
Mais même si la récompense est strictement égale à 80% du prix de l'objet, les deux s'enrichissent au final. L'un récupère des thunes (80% du prix de l'objet), l'autre récupère l'objet (revendu à 80% de sa valeur).
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Oui. Ils faut juste qu'on fasse plus de quêtes chez toi que chez les autres... et qu'ils perdent de temps en temps... Mais peut-être même pas s'ils viennent tous chez toi.
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Je dirai même plus : "ne pas donner SES stratégies"
D'où l'intérêt de créer des quêtes attractives. Comme dans la vraie vie : personne n'accepterai une mission très risquées qui offre une faible récompense. Le seul intérêt de faire ce genre de quête suicide, c'est de la réussir malgré tout pour obtenir un point de réputation. Parfois je fais des quêtes difficiles plusieurs fois juste pour récupérer le point de réputation, quitte à perdre des sous ou à enrichir le commanditaire si les risques lui reviennent. Après tout, qu'est-ce qui est le plus important ? Les PO ou la réputation ?Oui. Ils faut juste qu'on fasse plus de quêtes chez toi que chez les autres...
Si les pertes potentielles sont grandes, il faut qu'en retour la récompense en vaille la chandelle. Et donc que tous les champs soient bien ajustés pour avoir une quête attirante.
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Il faut une limite quelque part sinon personne de nouveau ne viendra jouer.
Aucune chance de devenir "premier" en Po par rapport à des joueurs là depuis longtemps qui vont vite arriver à des sommes astronomiques. À moins qu'on dise que le classement se fait sur la réputation ? Là il faut faire des quêtes.
Mais même, c'est interessant maintenant car on commence tous en même temps, mais un nouveau qui arrive a peu de chance de ratrapper son retard ?
Il faut que quelque chose fasse osciller les progressions ? Les dêtes comme tu proposais ? Des OM particuliers ?
Et le "risque", quel est l'intêret de ne pas cocher la case pour récupérer la somme ?
On pourrait mettre un "impot" si trop d'argent ou trop d'OM ?
Aucune chance de devenir "premier" en Po par rapport à des joueurs là depuis longtemps qui vont vite arriver à des sommes astronomiques. À moins qu'on dise que le classement se fait sur la réputation ? Là il faut faire des quêtes.
Mais même, c'est interessant maintenant car on commence tous en même temps, mais un nouveau qui arrive a peu de chance de ratrapper son retard ?
Il faut que quelque chose fasse osciller les progressions ? Les dêtes comme tu proposais ? Des OM particuliers ?
Et le "risque", quel est l'intêret de ne pas cocher la case pour récupérer la somme ?
On pourrait mettre un "impot" si trop d'argent ou trop d'OM ?
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— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Oui, il faut améliorer tout ça pour obtenir un équilibre, d'où les phases de test.
Pour le moment les nouveaux peuvent quand même s'enrichir, mais ils enrichiront aussi ceux qui sont déjà riches.
Sauf si les riches proposent des quêtes à forte récompense sans réclamer d'objet en retour.
L'intérêt de ne pas cocher la case pour récupérer la somme est, là encore, d'attirer davantage le chaland. Si en échouant tu sais que tu vas enrichir encore plus le commanditaire, cela peut freiner l'envie d'y participer.
Par exemple, la quête Kill Bill, je ne la ferai jamais en l'état. Si j'échoue, Zedafty récupère 21 PO, donc moi je m'appauvris mais en plus j'enrichis Zedafty, et donc l'écart entre nous deux se creusera davantage. S'il ne coche pas la case, les 21 PO ne lui reviennent pas, donc c'est déjà plus intéressant pour moi. Mais je ne la ferai pas quand même car j'ai 67% de chance de perdre mon épée pour rien. Après, la récompense est alléchante c'est vrai. Mais cette quête manque d'équilibre, du moins suffisamment pour m'attirer (dans son piège
).
On pourrait aussi créer un nouvel objet :
Orbe du chaos
Quand on l'utilise, on récupère les nombres dans tous les champs, on secoue bien, et on redistribue aléatoirement un peu au pif dans tous les champs de tout le monde.
Non, je déconne, ce serait trop injuste.
Sympa sinon ton idée d'impôt.
Pour le moment les nouveaux peuvent quand même s'enrichir, mais ils enrichiront aussi ceux qui sont déjà riches.
Sauf si les riches proposent des quêtes à forte récompense sans réclamer d'objet en retour.
L'intérêt de ne pas cocher la case pour récupérer la somme est, là encore, d'attirer davantage le chaland. Si en échouant tu sais que tu vas enrichir encore plus le commanditaire, cela peut freiner l'envie d'y participer.
Par exemple, la quête Kill Bill, je ne la ferai jamais en l'état. Si j'échoue, Zedafty récupère 21 PO, donc moi je m'appauvris mais en plus j'enrichis Zedafty, et donc l'écart entre nous deux se creusera davantage. S'il ne coche pas la case, les 21 PO ne lui reviennent pas, donc c'est déjà plus intéressant pour moi. Mais je ne la ferai pas quand même car j'ai 67% de chance de perdre mon épée pour rien. Après, la récompense est alléchante c'est vrai. Mais cette quête manque d'équilibre, du moins suffisamment pour m'attirer (dans son piège
On pourrait aussi créer un nouvel objet :
Orbe du chaos
Quand on l'utilise, on récupère les nombres dans tous les champs, on secoue bien, et on redistribue aléatoirement un peu au pif dans tous les champs de tout le monde.
Non, je déconne, ce serait trop injuste.
Sympa sinon ton idée d'impôt.
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Après, rien n'empêche les nouveaux de ne participer qu'aux quêtes des nouveaux, comme ça ils n'enrichissent pas les anciens déjà riches.
Mais le but est aussi de simuler un peu la vraie vie. Un commerçant qui a ouvert son magasin il y a 10 ans sera forcément plus riche que celui qui vient d'ouvrir son enseigne avant hier.
On ne peut pas trop pénaliser ceux qui jouent depuis longtemps et qui amassent des thunes depuis le début, sinon quel serait l'intérêt de venir rejouer souvent ?
Mais il faut trouver un moyen de pouvoir rattraper son retard...
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Remarque : vu la façon dont est écrite la quête sur l'herbimage, sais-tu qui il est vraiment ?
Dommage de ne pas pouvoir participer à ses propres quêtes.
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Ah ! L'identité de l'Herbimage est un secret bien gardé 
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Re: [JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Ou devrais-je dire, quelqu'un va-t-il réussir à détrôner Szass
Quelle épée légendaire ?
Alors pour la petite histoire, l'épée légendaire est le premier objet que j'ai créé, et j'ai fixé sa valeur à 100 PO.
L'épée ne confère aucun bonus car à ce moment là je n'avais pas encore implémenté les bonus.
Il n'y a qu'un seul exemplaire de cette épée.
En attendant de lui trouver une utilité, je l'ai "désactivée", mais le jour où je la mettrai en jeu je ne récupèrerai pas les 80 PO en la revendant, promis.
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