Coup appelé et coup critique à BECMI

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Romulf le blanc
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Coup appelé et coup critique à BECMI

Message par Romulf le blanc »

Ma mémoire me disait que les coups appelés se faisaient en fin de round à -4 sur le dé et que les coups critiques existaient mais je ne trouve aucune trace de ces 2 règles dans les manuels de BECMI.
Ma mémoire m'aurait-elle menti?
Dernière édition par Romulf le blanc le Jeu 24 Oct 2024 07:33, édité 1 fois.
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globo
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Re: Coup appelé et coup critique à BECMI

Message par globo »

Oui Romulf, ni l'un ni l'autre dans BECMI. Les coups appelé c'est ADD et peut être ADD2 même (mais je n'en suis pas sur) et les critiques ce n'est pas avant ADD 2,5 (combats et tactiques) me semble t'il. Avant cela c'est toujours des règles maisons.
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Re: Coup appelé et coup critique à BECMI

Message par GAYAL »

La seule règle mentionnée est celle du 1 qui rate et celle du 20 qui touchent chacune systématiquement. C'est déjà pas mal !
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Hallacar
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Re: Coup appelé et coup critique à BECMI

Message par Hallacar »

c'est quoi un coup appelé ?
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griffesapin
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Re: Coup appelé et coup critique à BECMI

Message par griffesapin »

les coups appelés ou coups ajustés = une botte , une feinte , un coup qui va avoir un effet particulier:
tracer un Z sur la poitrine de ton adversaire,
tenter de frapper le bâtonnet magique du vil sorcier en face de toi et non pas le sorcier lui même,
couper la ceinture du garde pour faire tomber son pantalon (!),
toucher une zone spécifique,
etc

les règles sont , je trouve, bien détaillées dans le GDM ADD2 et dans le fighter's handbook
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Herren
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Re: Coup appelé et coup critique à BECMI

Message par Herren »

Ce qui se fait à -4 dans BECMI, c'est la parade (livret des joueurs D&D Compagnon p.18). et -5 l'écrasement.
Herren

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Romulf le blanc
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Re: Coup appelé et coup critique à BECMI

Message par Romulf le blanc »

Hallacar a écrit :
Jeu 24 Oct 2024 08:51
c'est quoi un coup appelé ?
Ils offrent quelques opportunités stratégiques pour les joueurs et un peu péripéties supplémentaires dans les combats, surtout combinés aux critiques et fumble (en version simple) tout en évitant la lourdeur des tables de localisation des coups et dommages.
:palouf: Le fort protège le faible.
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Re: Coup appelé et coup critique à BECMI

Message par Hallacar »

merci
botte de Nevers et coups de Jarnac au programme
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squilnozor
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Re: Coup appelé et coup critique à BECMI

Message par squilnozor »

C'est même plus rigolo.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
ABEANT FURES MURES LEMURES
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